Fra etablering af en støttende virksomhedskultur til at bruge den rigtige teknologi, er der mange effektive måder at booste samarbejdet på arbejdspladsen på. En af de bedste er dog også en af de mest uventede:
Spil sjove impro-spil.
Forkortelse for "improvisation", disse unikke aktiviteter involverer at arbejde i en gruppe, finde på ting på stedet og reagere på impuls på givne scenarier.
De er oftest forbundet med teatrikkens verden. Men ligesom kommunikationsspil, tillidsskabende spil og teambuilding-aktiviteter, kan de også være uvurderlige i professionelle omgivelser. I dag skal vi gennemgå en lang liste over de 25 bedste impro-spil, vi er stødt på. Lad os komme i gang!
Sjove improspil – Top 5 aktiviteter
Har du ikke tid til at læse hele denne artikel? Bare rolig. Vi sparker det i gang med 5 dræbende impro-spil, der altid er en godbid.
1. Annoncespillet
Effektivt samarbejde handler om at arbejde sammen for at nå et fælles mål. Det involverer at lægge dit ego til side til gavn for teamet, lytte til, hvad andre har at sige, og reagere positivt i stedet for at afvise deres ideer.
Vi elsker Ad-spillet, fordi det fokuserer på hver af disse aspekter af samarbejde – såvel som mange andre! Sådan fungerer det:
Efter at have opdelt dit hold i grupper på mindst 3 personer, giver du hver gruppe en bestemt genstand, såsom en stol, plantekrukke eller kop. Fortæl dem gerne, hvad de har, i stedet for bogstaveligt talt at give dem noget!
Hver gruppe skiftes derefter til at give ekstra information om deres vare og tilføje flere og flere detaljer, indtil de har forvandlet det til et revolutionerende nyt produkt.
Lad os sige, at du gav en kaffekop til en i gruppe 1. En person i gruppen vil starte med at udtale sig om det, såsom: "Dette krus har et kæmpe håndtag". Alle i rummet råber derefter "JA!" som om det er den bedste idé, de nogensinde har hørt.
En anden i gruppe 1 siger så "og", før han tilføjer endnu en detalje ("Og den har et særligt låg på, der fungerer som et kaffestempel").
Denne proces fortsætter, hvor hvert gruppemedlem tilføjer yderligere detaljer, og hele teamet er enig i deres idé, indtil de har konkretiseret deres produkt og besluttet sig for et navn til det. Du kan endda tage det et skridt videre ved at få dem til at oprette en tagline og identificere en berømthed til at støtte det.
Gør dette for hver gruppe, indtil alle har fået en tur. Ved slutningen af spillet vil du have fniset, stønnet, trænet dine kreative sider og arbejdet sammen på en fuldstændig positiv måde.
2. Hvad laver du?
Her er et tempofyldt improspil, der tilskynder til kreativ tænkning og tilfører energi i rummet. Den er ideel til møder mandag morgen, hvor alle føler sig træge, eller som en opvarmningsøvelse på et teambuilding udflugt!
What Are You Doing drejer sig om miming – dvs. at bruge fagter, kropsbevægelser og ansigtsudtryk til at udspille noget. Det er en af grundene til, at det er så sjovt! Det er lethjertet, fjollet og får folk i gang.
For at spille får du alle til at stå i en cirkel, og beder derefter én person om at forestille sig en bestemt handling og begynde at mime den. Selve handlingen kan være hvad som helst, de vil! Vaske op, tage børnene i skole, kaste en baseball, børste deres hår, rense deres tænder...verden er deres østers.
Efter et kort stykke tid træder en anden frem og spørger: "Hvad laver du?"
Twist er, at den, der mimer, skal sige en helt anden handling end den, de laver! I stedet for at rense deres tænder, for eksempel, kunne de sige, at de tager deres sko på eller amputerer nogens ben. Den, der trådte frem for at spørge, hvad de gjorde, skal så udføre den handling.
Denne proces fortsætter, indtil alle har haft en tur til at mime. Prøv at holde spillet i gang og opmuntre folk til at være kreative med handlingerne/svarene.
Åh, og du er velkommen til at tilføje et andet element til spillet, hvorved du bestemmer, hvem der skal videre. I stedet for at gå rundt i cirklen eller hoppe i, når de vil, kan du pege på den næste mime – eller få øjenkontakt med dem.
Bemærk, dette spil er bedst til mindre grupper, hvis du ikke har meget tid til overs. Du vil have, at alle skal prøve at mime en handling, hvilket kan tage et stykke tid, når du har snesevis af mennesker på holdet!
3. Husk hvornår
Her er endnu et fantastisk impro-spil, der forbedrer team samarbejdet gennem gruppeinteraktion og delt bidrag. Denne gang involverer det dog historiefortælling.
Har du nogensinde mindet om en tidligere begivenhed med en nær ven eller et familiemedlem? Føles godt, ikke? Det vækker nostalgi, giver et smil på læben og styrker dit bånd med den, du taler med i processen.
Husk When tager den idé og sætter et nyt spin på den...
Når du sidder som et hold, går du rundt i gruppen og "husker" en begivenhed, som du faktisk finder på på stedet! Begynd spillet med at introducere et sminket minde, som holdet oplevede sammen. For eksempel, "Husker du, da vi gik for at se Super Bowl sammen?"
Hver person tilføjer derefter en anden detalje og skaber en historie om jeres tid sammen, mens I går. Jo mere kreative, tilfældige eller uhyrlige detaljer, jo bedre! At tage venstresving og tilføje sjove nuancer til "hukommelsen" hjælper med at få folks personligheder frem, fremkalder fnis og bringer holdet tættere sammen.
Vil du tilføje et twist til dette impro-spil? Hvorfor ikke lave en regel om, at du skal holde et oprejst ansigt hele vejen igennem? Hvis du smiler, griner eller ligefrem skråler for dig selv – uanset om du tilføjer detaljerne eller hører en andens – så er du ude!
Som du kunne forvente, vil tilføjelsen af dette konkurrenceelement invitere medarbejderne til at sige sjovere og mere uhyrlige ting i et forsøg på at øge fortrinnet og få deres kolleger til at grine. Det skulle også føre til større engagement og en mere behagelig oplevelse generelt.
4. Ja, lad os
"Yes, Let's" er et klassisk impro-spil, der er taget direkte ud af dramaklassen. Vi kan lide det af en række grunde! Et af dets hovedtræk i forbindelse med at styrke samarbejdet er dog, at det involverer alle, der er til stede.
I modsætning til andre aktiviteter af denne art er fokus aldrig på en enkelt person – hvilket er ideelt for alle, der ikke kan lide at være i centrum for opmærksomheden. Sådan spiller du:
I et stort åbent rum skal du bede alle tilstedeværende om at begynde at gå rundt i lokalet. Råb derefter et forslag op til noget, gruppen skal gøre.
For eksempel kan du råbe, "lad os svømme i en iskold sø", "lad os stå på ski ned af dette bjerg", eller "lad os kravle på maven gennem dette minefelt." Det kan være alt, hvad du vil, men spillet fungerer bedst, når det involverer bevægelse.
Uanset hvad du foreslår, er gruppen nødt til at reagere entusiastisk ved at råbe tilbage, "ja, lad os!" Alle udfører derefter den pågældende handling, bevæger sig rundt i lokalet "svømmer", "ski" eller "kravler". Efter et stykke tid råber en anden en anden handling (“lad os lave en fest for vores vikingegæster”), og processen gentages.
Hilarity opstår, når kolleger ser sig omkring på deres holdkammerater, der laver alle mulige skøre bevægelser og mimer! Forvent at give rummet energi, grin, indtil din mave gør ondt, og husk glæden ved at spille.
Desuden vil du bekræfte et nøgleelement i samarbejdet: at der ikke er sådan noget som en dårlig idé. Kreativ problemløsning kræver en acceptkultur, hvor folk føler sig trygge ved at række hånden op for at komme med et forslag. "Ja, lad os" normaliserer uventede ideer, belønner engagement og forhindrer folk i at føle sig selvbevidste. Du er sikker på at høste frugterne på kontoret.
5. Den 3-hovede ekspert
Klar til endnu en impro-aktivitet, der er a) fantastisk til begyndere og b) bringer kolleger sammen på en sjov og lethjertet måde? Det er tid til en af vores favoritter: 3-hovedet ekspert. Vi kan godt lide dette spil, fordi det tvinger folk til at tænke kreativt og gå ind i samme tankegang som deres jævnaldrende uden at pege på nogen.
Alt spillet involverer er en trio af holdkammerater, der arbejder sammen for at besvare visse spørgsmål. Lad os dykke ned i detaljerne...
For at spille dette impro-spil, start med at opdele dit hold i grupper af 3. Hver trio er kendt som en 3-hovedet ekspert! Publikum (dvs. alle andre i lokalet) skiftes derefter til at stille denne ekspert tilfældige spørgsmål, såsom:
- "Hvordan laver jeg den perfekte sandwich?"
- "Hvorfor sover jeg ikke godt om natten?"
- "Hvad er den bedste bog, der nogensinde er skrevet?"
- "Hvordan er det at leve i rummet?"
- "Hvordan sælger jeg mit hus for flest mulige penge?"
Ekspertens opgave er at besvare disse spørgsmål. Hvert "hoved" kan dog kun sige et ord ad gangen. Når trioen er overbevist om, at de har besvaret spørgsmålet, skal hvert medlem af den vifte med hænderne for at signalere, at det er færdigt. Publikum bifalder begejstret, før de spørger om noget andet.
Hver trio skal besvare omkring 2 til 3 spørgsmål, hvorefter du går videre til den næste 3-hovedet ekspert. FYI, det er helt normalt, at folk kæmper i starten!
For at få dem i gang med at tale ord for ord, skal du fortælle hver "ekspert" om at gentage spørgsmålet tilbage til publikum først. For eksempel "Måden - at - lave - den - perfekte - sandwich - er..." Det skulle hjælpe med at få bolden til at rulle.
Hurtige og nemme improvisationsspil
Impro-spil behøver ikke at fortsætte for evigt! Faktisk er nogle af de allerbedste aktiviteter kort og godt. I dette afsnit gennemgår vi 5 af dem:
6. Pass klappen
Der er ingen mangel på grunde til at spille Pass the clap. En ægte crowd-pleaser, det vil give holdet energi, få folk til et fokuseret mindset og sætte smil på deres ansigter – alt imens de samler alle uden at lægge for meget pres på nogen. Åh, og den er så kort og sød, at den passer til enhver lejlighed!
Start Send klappet ved at få holdet ind i en stor cirkel, vendt indad. Deres opgave er, som navnet antyder, at "give klappet" fra et medlem til et andet.
For at gøre det, skal den, der begynder med klappen (tag gerne denne rolle for dig selv eller overdrag den til en anden), få øjenkontakt med en kollega. Når de returnerer det, klapper I begge i hænderne på samme tid, mens I bevarer øjenkontakten.
De har nu klappet og skal have øjenkontakt med en anden holdkammerat (klapper mens de gør det) for at give det videre igen. Og sådan fortsætter det! Bliv ved, så længe du vil, og sæt farten op hele tiden. For at gøre tingene mere interessante, kan du også introducere en anden "klapper", så 2 separate klap bliver bestået på én gang.
Nu undrer du dig måske over, hvordan det at stå og klappe vil hjælpe med samarbejdet i teamet! Men du ville blive overrasket...
I får ikke kun øjenkontakt med hinanden, hvilket er kendt for at forbedre relationer, men I forbliver også synkroniserede med hele gruppen – især når I accelererer. Som et resultat er I i harmoni med hinanden, kommunikerer nonverbalt og arbejder hårdt for ikke at begå fejl.
Det er en nyttig lektion i, hvordan man kan følge med og arbejde sammen i tempofyldte, højintensive miljøer.
7. Hello kitty
Hvis du leder efter et seriøst spil, der underviser i værdien af samarbejde på en almindelig og nøgtern måde... så er dette bestemt ikke det!
Hello kitty er et super simpelt improspil, der handler om at være fjollet, involvere sig, have det sjovt og få hinanden til at grine. Og i sidste ende er det, hvad impro-spil handler om. Det faktum, at de knytter tættere bånd mellem holdkammeraterne, er en bonus.
Hello kitty kunne heller ikke være nemmere at spille. Velegnet til grupper af enhver størrelse, starter du med at dele medarbejderne op i to hold: killinger og hvalpe. Dernæst adskilles alle i par, hvor den ene partner er en killing og den anden er en hvalp.
Hvalpens opgave er at sige hej med ét mål for øje: at få deres partner til at smile, grine, grine højt – alt, hvad der viser, at de er underholdt. Killingens opgave er at holde et oprejst ansigt. Forvent alle mulige sjove stemmer, indtryk og bevægelser til at følge! Hvad sker der, hvis/når de lykkes, spørger du?
Killingen bliver selvfølgelig til en hvalp! De kan derefter begge vende deres opmærksomhed mod eventuelle resterende killinger, der endnu ikke har grinet. Legen slutter, når alle er kommet med på hvalpeholdet. På det tidspunkt - efter at have trænet dine kreative sider og grinet meget - burde du alle føle dig energisk, let og tættere på dine holdkammerater.
8. Et ord historier
Kan du huske spillet "3-hovedet ekspert", vi talte om før? Et-ords historier ligner hinanden i den forstand, at deltagerne kun kan bidrage med et ord ad gangen. I stedet for at besvare spørgsmål er deres mål dog at fortælle en historie.
Start med at samle holdet og sæt dig i en rundkreds.
Derefter skal du beslutte dig for et generelt emne for at hjælpe med at styre samtalen. Det kan være alt, hvad du kan lide – hvad du for eksempel skal have til aftensmad, hvor du skal på ferie næste gang, eller hvad du planlægger at lave i weekenden.
Derfra inviterer du en i gruppen til at sige det første ord i en sætning. Personen ved siden af dem bidrager derefter med det andet ord, og så videre, indtil sætningen er færdig. Bliv ved, indtil du har fortalt en minihistorie, eller den når en naturlig konklusion. Du kan derefter spille igen med et nyt emne/situation.
FYI, dette spil fungerer bedst, når du opfordrer alle til at være kreative, spontane og velformulerede. Du kan gøre det mere interessant ved at tilføje en tidsbegrænsning. Hvis nogen ikke siger et ord (der giver mening og tilføjer til historien) inden for en given tidsramme, er de ude!
Sæt gerne dit eget spin på dette spil for at gøre det mere arbejdsrelateret. For eksempel, hvorfor ikke gøre dit holds "historie" til en pitch ? Ord for ord er deres opgave at opbygge et overbevisende argument for at vinde en ny kunde til virksomheden!
Tag denne tilgang – eller noget lignende – og du kan forbedre team samarbejdet, mens du samtidig finpudser et andet vigtigt operationelt element.
9. Menneskelige genstande
Som vi allerede har set, er miming-handlinger en almindelig komponent i impro-spil. Men det samme er efterligning af objekter!
I menneskelige objekter skal dine medarbejdere bruge deres krop til at efterligne en given genstand. Du kan sidde i en rundkreds eller gå rundt i lokalet – det er lige meget. Det vigtigste er, at der er plads nok til alle.
Derfra er alt du skal gøre at kalde et objekt frem.
Det kan være hvad du vil! Fra vaser og kaffekopper til sakse og bærbare computere, tingene kan være store, små og alt derimellem. Uanset hvad du råber ud, skal hver deltager dog lægge deres arme, ben og torsoer i positioner, der ligner det.
Som du kan forestille dig, er dette spil rigtig sjovt. Men det er også effektivt. Det tvinger dine medarbejdere til at tænke ud af boksen og viser, hvor forskelligt folk kan tænke om det samme problem. Teamet vil se, hvordan deres kolleger griber opgaven an, lærer mere om hinanden og knytter tættere bånd i processen.
Det er en uvurderlig lektion, når det kommer til samarbejde. Det viser jo, at ikke alle tænker på samme måde! Hvis I skal løse problemer og arbejde godt sammen, er I nødt til at spille på folks individuelle styrker, respektere deres perspektiver og have empati ved hvert trin.
10. Tre-linjers scene
Enhver, der har spillet begynder-improvisationsspil før, kan have stødt på et spil kaldet "Ja, og". I den arbejder folk sammen om at bygge en mere og mere latterlig historie. For eksempel:
- Person 1: "Jeg gik i fitnesscenter i morges."
- Person 2: "Ja, og dine arme ser fantastiske ud."
- Person 3: "Ja, og de ville være perfekte til armkamp."
- Person 1: "Ja, og jeg vil tatovere min partners navn på dem."
- Person 2: "Ja, og de vil sikkert gerne giftes med dig bagefter."
Three-Line Scene tager det koncept og forenkler det. Denne gang arbejder par kollegaer sammen om at sige en linje hver ved at bruge "ja og" til at bygge videre på, hvad den tidligere person sagde. Bemærk, det fungerer bedst, når du siger udsagn kontra spørgsmål. For eksempel:
- Person 1: "Jeg gik i fitnesscenter i morges."
- Person 2: "Ja, og du får mig til at føle skyld over at spise denne kage."
- Person 1: "Ja, og jeg stopper ikke, før du bliver min træningspartner."
Målet er at bevæge sig hurtigt, tænke hurtigt og ikke bekymre sig om at sige det 'rigtige'. Spillet fungerer godt, fordi det belønner kreativitet og er i sagens natur positivt. Disse entusiastiske "ja og"-svar opmuntrer nye improvisatorer og får dem til at føle sig trygge ved at tænke på deres fødder og bidrage til opgaven.
Vi behøver ikke at forklare, hvor nyttigt det er for team samarbejde! At holdkammerater øver sig i kunsten at blive enige med deres kolleger (versus at afvise deres forslag) er også nyttigt. Med lidt held vil det overføres til hverdagssamtaler.
De bedste impro-spil til små grupper
Leder du et lille team? Leder du efter måder at øge samarbejdet inden for denne tætte gruppe af kolleger? Her er 5 impro-spil, der burde være særligt værdifulde:
11. PowerPoint karaoke
Også kendt som Battledecks eller Powerpoint roulette, Powerpoint karaoke er et kreativt improspil, hvor du beder folk om at holde en præsentation om et emne, de ikke har set eller været i stand til at forberede sig på.
Start med at vælge et tema – såsom ferier – og lav simple dias-dæk på det. I dette eksempel ville det første dias være et sted/destination; de kommende slides kan omfatte indevidtser, firmareferencer, tilfældige detaljer og aktiviteter.
For at spille inviterer du en frivillig foran i lokalet og beder dem sige: "Lad mig fortælle dig historien om den skøre tur, jeg for nylig tog til..."
Du vil derefter afsløre det første dias med placeringen på det, hvorefter deltageren skal improvisere en fiktiv fortælling om deres seneste besøg! Efter et stykke tid, ville du flytte til næste dias, og de ville være nødt til at inkorporere, hvad der er på det i deres historie. Fortsæt sådan i et par minutter, eller indtil historien får en naturlig afslutning.
Du vil derefter invitere en anden til at komme foran, og afslutte spillet, når alle har prøvet det (selvom du ikke tvinge nogen til at præsentere, hvis de ikke vil).
Der er utallige grunde til at spille PowerPoint karaoke!
For det første fører det altid til sjov og latter. For det andet vil det få dit team til at føle sig mere behageligt at stå op for at holde en præsentation – hvis de kan gøre det på et indfald, kan de helt sikkert gøre det, når de har haft tid til at forberede sig. Og endelig afslører det individuelle personligheder og bringer holdet tættere på.
12. Rød bold
Klar til endnu en lethjertet impro-aktivitet, der involverer miming? Det troede vi! Derfor har vi inkluderet Red ball. Hurtigt og energigivende, det er en fantastisk måde at løfte et teams humør, skabe en strammere enhed og booste medarbejderrelationerne.
Sådan fungerer det:
Saml alle i en cirkel, inklusive dig selv. Vis gruppen en imaginær rød bold, som du holder, før du får øjenkontakt med en anden og siger "rød bold" - giv den til dem på samme tid. Den, der modtager det, gentager derefter varens navn og giver det til en anden deltager.
Lad dette ske et par gange, og indfør så et andet element, et tredje... og derefter et fjerde! Ved slutningen af det, kunne du gå rundt om en frisbee, et sovende barn, en vred kat, den originale røde bold og så mange andre ting, som du ville.
Tanken er, at folk videregiver hver genstand, som om de var ægte.
Opmuntre kreativitet og belønne fantasi! Ville du ikke dulme et sovende barn, hvis du for eksempel holdt et? Og skal du ikke være forsigtig, når du giver den vrede kat til din kollega? Hvilke andre typer interaktioner kan folk opfinde?
Forhåbentlig ender du med komplet kaos, når gruppen begynder at slynge, hvirvle og føre disse imaginære genstande rundt i cirklen! Forvent masser af fnis, råb og alarmskrig, når holdkammeraterne afleverer en vred kat, mens de forsøger at fange en frisbee og berolige den sovende baby i deres arme.
Til sidst skal alle føle sig revitaliserede og tættere på deres kolleger.
13. Ingen tale tilladt
Minder om det klassiske familiespil, Charades, No Speaking tilladt, er en anden fantastisk impro-øvelse for små grupper. Ud over at være sjov, stimulerende og kreativ lærer den også værdien af effektiv kommunikation.
Det første trin er at opdele dit hold i par (en gruppe på 3 er fint, hvis der er et ulige tal). Så er alt, hvad du gør, at give hver person en sætning, ordsprog, besked eller idé om, at de er nødt til at handle ud over for deres partner. Her er twist:
De skal få budskabet igennem uden at tale!
Deltagerne er i stand til at bruge fagter, ansigtsudtryk, kropsbevægelser, rekvisitter og/eller andet de kan finde til at kommunikere deres budskab (udover at skrive det ned). Men de må ikke tale. Hvis de gør det, er de diskvalificerede.
Det smarte ved dette spil er, at det viser kommunikationens gensidige karakter. Det tager 2 at tango!
Mens den, der spiller skuespil, ikke kan tale, kan deres partner. De er meget opmærksomme, fokuserer på deres forskellige ikke-verbale signaler, kommer med forslag og beder om klarhed. Med andre ord arbejder de sammen om at udtrykke og tyde budskabet.
Fortsæt, indtil alle har gættet svaret, eller sæt en tidsgrænse for at forhindre det i at fortsætte for længe. Vil du pifte tingene lidt op? Opdel holdet i grupper, og sæt dem mod hinanden for at tilføje et konkurrenceelement.
14. Robotter
Robotter tager den grundlæggende forudsætning bag Human Objects (fra tidligere i denne artikel) og skubber den et skridt videre. Denne gang, i stedet for at individer efterligner tilfældige genstande, arbejder hele holdet sammen om at legemliggøre en robot!
Dette sjove impro-spil begynder med, at alle står i en cirkel. Du inviterer derefter nogen til at gå ind i centret – lader som om, de er en robot hvert skridt på vejen.
Efter et par sekunder hopper en anden ind og lader som om, de er en ny del af det, komplet med deres egne bevægelser og lyde. Gentag denne proces, indtil du har en hel maskine, der består af kolleger i forskellige kropsstillinger, der udfører forskellige funktioner, men i sidste ende fungerer som én.
Tænk: "The Office" møder "Transformers". Du vil føle, som om du er tilbage i skolen og fniser som små børn, mens dine arbejdskammerater manipulerer sig selv til stadig mere usædvanlige stillinger (laver robotlyde, mens de går).
Når den er færdigmonteret, kan du bede "robotten" om at udføre en opgave eller skille sig selv ad lidt efter lidt. For pokker, du kan endda få holdet til at bygge en robot, der er designet med en bestemt opgave i tankerne.
Uanset hvad der sker, er slutresultatet et højt niveau af samarbejde. De vil slå sig sammen, holde i hånd og bevæge sig synkront i deres bestræbelser på at lave og efterligne en maskine. Den involverede sjov, kropslighed og humor burde også skabe tættere relationer.
15. Magisk æske
Her er et simpelt spil, der altid falder i god jord hos små grupper – især når det er et nyt hold, der stadig er ved at lære hinanden at kende. FYI, Magic box fungerer også godt, når du har brug for et impro-spil, der er mindre skræmmende eller fuldt ud.
For at spille skal du først samle en kasse fuld af tilfældige genstande. Det er lige meget, hvad der går indeni! Jo fremmede og mere varieret, jo bedre. Slikbarer, kaffekopper, planter, billeder, vandflasker, visitkort, bøger...you name it.
Med din boks klar, kan det sjove begynde. Hver person sidder i en rundkreds og skiftes til at vælge en genstand. De skal så fortælle gruppen noget om sig selv, der relaterer til det pågældende objekt.
Tricket er at gøre det uden at tænke over. For pokker, det her er improvisation! De kan finde på noget helt, hvis de vil. Spil det på den måde, og gruppen kunne så prøve at finde ud af, om det var en sand historie eller ej. Bonuspoint, hvis den, der fortæller historien, kan knytte den til et centralt emne eller tema for workshoppen.
Uanset hvilken version af dette spil du spiller kræver hurtig tænkning og kreativitet fra deltagerne. Det kan også fremvise deres personligheder og hjælpe teamet med at lære mere om hinanden, og dermed blive en tættere gruppe.
Som en sidebemærkning kan Magic Box også spilles af fjerntliggende hold. Alt du behøver er en virtuel kasse med genstande (et webværktøj som dette kan være nyttigt), som folk vælger tilfældigt. Vi gennemgår flere eksempler på fjernimpro-spil senere.
Sjove impro-spil til større grupper
Heldigvis, ligesom icebreaker-spil, er der masser af effektive impro-aktiviteter, der også egner sig til større grupper af holdkammerater. Læs videre for 5 af dem:
16. Gruppetælling
En vital del af effektivt team samarbejde er kommunikation. Men for at være en stærk formidler skal du også mestre kunsten at lytte.
Det er en af grundene til, at Group Counting er så populært et impro-spil. Udover at det er sjovt og underligt vanedannende at spille, kræver det, at deltagerne er meget opmærksomme på hinanden; at komme på samme side ved at lytte opmærksomt fra starten.
Selve spillet kunne ikke være mere ligetil. Holdet står i en rundkreds, lukker øjnene og arbejder sammen for at tælle til 21. Der er dog en hage: kun én person kan tale på én gang. Ikke nok med det, men hvis mere end én person siger et tal på samme tid, starter gruppen igen fra 1.
Det lyder måske nemt nok, men du vil blive overrasket over, hvor lang tid det kan tage at nå 21! Og husk, at alle har deres øjne lukket, hvilket forhindrer dem i at bruge håndtegn og andre bevægelser til at vælge, hvem der skal tale næste gang.
I stedet er de tvunget til at lytte – for at prøve at opfange verbale signaler for at se, om nogen er ved at råbe det næste nummer.
Forvent lethjertet frustration blandet med grin, mens holdet fortsætter fra 1 til 21, efterfulgt af glædesråb, når de endelig er færdige med spillet. På det tidspunkt vil de have styrket deres følelse af gruppesind og blive et tættere team i processen.
17. Hypeman
Uanset om du ansætter nye medarbejdere eller blot ønsker, at dine nuværende medarbejdere skal danne en mere sammenhængende enhed, vil Hypeman helt sikkert hjælpe. Med personlige introduktioner og et element af rollespil, er det en populær aktivitet, der aldrig fejler at skabe en positiv atmosfære på kontoret!
Giv det en chance ved at opdele holdet i grupper af 3 og bede dem om at tildele sig selv roller:
- Spiller 1 skal dele nogle grundlæggende personlige oplysninger med gruppen (f.eks. hvor de kommer fra, hvad de laver, hvilke hobbyer de har, og så videre)
- Spiller 2 introducerer spiller 1 til publikum ved at fortælle, hvad de lige har lært om dem på en enkel, saglig måde
- Spiller 3 er " Hypeman". Deres opgave ligner hinanden, bortset fra at de introducerer Player 1 på en overdreven, hyperbolsk måde, der får dem til at lyde fantastisk!
For eksempel kan Player 2 introducere Player 1 ved at sige: "Dette er Arthur. Han er en sælger for vores virksomhed, som nyder at spille tennis i weekenden.”
Så ville Hypeman træde ind og sige: "Her er Arthur - AKA, den sejeste fyr, jeg kender! Han er så god til sit arbejde, at han kunne sælge en ispose til en inuit! Åh, og han bruger også en tennisketcher som Roger Federer. Helt ærligt, du ville være et fjols ikke at være hans ven."
Du ville derefter blande rollerne, så alle havde en chance for at være Hypeman (og blive hypet af deres kollega!). Tilskynd til vittige og besynderlige påstande; skøre komplimenter, der får folk til at grine. Du kan endda gå et skridt videre og uddele priser til den mest succesrige Hypeman – som gruppen har stemt!
18. Jeg er et træ
Her er endnu et fantastisk impro-spil, der involverer grupper på 3 personer, der optræder for et "publikum". Denne gang er du dog tilbage til at bruge din krop til at efterligne genstande! Med et element af mime, et drys af rollespil og masser af dumhed og sjov, kan vi ikke anbefale "I Am a Tree" nok!
Det første skridt er at opdele holdet i grupper af tre. Som altid kan du vælge holdene eller lade dem vælge deres partnere. Derfra skiftes til at "optræde".
Som navnet på spillet antyder, kan en person i trioen rejse sig og proklamere, "Jeg er et træ" - stikker armene ud for at ligne grene og svajer i vinden for at bevise det. Derefter springer en anden person ind og foregiver at være en anden genstand, der passer med den første (f.eks. "Jeg er en fugl").
Det sidste gruppemedlem fuldfører derefter scenen. I dette eksempel kan de sige noget i stil med "Jeg er en kat" og falde på alle fire, mens de foregiver at jage fuglen.
Så er det næste trio's tur! De kan enten fortsætte scenen eller starte en helt ny. Uanset hvad der sker, bliver du ved, indtil alle har prøvet. Du kan selvfølgelig også beslutte dig for at skabe én kæmpe scene, der involverer hele holdet! Du kan derefter tage et billede af det endelige resultat og indramme det som et minde om begivenheden.
Vi anbefaler "I Am a Tree" af forskellige årsager.
For det første er det et stort plus for medarbejdere, der ikke kan lide rampelyset, at du ikke forventes at sige noget. For det andet skal holdkammeraterne arbejde sammen for at skabe en sammenhængende scene. Og for det tredje taler det til virkeligheden af teamwork: at man nogle gange skal udføre opgaver og spille en rolle udelukkende til støtte for sine kolleger.
19. Spejle
Her er et improspil til team samarbejde, der fokuserer på kreativitet, opmærksomhed på detaljer og forbedring af forbindelsen mellem kolleger.
Som navnet antyder, beder den par af arbejdskammerater om at slå sig sammen, stå over for hinanden og forestille sig, at de har et dobbeltsidet spejl imellem sig. I bund og grund lader de som om, at kollegaen overfor dem er deres spejlbillede.
En af dem tager derefter føringen ved at igangsætte bevægelser af en eller anden art. De kan gøre alt, hvad de vil! Løfter hånden, bøjer sig fremad, sætter sig på hug, hopper på stedet... Det gør ikke noget. Det eneste, de skal gøre, er at bevæge sig langsomt og i stilhed.
Den anden persons opgave er at spejle disse handlinger og bevægelser.
Så hvis deres partner løfter deres venstre hånd mod himlen, ville de løfte deres højre hånd (husk, det er et spejlbillede!). Og hvis deres partner begynder at lave stjernespring og lade som om, de er en 70'er aerobic-instruktør, så skal de gøre det samme!
Sørg for at blande tingene sammen ved at skifte roller og partnere med få minutters mellemrum. Åh, og prøv at gøre bevægelserne mere komplekse, intense og/eller bizarre, som tiden går. Ved slutningen af opgaven vil du føle dig energisk, positiv og afstemt som et team.
20. Nær og fjern (session lab)
Nogle af de bedste impro-spil til team samarbejde er også de enkleste. Her er en, der falder ind under denne kategori, mens den stadig hjælper med at a) lette stemningen og b) opbygge de forbindelser, der er så grundlæggende for vellykket teamwork.
Nær og Fjern beder deltagerne om at gøre 3 ting:
- Bliv så tæt som muligt på én person efter eget valg
- Hold dig så langt som muligt fra en anden efter eget valg
- Forbliv stille gennem hele spillet
De beslutter i hemmelighed, hvem de vil holde sig tæt på, og hvem de vil undgå, og går så i gang! Det følgende er en sjov og fascinerende proces med at prøve at udføre disse 2 konkurrerende opgaver.
Kontoret bliver en myrered, med medarbejdere i konstant bevægelse, der væver rundt i lokalet i et forsøg på at undvige nogle mennesker og blive ved siden af andre.
Hvad sker der for eksempel, hvis person A har valgt person B til at blive tæt på, men person B valgte dem som den medarbejder, de skal holde sig væk fra? En jagt følger! Det faktum, at ingen kan tale, tilføjer endnu et sjovt element til sagen.
Nær og Fjern tvinger ikke kun holdkammerater til at adoptere kreative systemer og adfærd for at nå deres mål, men det åbner også for interessante samtaler om gruppedynamik. Overvej en debriefing i slutningen af opgaven for at se, hvordan alle havde det med det. Hvordan var det at skulle gøre begge ting på én gang? Hvad var deres takeaways?
Impro-spil til fjerntliggende hold
Fjern- og hybridarbejde bliver mere og mere almindeligt. Heldigvis kan mange impro-spil spilles langvejs fra via internettet! Lad os tage et kig på 5 af dem:
21. Quick-fire spørgsmål
Vi elsker impro-spil, der er livlige, dramatiske og tvinger dig ud af din skal. Men ikke alle gør det! Faktisk kan disse typer aktiviteter være direkte stressende for medarbejdere, der er mindre trygge i naturen.
Det er her et spil som Quick-Fire Questions kommer ind i billedet. Ikke kun er det velegnet til fjernhold, men det er også en god introduktion til improvisation. Ingen er udpeget, der er ingen miming/skuespil, og du behøver ikke engang at tænde dit webcam.
For at spille skal deltagerne bare have en samtale - skiftes til at bidrage med en linje ad gangen. Twist?
Alt, hvad de siger, skal være et spørgsmål!
For eksempel kan Dave starte med at spørge Sally: "Hvilken type musik kan du lide at lytte til?" Og Sally kunne svare: "Hvor skal vi tage hen for at rave denne weekend?" Hvortil Joe kunne spørge: "Hvad hedder skoven lige uden for byen?" Og Dave kan svare med: "Hvor mange skove er der i denne del af landet?"
Nemt, ikke? Forkert! Du skal tænke på dine fødder, være kreativ med dine svar og indramme dit svar i det rigtige format. Hvis nogen tøver, spørger om noget, der ikke er relateret, eller slet ikke stiller et spørgsmål, så er de ude.
Du kan spille en round-robin-turnering, hvor en person står over for en anden. Eller du kan prøve at spille alle sammen, stille et spørgsmål ad gangen. Uanset hvad, skulle "samtalen" hjælpe med at give energi til det virtuelle rum, generere masser af grin og booste holdånden.
22. Spotlight
Har du nogensinde spillet en drikkeleg på universitetet kaldet "aldrig har jeg nogensinde"?
Du sidder i en rundkreds og skiftes til at sige noget, du aldrig har gjort, som du tror, andre mennesker kan have. Enhver, der har gjort gerningen, må derefter tage en slurk af deres drink – og afsløre, at de har gjort det, og det fører til stadigt stigende niveauer af beruselse!
Spotlight ligner hinanden, selvom du (normalt) ikke ville drikke på samme tid. I stedet starter hele holdet med at dække eller slukke deres webcams. Derefter skiftes hver deltager til at sige sjove/tilfældige udsagn, der er sande for dem selv.
Hvis det også er sandt for en anden i gruppen, er de nødt til at afdække deres kamera.
Vil du have en anden måde at beslutte, hvem der skal videre? Se, hvem der afslører deres kamera! I stedet for at skiftes til, ville den, der sagde den første udtalelse, vælge en, der afslørede deres ansigt. Hvis kun én person gør det, så ville de gå næste gang. Hvis ingen gør det, kan du vælge nogen tilfældigt.
Vi kan godt lide Spotlight, fordi det er en mere interessant måde at lære dine holdkammerater at kende på sammenlignet med typiske netværksbegivenheder. Det er også super enkelt og tilgængeligt. Slutresultatet er en hurtig og fornøjelig øvelse, der bringer det virtuelle hold sammen (om end i overført betydning!).
23. Desværre, heldigvis
En af fordelene ved at arbejde i et team er, at du altid har nogen til at tilbyde deres støtte, når du har brug for det. Uanset om du føler dig nede og har brug for et følelsesmæssigt løft eller har for meget at lave og har brug for nogle praktiske input, kan en sympatisk kollega træde til for at lette byrden. Dette er teamwork og samarbejde, når det er bedst.
Desværre trækker heldigvis på den støttende virkelighed ved at bede holdkammerater om at omformulere hinandens problemer til noget positivt. Sådan fungerer det:
Bed en person i videoopkaldet om at sige noget, de kæmper med. Det bør ikke være for tungt eller alvorligt – intet, der vil være ubehageligt at afsløre. Gå derefter rundt i den virtuelle cirkel, skiftes til at omformulere deres "problem" i et positivt lys.
For eksempel kan Brian starte med at sige: "Jeg har desværre svært ved at vågne til tiden i øjeblikket." Efter at have hørt dette, vil Sheryl måske sige: "Heldigvis har du sådan en behagelig seng at sove i!" Og Anthony følger måske op med: "Og heldigvis har du brug for en god nattesøvn for at yde dit bedste!"
Det fortsætter derfra, indtil alle har afsløret et problem og modtaget en masse positive reframes fra deres kolleger. Ved afslutningen af opgaven vil alle have øvet deres lytteevner og tilbudt/modtaget støtte til/fra deres holdkammerater.
24. Sælg det til mig
Vores næstsidste impro-spil for virtuelle teams er langt mere relevant for professionelle omgivelser – især hvis du arbejder med salg!
Med en potent kombination af improvisation og salgstræning bør dit team afslutte samtalen med at føle sig mere sikre på deres evne til at sælge, mere komfortable med at tale foran en gruppe og mere knyttet til deres kolleger.
For at spille Sell It to Me skiftes holdkammeraterne til at forsøge at sælge gruppen en tilfældig genstand på deres skrivebord (eller det er i nærheden). Twist er, at de ikke kan vælge, hvad de sælger! Det gør deres kolleger – ved at se på de ting, de kan se (på skærmen) på personens værelse og beslutte sig derfra.
Når deltageren har fået at vide, hvad de sælger, får de 30 sekunder til at forberede et pitch. De har derefter yderligere 60 sekunder til at overtale deres holdkammerater til at købe den vare! Når tiden er gået, vurderer alle andre banens kvalitet fra 1 (kræver arbejde) til 10 (i verdensklasse). Den, der har den højeste score til sidst, får en præmie!
Vil du have en lille variation af denne aktivitet?
Overvej at indkalde til et salgsargument mellem andre dele af mødet. Det bliver en mindre struktureret øvelse, men det tilføjer et overraskelseselement – holder alle på tæerne og gør mødet mere interessant.
Uanset hvilken tilgang du tager, så prøv at holde atmosfæren let og jovial. Pointen er ikke at fremhæve dine medarbejderes salgsevner! Det er for at have det sjovt, få hinanden til at grine og arbejde sammen for at finde frem til succesfulde salgstaler.
25. Alfabeter
Sidst men ikke mindst har vi alfabeter. Det er endnu et impro-spil, der er lige så simpelt som det er sjovt, hvilket gør det ideelt til virtuelle møder. Det eneste, deltagerne skal gøre, er at arbejde sammen om at skabe en historie fra bunden, og bidrage med en linje ad gangen. Den komplicerende faktor er dog, at hver linje skal begynde med det næste bogstav i alfabetet!
For eksempel:
- Deltager 1: "For lang tid siden, i et fjernt land..."
- Deltager 2: "Benjamin the Brilliant byggede sin næste store opfindelse."
- Deltager 3: " Crikey, sagde opfinderen..."
- Deltager 4: "Ved folk ikke, at verden er på randen af sammenbrud?"
- Deltager 5: "Især nu, hvor aliens er landet i Amerika."
Fortsæt indtil slutningen af alfabetet, eller når alle har talt mindst én gang.
Åh, og opmuntre holdet til at være så kreative som muligt. Jo flere tilfældige detaljer og uventede plot-drejninger, jo bedre. Øvelsen skal handle om at have det sjovt og få alle med – ikke nødvendigvis om at skabe en historie i verdensklasse!
Overvej også at angive et generelt emne til at styre opgaven. Måske skulle det være en historie om for eksempel pirater eller dinosaurer... eller holdets næste julefest.
Du kan også blande tingene sammen ved at give folk mindre og mindre tid til at bidrage med den næste linje. Det ekstra pres holder spillet i bevægelse, forhindrer det i at blive kedeligt og kræver, at dine medarbejdere tænker på fødderne.
Toptips til at køre effektive impro-spil
Nu har du en stor flok impro-spil at prøve, lad os gennemgå et par tips til at hjælpe dit team med at vride så meget samarbejdsværdi fra dem som muligt!
1. Aftalens nøgle
Hvis du er i tvivl, så aftal med din partner. Den eneste regel skulle hjælpe disse aktiviteter til at flyde og forhindre folk i at føle sig for fastlåste til ord/handlinger.
Dette er grunden til, at "ja og"-spillet, vi nævnte tidligere, er så kraftfuldt. Fordi hvert udsagn begynder med at stemme overens med det, der gik forud, flyder scenen, blomstrer og snebolde. Derimod smækker uenighed døren for spontanitet, hvilket får de fleste spil til at falde pladask.
2. Normaliser fejl
Frygt for at sige noget forkert, se fjollet ud eller blive dømt er en anden hindring for folk at overvinde, hvis de vil engagere sig fuldt ud i disse aktiviteter. Det er derfor, du bør gøre det til din mission at normalisere fejl!
Du kan sætte en regel om, at folk skal gøre mindst én ting forkert i hver aktivitet. Eller hvorfor ikke belønne folk for at lave fejl eller gøre det dummest muligt? Du ender med en gladere og mere inkluderende atmosfære.
3. Opmuntre til lytning og gruppedeltagelse (give + tage)
Der vil altid være nogle holdmedlemmer, der er mere villige til at springe med hovedet først ind i impro-spil end andre. Fejr dem! De gør en kæmpe forskel i disse aktiviteters succes. Lad dem dog ikke gøre så meget (eller være så højrøstede), at det forhindrer dine mere reserverede medarbejdere i også at blive involveret.
Husk, at hele pointen med disse øvelser er at samarbejde! Det betyder, at alle skal deltage i sagen. Læg vægten på lytning og teamwork; opfordre folk til at sætte scenen/scenerne først i stedet for personlig ære. Disse spil fungerer bedst, når alle giver og tager.
Forbedre samarbejdet med disse sjove impro-spil
Engagerende, kreative og teambaserede impro-spil er effektive måder at øge niveauet af samarbejde på arbejdspladsen på. Den vanskelige del er at finde impro-aktiviteter af høj kvalitet, der passer til netop dit setup!
Med lidt held vil denne artikel have løst dette problem.
Uanset om du prøver et eller alle de sjove impro-spil på listen, er dine medarbejdere sikker på at høste de samarbejdsmæssige belønninger.
Leder du efter den perfekte mulighed for at spille disse spil? Hvorfor ikke overlade Surf Office til at organisere et utroligt teambuilding udflugt for dig og dine medarbejdere? Kombinationen af at tage afsted sammen og lave disse typer aktiviteter er en opskrift på succes. Endnu bedre, vi tager alt det hårde arbejde ud af at organisere det!
For at booke din firmatur eller lære mere om, hvad vi laver, skal du klikke her.