Fra å etablere en støttende bedriftskultur til å bruke riktig teknologi, er det mange effektive måter å øke samarbeidet på arbeidsplassen på. En av de beste er imidlertid også en av de mest uventede:
Spille morsomme impro-spill.
Kort for "improvisasjon", innebærer disse unike aktivitetene å jobbe i en gruppe, finne på ting på stedet og reagere på impuls på gitte scenarier.
De er oftest assosiert med teatrikkens verden. Men akkurat som kommunikasjonsspill, tillitsskapende spill og teambyggingsaktiviteter kan de også være uvurderlige i profesjonelle omgivelser. I dag skal vi gå gjennom en lang liste over de 25 beste impro-spillene vi har vært borti. La oss komme i gang!
Morsomme impro-spill – Topp 5 aktiviteter
Har du ikke tid til å lese hele denne artikkelen? Ikke bekymre deg. Vi sparker i gang med 5 utstrålende impro-spill som alltid gir en godbit.
1. Annonsespillet
Effektivt samarbeid handler om å jobbe sammen for å nå et felles mål. Det innebærer å legge egoet til side for teamets beste, lytte til hva andre har å si og svare positivt i stedet for å avfeie idéene deres.
Vi elsker annonsespillet fordi det går inn på hver av disse aspektene ved samarbeid – så vel som mange andre! Slik fungerer det:
Etter å ha delt teamet ditt i grupper på minst 3 personer, gir du hver gruppe en spesiell gjenstand, for eksempel en stol, plantekrukke eller kopp. Fortell dem gjerne hva de har, i stedet for å bokstavelig talt gi dem noe!
Hver gruppe bytter deretter på å gi ekstra informasjon om varen deres, og legger til flere og flere detaljer til de har gjort det om til et revolusjonerende nytt produkt.
La oss si at du ga en kaffekopp til noen i gruppe 1. Noen i gruppen vil starte med å uttale seg om det, for eksempel "Dette kruset har et gigantisk håndtak". Alle i rommet roper så "JA!" som om det er den beste idéen de noen gang har hørt.
Noen andre i gruppe 1 sier så "og", før de legger til en annen detalj ("Og den har et spesielt lokk på seg som fungerer som et kaffestempel").
Denne prosessen fortsetter, med hvert gruppemedlem som legger til ytterligere detaljer og hele teamet enige med idéen deres, til de har utviklet produktet sitt og bestemt seg for et navn for det. Du kan til og med ta det et skritt videre ved å få dem til å lage et slagord og identifisere en kjendis som støtter det.
Gjør dette for hver gruppe til alle har vært på tur. Ved slutten av spillet vil du ha fniset, stønnet, øvd på dine kreative sider og jobbet sammen på en helt positiv måte.
2. Hva gjør du?
Her er et fartsfylt impro-spill som oppmuntrer til kreativ tenkning og gir energi inn i rommet. Den er ideell for møtene mandag morgen når alle føler seg trege, eller som en oppvarmingsøvelse på en teambyggings-utflukt!
'Hva gjør du' dreier seg om miming – dvs. bruk av gester, kroppsbevegelser og ansiktsuttrykk for å utagere noe. Det er en grunn til at det er så gøy! Det er lettsinnet, dumt og får folk i bevegelse.
For å spille får du alle til å stå i en sirkel, så ber du en person forestille seg en bestemt handling og begynne å mime den. Selve handlingen kan være hva de vil! Vasker oppvasken, tar barna med på skolen, kaster en baseball, pusser håret, pusser tennene...verden ligger for deres føtter.
Etter en kort stund går noen andre frem og spør: "Hva gjør du?"
Vrien er at den som mimer må si en helt annen handling enn den de gjør! I stedet for å rense tennene, for eksempel, kan de si at de tar på seg skoene eller amputerer noens bein. Den som gikk frem for å spørre hva de gjorde, må da utføre den handlingen.
Denne prosessen fortsetter til alle har hatt en tur med å mime. Prøv å holde spillet i gang og oppmuntre folk til å være kreative med handlingene/svarene.
Åh, og legg gjerne til et annet element i spillet, der du bestemmer hvem som går videre. I stedet for å gå rundt i sirkelen eller hoppe inn når de vil, kan du peke på neste mime – eller få øyekontakt med dem.
Vær oppmerksom, dette spillet er best for mindre grupper hvis du ikke har mye tid til overs. Du vil at alle skal prøve å mime en handling, noe som kan ta litt tid når du har dusinvis av mennesker på teamet!
3. Husker du da
Her er et annet fantastisk impro-spill som forbedrer teamsamarbeid gjennom gruppeinteraksjon og delt bidrag. Denne gangen innebærer det imidlertid historiefortelling.
Har du noen gang mimret om en tidligere hendelse med en nær venn eller et familiemedlem? Føles bra, ikke sant? Det vekker nostalgi, gir et smil på ansiktet ditt og styrker båndet ditt med den du snakker med i prosessen.
'Husker du da' tar den idéen og setter en ny snurr på den...
Sittende som et team går du rundt i gruppen og "husker" en begivenhet som du faktisk finner på på stedet! Begynn spillet med å introdusere et forestillingsminne som teamet opplevde sammen. For eksempel, "Husker du da vi gikk for å se Super Bowl sammen?"
Hver person legger deretter til en annen detalj, og skaper en historie om tiden deres sammen mens du går. Jo mer kreative, tilfeldige eller opprørende detaljene er, jo bedre! Å ta venstresvinger og legge til morsomme nyanser til "minnet" hjelper til med å få frem folks personligheter, skape fniser og bringer teamet nærmere hverandre.
Vil du legge til en vri på dette impro-spillet? Hvorfor ikke lage en regel om at du må holde ansiktet alvorlig gjennom det hele? Hvis du smiler, ler eller til og med klukker for deg selv – enten du legger til detaljene eller hører noen andres – så er du ute!
Som du forventer, inviterer tilsetningen av dette konkurranseelementet ansatte til å si morsommere og mer opprørende ting i et forsøk på å øke innsatsen og få kollegaene til å fnise. Det bør også føre til større engasjement og en mer fornøyelig opplevelse totalt sett.
4. Ja, la oss
"Ja, la oss" er et klassisk impro-spill som er tatt rett ut av dramatimen. Vi liker det av en rekke grunner! En av hovedtrekkene i forbindelse med å øke samarbeidet er imidlertid at det involverer alle som er tilstede.
I motsetning til andre aktiviteter av denne art, er fokus aldri på en enkelt person – noe som er ideelt for alle som ikke liker å være i sentrum for oppmerksomheten. Slik spiller du:
På en stor åpen plass, be alle tilstedeværende begynne å gå rundt i rommet. Deretter roper du ut et forslag til noe gruppen bør gjøre.
Du kan for eksempel rope «la oss bade i en iskald innsjø», «la oss gå på ski nedover dette fjellet» eller «la oss krype på magen gjennom dette minefeltet». Det kan være hva du vil, men spillet fungerer best når det involverer bevegelse.
Uansett hva du foreslår, må gruppen svare entusiastisk ved å rope tilbake, "ja, la oss!" Alle gjør deretter handlingen det gjelder, og beveger seg rundt i rommet "svømmer", "går på ski" eller "kryper". Etter en stund roper noen andre ut en annen handling ("la oss lage et festmåltid for våre vikinggjester"), og prosessen gjentar seg.
Morsomhet oppstår når kollegaer ser seg rundt på teamkameratene sine som gjør alle slags sprø bevegelser og mimer! Forvent å gi rommet energi, le til magen din gjør vondt, og husk gleden ved å spille.
Videre vil du bekrefte et sentralt element i samarbeid: at det ikke finnes en dårlig idé. Kreativ problemløsning krever en kultur for aksept, der folk føler seg trygge på å rekke opp hånden for å komme med et forslag. "Ja, la oss" normaliserer uventede idéer, belønner engasjement og hindrer folk i å føle seg selvbevisste. Du vil garantert høste fruktene på kontoret.
5. Den 3-hodede eksperten
Klar for nok en impro-aktivitet som er a) flott for nybegynnere og b) som bringer kollegaer sammen på en morsom, letthjertet måte? Det er tid for en av våre favoritter: 3-hodet ekspert. Vi liker dette spillet fordi det tvinger folk til å tenke kreativt og gå inn i samme tankesett som sine jevnaldrende, uten å skille ut noen.
Alt spillet involverer er en trio av teamkamerater som jobber sammen for å svare på visse spørsmål. La oss dykke ned i detaljene...
For å spille dette impro-spillet, start med å dele teamet ditt i grupper på 3. Hver trio er kjent som en 3-hodet ekspert! Publikum (dvs. alle andre i rommet) bytter deretter på å stille denne eksperten tilfeldige spørsmål, for eksempel:
- "Hvordan lager jeg den perfekte sandwichen?"
- "Hvorfor sover jeg ikke godt om natten?"
- "Hva er den beste boken som noen gang er skrevet?"
- "Hvordan er det å leve i verdensrommet?"
- "Hvordan selger jeg huset mitt for mest mulig penger?"
Ekspertens jobb er å svare på disse spørsmålene. Imidlertid kan hvert "hode" bare si ett ord om gangen. Når trioen er fornøyd med at de har svart på spørsmålet, må hvert medlem av den vifte med hendene for å signalisere at den er ferdig. Publikum byr på en henrivende applaus, før de spør om noe annet.
Hver trio skal svare på rundt 2 til 3 spørsmål, og deretter går du videre til den neste 3-hodede eksperten. Til info, det er helt normalt at folk sliter i begynnelsen!
For å få dem inn i svingen med å snakke ord for ord, be hver "ekspert" om å gjenta spørsmålet tilbake til publikum først. For eksempel, "Måten - å - lage - den - perfekte - sandwich - er ..." Det bør hjelpe å få ballen til å rulle.
Raske og enkle improvisasjonsspill
Impro-spill trenger ikke vare evig! Faktisk er noen av de aller beste aktivitetene kort og godt. I denne delen går vi gjennom 5 av dem:
6. Gi klappen videre
Det er ingen mangel på grunner til å spille 'Gi klappen videre'. En ekte publikumsbehager, vil det gi energi til teamet, få folk til et fokusert tankesett og sette smil på ansiktet deres – alt samtidig som det samler alle uten å legge for mye press på noen individer. Å, og den er så kort og søt at den passer til enhver anledning!
Start 'Gi klappen videre' ved å få teamet inn i en stor sirkel, vendt innover. Deres oppgave, som navnet antyder, er å "gi klappen" fra ett medlem til et annet.
For å gjøre det må den som begynner med klappen (ta gjerne denne rollen for deg selv eller overdra den til noen andre) få øyekontakt med en kollega. Når de returnerer den, klapper dere begge i hendene samtidig, samtidig som dere opprettholder øyekontakt.
De har nå klappen og må få øyekontakt med en annen teamkamerat (klapper mens de gjør det) for å gi den videre igjen. Og slik fortsetter det! Fortsett så lenge du vil, og få fart hele tiden. For å gjøre ting mer interessant, kan du også introdusere en annen "klapper" slik at 2 separate klapper passeres samtidig.
Nå lurer du kanskje på hvordan det å stå rundt og klappe kommer til å hjelpe med teamsamarbeid! Men du vil bli overrasket...
Ikke bare får dere øyekontakt med hverandre, noe som er kjent for å forbedre relasjoner, men dere holder dere også synkronisert med hele gruppen – spesielt når dere øker hastigheten. Som et resultat er dere i harmoni med hverandre, kommuniserer ikke-verbalt og jobber hardt for ikke å gjøre feil.
Det er en nyttig leksjon i hvordan du kan følge med og jobbe sammen i høyt tempo, høyintensive miljøer.
7. Hello kitty
Hvis du leter etter et seriøst spill som lærer verdien av samarbeid på en enkel og tullete måte ... så er dette definitivt ikke det!
Hello kitty er et superenkelt impro-spill som handler om å være dum, engasjere seg, ha det gøy og få hverandre til å le. Og til syvende og sist er det det impro-spill handler om. Det faktum at de knytter tettere bånd mellom teamkameratene er en bonus.
Hello kitty kunne ikke vært enklere å spille heller. Passer for grupper av alle størrelser, du starter med å dele ansatte i to lag: kattunger og valper. Deretter deler du alle i par, der den ene partneren er en kattunge og den andre er en valp.
Valpens jobb er å si hei med ett mål i tankene: å få partneren til å smile, humre, le høyt – alt som viser at de er underholdt. Kattungens jobb er å holde ansiktet alvorlig. Forvent alle slags morsomme stemmer, inntrykk og bevegelser! Hva skjer hvis/når de lykkes, spør du?
Kattungen blir til en valp, selvfølgelig! De kan da begge rette oppmerksomheten mot eventuelle gjenværende kattunger som ennå ikke skal le. Spillet avsluttes når alle har blitt med på valpelaget. Da – etter å ha øvd på de kreative sidene og ledd mye – burde du alle føle deg energisk, lett og nærmere teamkameratene dine.
8. Ett-ords historier
Husker du «3-hodet ekspert»-spillet vi snakket om før? Ett-ords historier ligner i den forstand at deltakerne bare kan bidra med et ord om gangen. I stedet for å svare på spørsmål, er målet deres å fortelle en historie.
Start med å samle teamet og sett deg i en sirkel.
Deretter bestemmer du deg for et generelt emne for å veilede samtalen. Det kan være alt du ønsker – for eksempel hva du skal ha til middag, hvor du skal på ferie neste gang, eller hva du planlegger å gjøre i helgen.
Derfra inviterer du noen i gruppen til å si det første ordet i en setning. Personen ved siden av bidrar så med det andre ordet, og så videre til setningen er fullført. Fortsett til du har fortalt en minihistorie eller den når en naturlig konklusjon. Du kan deretter spille på nytt med et nytt emne/situasjon.
Til info, dette spillet fungerer best når du oppfordrer alle til å være kreative, spontane og velformulerte. Du kan gjøre det mer interessant ved å legge til en tidsbegrensning. Hvis noen ikke sier et ord (som gir mening og legger til historien) i en gitt tidsramme, er de ute!
Sett gjerne ditt eget spinn på dette spillet for å gjøre det mer arbeidsrelatert. For eksempel, hvorfor ikke gjøre teamets "historie" om til en pitch? Ord for ord er oppgaven deres å bygge et overbevisende argument for å vinne en ny klient for virksomheten!
Bruk denne tilnærmingen – eller noe lignende – og du kan forbedre teamsamarbeidet mens du samtidig finpusser et annet viktig operasjonelt element.
9. Menneskelige objekter
Som vi allerede har sett, er mime-handlinger en vanlig komponent i impro-spill. Imidlertid er det også å imitere gjenstander!
I menneskelige objekter må de ansatte bruke kroppene sine for å etterligne en gitt gjenstand. Du kan sitte i en sirkel eller gå rundt i rommet – det spiller ingen rolle. Hovedsaken er at det er nok plass til alle.
Derfra er alt du trenger å gjøre å kalle ut et objekt.
Det kan være hva du vil! Fra vaser og kaffekopper til sakser og bærbare datamaskiner, varene kan være store, små og alt derimellom. Uansett hva du roper ut, må hver deltaker sette armer, ben og overkropper i posisjoner som ligner det.
Som du kan forestille deg, er dette spillet kjempegøy. Men det er også effektivt. Det tvinger de ansatte til å tenke utenfor boksen og viser hvor forskjellig folk kan tenke om det samme problemet. Teamet vil se hvordan kollegaene tilnærmer seg oppgaven, lære mer om hverandre og knytte tettere bånd i prosessen.
Det er en uvurderlig lærdom når det gjelder samarbeid. Det viser tross alt at ikke alle tenker på samme måte! Hvis du skal løse problemer og jobbe godt sammen, må du spille på folks individuelle styrker, respektere deres perspektiver og ha empati på hvert trinn.
10. Trelinjers scene
Alle som har spilt nybegynner-impro-spill før, kan ha møtt et spill som heter "Ja, og". I den jobber folk sammen for å bygge en stadig mer latterlig historie. For eksempel:
- Person 1: "Jeg dro til treningsstudioet i morges."
- Person 2: "Ja, og armene dine ser fantastiske ut."
- Person 3: "Ja, og de ville være perfekte for armbryting."
- Person 1: "Ja, og jeg vil tatovere navnet til partneren min på dem."
- Person 2: "Ja, og de vil sannsynligvis gifte seg med deg etterpå."
Trelinjers scene tar det konseptet og forenkler det. Denne gangen jobber par av kollegaer sammen for å si én linje hver, ved å bruke "ja og" for å bygge videre på hva den forrige personen sa. Vær oppmerksom, det fungerer best når du sier utsagn kontra spørsmål. For eksempel:
- Person 1: "Jeg dro til treningsstudioet i morges."
- Person 2: "Ja, og du får meg til å føle meg skyldig over å spise denne kaken."
- Person 1: "Ja, og jeg kommer ikke til å slutte før du blir min treningspartner."
Målet er å bevege seg raskt, tenke raskt og ikke bekymre deg for å si det "riktige". Spillet fungerer bra fordi det belønner kreativitet og er iboende positivt. Disse entusiastiske «ja, og»-svarene oppmuntrer nye improvisatorer og får dem til å føle seg komfortable med å tenke på føttene og bidra til oppgaven.
Vi trenger ikke å forklare hvor nyttig det er for teamsamarbeid! Det faktum at teamkamerater øver på kunsten å bli enige med kollegaene sine (i motsetning til å avvise forslagene deres) er også nyttig. Med litt flaks vil det overføres til hverdagslige samtaler.
De beste impro-spillene for små grupper
Leder du et lite team? Leter du etter måter å øke samarbeidsnivået i denne sammensveisede gruppen av kollegaer? Her er 5 impro-spill som bør være spesielt verdifulle:
11. PowerPoint karaoke
Også kjent som Battledecks eller Powerpoint roulette, er Powerpoint karaoke et kreativt impro-spill hvor du ber folk om å holde en presentasjon om et emne de ikke har sett eller vært i stand til å forberede seg på.
Start med å velge et tema – for eksempel ferier – og lag enkle lysbildestokker på det. I dette eksemplet vil det første lysbildet være et sted/destinasjon; lysbildene som kommer kan inneholde vitser, firmareferanser, tilfeldige detaljer og aktiviteter.
For å spille inviterer du en frivillig til forsiden av rommet og ber dem si: "La meg fortelle deg historien om den vanvittige turen jeg nylig tok til ..."
Du vil da avsløre det første lysbildet med plasseringen på det, og da må deltakeren improvisere en fiktiv historie om sitt nylige besøk! Etter en liten stund ville du gå til neste lysbilde, og de måtte inkludere det som står på det i historien deres. Fortsett slik i noen minutter eller til historien får en naturlig slutt.
Du vil da invitere noen andre til fronten, og avslutte spillet når alle har prøvd seg (men ikke tving noen til å presentere hvis de ikke vil).
Det er utallige grunner til å spille PowerPoint karaoke!
For det første fører det alltid til moro og latter. For det andre vil det få teamet ditt til å føle seg mer komfortabel med å stå opp for å holde en presentasjon – hvis de kan gjøre det på et innfall, kan de definitivt gjøre det når de har hatt tid til å forberede seg. Og til slutt avslører den individuelle personligheter og bringer teamet nærmere.
12. Rød ball
Klar for nok en letthjertet impro-aktivitet som involverer miming? Det trodde vi! Derfor har vi inkludert Rød ball. Raskt og energigivende, er det en flott måte å løfte et teams humør, skape en strammere enhet og øke medarbeiderrelasjonene.
Slik fungerer det:
Samle alle i en sirkel, inkludert deg selv. Vis gruppen en tenkt rød ball som du holder, før du tar øyekontakt med noen andre og sier «rød ball» – og passerer den til dem samtidig. Personen som mottar den, gjentar deretter gjenstandens navn og gir det til en annen deltaker.
La dette skje noen ganger og introduser så en annen gjenstand, et tredje ... og deretter et fjerde! På slutten av den kan du gå rundt en frisbee, et sovende barn, en sint katt, den originale røde ballen og så mange andre ting du ville.
Tanken er at folk sender hver gjenstand som om de var ekte.
Oppmuntre til kreativitet og belønn fantasien! Ville du ikke beroliget et sovende barn hvis du for eksempel holdt et? Og bør du ikke være forsiktig når du gir den sinte katten til kollegaen din? Hvilke andre typer interaksjoner kan folk finne på?
Forhåpentligvis vil du ende opp med fullstendig kaos når gruppen begynner å slynge, virvle og sende disse imaginære gjenstandene rundt i sirkelen! Forvent mye fnising, rop og alarmskrik når teamkameratene overleverer en sint katt mens de prøver å fange en frisbee, og roe den sovende babyen i armene.
Mot slutten skal alle føle seg revitalisert og nærmere kollegaene sine.
13. Ingen tale tillatt
Noe som minner om det klassiske familiespillet, Charades, er ingen tale tillatt en annen fantastisk impro-øvelse for små grupper. I tillegg til å være morsom, stimulerende og kreativ, lærer den også verdien av effektiv kommunikasjon.
Det første trinnet er å dele teamet ditt i par (en gruppe på 3 er greit hvis det er et oddetall). Da er alt du gjør er å gi hver person en setning, et ordtak, en melding eller en idé om at de må handle ut til partneren sin. Her er vrien:
De må få frem budskapet uten å snakke!
Deltakerne kan bruke bevegelser, ansiktsuttrykk, kroppsbevegelser, rekvisitter og/eller annet de kan finne for å kommunisere budskapet sitt (bortsett fra å skrive det ned). Men de har ikke lov til å snakke. Hvis de gjør det, blir de diskvalifisert.
Det som er kult med dette spillet er at det viser den gjensidige naturen til kommunikasjon. Man er to om dansen!
Mens den som spiller skuespill ikke kan snakke, kan partneren deres. De følger nøye med, fokuserer på de forskjellige ikke-verbale signalene deres, kommer med forslag og ber om klarhet. Med andre ord, de jobber sammen for å uttrykke og tyde budskapet.
Fortsett til alle har gjettet svaret, eller angi en tidsbegrensning for å stoppe det fra å fortsette for lenge. Vil du krydre det litt? Del teamet inn i grupper og sett dem opp mot hverandre for å legge til et konkurranseelement.
14. Roboter
Roboter tar den grunnleggende forutsetningen bak menneskelige objekter (fra tidligere i denne artikkelen) og tar det et skritt videre. Denne gangen, i stedet for at enkeltpersoner imiterer tilfeldige gjenstander, jobber hele teamet sammen for å legemliggjøre en robot!
Dette morsomme impro-spillet begynner med at alle står i en sirkel. Deretter inviterer du noen til å gå inn i sentrum – og late som om de er en robot hvert trinn på veien.
Etter noen sekunder hopper noen andre inn og later som de er en ny del av det, komplett med sine egne bevegelser og lyder. Gjenta denne prosessen til du har en hel maskin som består av kollegaer i ulike kroppsposisjoner som utfører forskjellige funksjoner, men til slutt fungerer som en.
Tenk: «The Office» møter «Transformers». Du vil føle deg som om du er tilbake på skolen, og fniser som små barn mens arbeidskameratene dine manipulerer seg selv til stadig mer uvanlige stillinger (lager robotlyder mens de går).
Når den er ferdig montert, kan du be "roboten" om å fullføre en oppgave eller demontere seg selv bit for bit. Du kan til og med få teamet til å bygge en robot som er designet med en spesifikk oppgave i tankene.
Uansett hva som skjer, er sluttresultatet et høyt samarbeidsnivå. De vil slå seg sammen, holde hender og bevege seg synkronisert i deres forsøk på å lage og imitere en maskin. Moroa, kroppsligheten og humoren som er involvert bør også skape tettere relasjoner.
15. Magisk boks
Her er et enkelt spill som alltid passer godt med små grupper – spesielt når det er et nytt team som fortsatt blir kjent med hverandre. Til info, fungerer magisk boks også bra når du trenger et impro-spill som er mindre skremmende eller overveldende.
For å spille, må du først sette sammen en boks full av tilfeldige gjenstander. Det spiller ingen rolle hva som går inn! Jo merkeligere og mer variert, jo bedre. Godteribarer, kaffekopper, planter, bilder, vannflasker, visittkort, bøker...you name it.
Med boksen klar kan moroa begynne. Hver person sitter i en sirkel og bytter på å plukke ut en gjenstand. De må da fortelle gruppen noe om seg selv som er relatert til det objektet.
Trikset er å gjøre det uten å tenke over. Dette er jo impro! De kan finne på noe helt hvis de vil. Spill det på den måten og gruppen kunne deretter prøve å finne ut om det var en sann historie eller ikke. Bonuspoeng hvis den som forteller historien kan knytte den til et sentralt tema eller tema for workshopen.
Uansett hvilken versjon av dette spillet du spiller krever det rask tenkning og kreativitet fra deltakerne. Det kan også vise frem personlighetene deres og hjelpe teamet til å lære mer om hverandre, og bli en tettere gruppe som et resultat.
Som en side kan magisk boks også spilles av eksterne team. Alt du trenger er en virtuell boks med elementer (et nettverktøy som dette kan være nyttig) som folk velger tilfeldig. Vi skal gå gjennom flere eksempler på eksterne impro-spill senere.
Morsomme impro-spill for større grupper
Heldigvis, akkurat som icebreaker-spill, er det mange effektive impro-aktiviteter som også passer for større grupper av teamkamerater. Les videre for 5 av dem:
16. Gruppetellering
En viktig del av effektivt teamsamarbeid er kommunikasjon. Men for å være en sterk formidler må du også mestre kunsten å lytte.
Det er en av grunnene til at gruppetellering er et så populært impro-spill. Bortsett fra å være morsomt og merkelig avhengighetsskapende å spille, krever det at deltakerne følger nøye med på hverandre; å komme på samme side ved å lytte oppmerksomt fra første stund.
Selve spillet kunne ikke vært mer enkelt. Teamet står i en sirkel, lukker øynene og jobber sammen for å telle til 21. Det er imidlertid en hake: bare én person kan snakke samtidig. Ikke bare det, men hvis mer enn én person sier et tall samtidig, starter gruppen på nytt fra 1.
Det høres kanskje enkelt nok ut, men du vil bli overrasket over hvor lang tid det kan ta å komme til 21! Og husk at alle har øynene lukket, noe som hindrer dem i å bruke håndsignaler og andre bevegelser for å velge hvem som skal snakke neste gang.
I stedet blir de tvunget til å lytte – for å prøve å fange opp verbale signaler for å se om noen er i ferd med å rope ut neste nummer.
Forvent letthjertet frustrasjon blandet med latter mens teamet fortsetter fra 1 til 21, etterfulgt av jubelrop når de endelig er ferdige med kampen. Da vil de ha styrket følelsen av gruppesinnet og blitt et tettere team i prosessen.
17. Hypeman
Enten du tar imot nye ansatte eller bare ønsker at dine nåværende ansatte skal danne en mer sammenhengende enhet, vil Hypeman garantert hjelpe. Med personlige introduksjoner og et element av rollespill, er det en populær aktivitet som aldri svikter med å skape en positiv atmosfære på kontoret!
Gi det en sjanse ved å dele teamet inn i grupper på 3 og be dem om å tildele seg selv roller:
- Spiller 1 må dele grunnleggende personlig informasjon med gruppen (f.eks. hvor de kommer fra, hva de driver med, hvilke hobbyer de har, og så videre)
- Spiller 2 introduserer spiller 1 for publikum ved å fortelle hva de nettopp har lært om dem på en enkel, saklig måte
- Spiller 3 er "Hypeman". Oppgaven deres er lik, bortsett fra at de introduserer Spiller 1 på en overdreven, hyperbolsk måte som får dem til å høres fantastisk ut!
Spiller 2 kan for eksempel introdusere spiller 1 ved å si: "Dette er Arthur. Han er en selger for selskapet vårt som liker å spille tennis i helgene."
Deretter gikk Hypeman inn og sa: «Her er Arthur – AKA, den kuleste fyren jeg kjenner! Han er så god i jobben sin at han kunne selge en ispose til en inuitt! Å, og han bruker en tennisracket som Roger Federer også. Ærlig talt, du ville vært dum å ikke være vennen hans.»
Du blandet deretter rollene slik at alle hadde en sjanse til å være Hypeman (og å bli hypet av kollegaen sin!). Oppmuntre vittige og merkelige påstander; gale komplimenter som får folk til å le. Du kan til og med gå et skritt videre og dele ut priser for den mest suksessrike Hypeman – som gruppen har stemt!
18. Jeg er et tre
Her er et annet fantastisk impro-spill som involverer grupper på 3 personer som opptrer for et "publikum". Denne gangen er du imidlertid tilbake til å bruke kroppen din til å imitere gjenstander! Med et element av mime, et dryss av rollespill, og massevis av dumhet og moro, kan vi ikke anbefale "Jeg er et tre" nok!
Det første trinnet er å dele teamet inn i grupper på tre. Som alltid kan du velge lagene eller la dem velge sine partnere. Derfra bytter du på å "opptre".
Som navnet på spillet antyder, kan en person i trioen reise seg og proklamere, "Jeg er et tre" - stikker armene ut for å ligne grener og svaier i vinden for å bevise det. Så hopper en annen person inn og later som de er en annen gjenstand som passer med den første (f.eks. "Jeg er en fugl").
Det siste gruppemedlemmet fullfører deretter scenen. I dette eksemplet kan de si noe sånt som "Jeg er en katt" og falle på alle fire mens de later som om de jakter på fuglen.
Så er det neste trio som står for tur! De kan enten fortsette scenen eller starte en helt ny. Uansett hva som skjer, fortsetter du til alle har prøvd. Selvfølgelig kan du også bestemme deg for å lage en gigantisk scene som involverer hele teamet! Du kan deretter ta et bilde av det endelige resultatet, og ramme det inn som et minne om hendelsen.
Vi anbefaler «Jeg er et tre» av ulike grunner.
For det første er det faktum at du ikke forventes å si noe et stort pluss for ansatte som ikke liker rampelyset. For det andre må teamkamerater jobbe sammen for å skape en sammenhengende scene. Og for det tredje, det taler til realiteten til teamarbeid: at noen ganger må du utføre oppgaver og spille en rolle utelukkende for å støtte kollegaene dine.
19. Speil
Her er et impro-spill for teamsamarbeid som fokuserer på kreativitet, oppmerksomhet på detaljer og forbedring av forbindelsen mellom kollegaer.
Som navnet antyder, ber den par med arbeidskamerater om å slå seg sammen, møte hverandre og forestille seg at de har et dobbeltsidig speil mellom seg. I hovedsak later de som kollegaen overfor dem er deres speilbilde.
En av dem tar deretter ledelsen ved å sette i gang bevegelser av noe slag. De kan gjøre hva de vil! Rekke opp hånden, bøye seg forover, huke seg ned, hoppe på stedet... Det spiller ingen rolle. Alt de trenger å gjøre er å bevege seg sakte og i stillhet.
Den andre personens oppgave er å speile disse handlingene og bevegelsene.
Så hvis partneren løfter venstre hånd mot himmelen, vil de løfte høyre hånd (husk at det er et speilbilde!). Og hvis partneren deres begynner å gjøre stjernehopp og late som de er en aerobic-instruktør fra 70-tallet, så må de gjøre det samme!
Pass på å blande ting ved å bytte roller og partnere med noen få minutters mellomrom. Å, og prøv å gjøre bevegelsene mer komplekse, intense og/eller bisarre etter hvert som tiden går. På slutten av oppgaven vil du føle deg energisk, positiv og samkjørt som et team.
20. Nær og fjern (sesjonslab)
Noen av de beste impro-spillene for teamsamarbeid er også de enkleste. Her er en som faller inn i denne kategorien, samtidig som den bidrar til å a) lette stemningen og b) bygge forbindelsene som er så grunnleggende for vellykket teamarbeid.
Nær og fjern ber deltakerne om å gjøre 3 ting:
- Hold deg så nært som mulig til én person etter eget valg
- Hold deg så langt som mulig fra noen andre etter eget valg
- Hold deg stille gjennom hele spillet
De bestemmer i all hemmelighet hvem de skal holde seg nær og hvem de skal unngå, og setter så i gang! Det som følger er en morsom og fascinerende prosess for å prøve å oppnå disse to konkurrerende oppgavene.
Kontoret blir et maureir, med ansatte i konstant bevegelse, vever rundt i rommet i et forsøk på å unngå noen mennesker og holde seg ved siden av andre.
Hva skjer for eksempel hvis person A har valgt person B å holde seg i nærheten av, men person B valgte dem som den ansatte de må holde seg unna? En jakt følger! Det faktum at ingen kan snakke legger til et annet morsomt element til saksbehandlingen.
Nær og fjern tvinger ikke bare teamkamerater til å ta i bruk kreative systemer og atferd for å nå sine mål, men det åpner også for interessante samtaler om gruppedynamikk. Vurder å oppsummere på slutten av oppgaven for å se hvordan alle følte om det. Hvordan var det å måtte gjøre begge tingene samtidig? Hva var nøkkelpunktene deres?
Impro-spill for fjerntarbeidende team
Fjern- og hybridarbeid blir stadig mer vanlig. Heldigvis kan mange impro-spill spilles langveisfra via internett! La oss ta en titt på 5 av dem:
21. Hurtigrunde med spørsmål
Vi elsker impro-spill som er livlige, dramatiske og tvinger deg ut av skallet ditt. Men ikke alle gjør det! Faktisk, for ansatte som er mindre trygge i naturen, kan denne typen aktiviteter være direkte stressende.
Det er her et spill som hurtigrunde med spørsmål kommer inn. Ikke bare er det godt egnet for eksterne team, men det er også en flott introduksjon til improvisasjon. Ingen er skilt ut, det er ingen miming/skuespill, og du trenger ikke engang å slå på webkameraet.
For å spille må alle deltakerne ha en samtale – og bytter på å bidra med en linje om gangen. Vrien?
Alt mulig og litt til som de sier må være et spørsmål!
David kan for eksempel begynne med å spørre Silje: "Hvilken type musikk liker du å høre på?" Og Silje kunne svare: "Hvor skal vi dra for å rave denne helgen?" Som Jon kan spørre: "Hva heter skogen like utenfor byen?" Og David kan svare med: "Hvor mange skoger er det i denne delen av landet?"
Enkelt, ikke sant? Feil! Du må tenke på føttene, være kreativ med svarene dine og sette inn svaret ditt i riktig format. Hvis noen nøler, spør noe som ikke er relatert, eller ikke stiller et spørsmål i det hele tatt, så er de ute.
Du kan spille en seriespill-turnering, med en person mot en annen. Eller du kan prøve å spille alle sammen, stille ett spørsmål om gangen. Uansett, bør "samtalen" bidra til å gi energi til det virtuelle rommet, generere mye latter og øke lagånden.
22. Søkelys
Har du noen gang spilt et drikkespill på universitetet kalt "aldri har jeg"?
Du sitter i en sirkel og bytter på å si noe du aldri har gjort som du tror andre kan ha. Alle som har gjort gjerningen må da ta en slurk av drinken deres – avsløre at de har gjort det og fører til stadig økende nivåer av rus!
Søkelys er likt, selv om du (vanligvis) ikke drikker samtidig. I stedet starter hele teamet med å dekke til eller slå av webkameraene deres. Deretter bytter hver deltaker på å si morsomme/tilfeldige utsagn som er sanne for seg selv.
Hvis det er sant for noen andre i gruppen også, må de avdekke kameraet sitt.
Vil du ha en annen måte å bestemme hvem som går videre? Se hvem som avdekker kameraet sitt! I stedet for å bytte, ville den som sa den første uttalelsen velge noen som avslørte ansiktet sitt. Hvis bare én person gjør det, vil de gå videre. Hvis ingen gjør det, kan du velge noen tilfeldig.
Vi liker Søkelys fordi det er en mer interessant måte å bli kjent med teamkameratene dine på sammenlignet med typiske nettverksarrangementer. Det er også superenkelt og tilgjengelig. Sluttresultatet er en rask og hyggelig øvelse som bringer det virtuelle teamet sammen (om enn i overført betydning!).
23. Dessverre, heldigvis
En av fordelene med å jobbe i et team er at du alltid har noen som kan tilby deres støtte når du trenger det. Enten du føler deg nedstemt og trenger et følelsesmessig løft eller har for mye å gjøre og trenger litt praktiske innspill, kan en sympatisk kollega trå til for å lette byrden. Dette er teamarbeid og samarbeid på sitt beste.
'Dessverre, heldigvis' trekker den støttende virkeligheten ved å be teamkamerater om å omforme hverandres problemer til noe positivt. Slik fungerer det:
Be én person i videosamtalen si noe de sliter med. Det skal ikke være for tungt eller alvorlig – ingenting som kommer til å være ubehagelig å avsløre. Deretter går du rundt den virtuelle sirkelen, og bytter på å omforme "problemet" deres i et positivt lys.
For eksempel kan Brage starte med å si: "Dessverre synes jeg det er vanskelig å våkne i tide for øyeblikket." Etter å ha hørt dette, kan Synnøve si: "Heldigvis har du en så komfortabel seng å sove i!" Og Anton kan følge opp med: "Og heldigvis trenger du en god natts søvn for å yte ditt beste!"
Det fortsetter derfra til alle har avslørt et problem og mottatt en haug med positive omformuleringer fra sine kollegaer. Ved slutten av oppgaven vil alle ha øvd på sine lytteferdigheter og tilbudt/mottatt støtte til/fra teamkameratene.
24. Selg den til meg
Vårt nest siste impro-spill for virtuelle team er langt mer relevant for profesjonelle omgivelser – spesielt hvis du jobber med salg!
Med en kraftig kombinasjon av improvisasjon og salgstrening, bør teamet ditt avslutte samtalen og føle seg tryggere på sin evne til å selge, mer komfortabel å snakke foran en gruppe og mer knyttet til kollegaene sine.
For å spille Selg det til meg bytter teamkamerater på å prøve å selge gruppen en tilfeldig gjenstand på skrivebordet deres (eller som er i nærheten). Vrien er at de ikke får velge hva de selger! Det gjør kollegaene deres – ved å se på elementene de kan se (på skjermen) i personens rom og bestemme seg derfra.
Når deltakeren har blitt fortalt hva de selger, får de 30 sekunder på seg til å forberede et pitch. De har da ytterligere 60 sekunder på seg til å overtale teamkameratene til å kjøpe den varen! Når tiden deres er ute, vurderer alle andre kvalitet på pitchen fra 1 (trenger arbeid) til 10 (verdensklasse). Den som har høyest poengsum på slutten får en premie!
Ønsker du en liten variasjon av denne aktiviteten?
Vurder å be om et salgsargument mellom andre deler av møtet. Det blir en mindre strukturert øvelse, men den legger til et overraskelsesmoment – holder alle på tå hev og gjør møtet mer interessant.
Uansett hvilken tilnærming du tar, prøv å holde atmosfæren lett og jovial. Poenget er ikke å fremheve dine ansattes salgsferdigheter! Det er å ha det gøy, få hverandre til å le og jobbe sammen for å komme opp med vellykkede salgsargumenter.
25. Alfabeter
Sist men ikke minst har vi alfabeter. Det er et annet impro-spill som er like enkelt som det er morsomt, noe som gjør det ideelt for virtuelle møter. Alt deltakerne trenger å gjøre er å jobbe sammen for å lage en historie fra bunnen av, og bidra med en linje om gangen. Den kompliserende faktoren er imidlertid at hver linje må begynne med neste bokstav i alfabetet!
For eksempel:
- Deltaker 1: "Akk en gang for lenge siden, i et fjernt land ..."
- Deltaker 2: "Benjamin den brilliante bygde sin neste store oppfinnelse."
- Deltaker 3: " Crikey, utbrøt oppfinneren..."
- Deltaker 4: "Dersom folk bare visste at verden står på randen av kollaps."
- Deltaker 5: "Ennå verre nå som romvesener har landet i Amerika."
Fortsett til slutten av alfabetet, eller når alle har snakket minst én gang.
Å, og oppmuntre teamet til å være så kreative som mulig. Jo flere tilfeldige detaljer og uventede plottvendinger, jo bedre. Øvelsen skal handle om å ha det gøy og få alle med – ikke nødvendigvis om å skape en historie i verdensklasse!
Vurder å angi et generelt emne som veiledning for oppgaven også. Kanskje det burde være en historie om pirater, for eksempel, eller dinosaurer... eller teamets neste julebord.
Du kan også blande ting ved å gi folk mindre og mindre tid til å bidra med neste linje. Det ekstra trykket holder spillet i bevegelse, hindrer det i å bli kjedelig, og krever at de ansatte tenker på føttene.
Topptips for å kjøre effektive impro-spill
Nå har du en stor haug med impro-spill å prøve, la oss gå gjennom noen tips for å hjelpe teamet ditt med å vri så mye samarbeidsverdi fra dem som mulig!
1. Avtalens nøkkel
Hvis du er i tvil, vær enig med partneren din. Den eneste regelen skal hjelpe disse aktivitetene til å flyte og forhindre at folk føler seg for fastlåste for ord/handlinger.
Dette er grunnen til at "ja, og"-spillet vi nevnte tidligere er så kraftig. Fordi hvert utsagn begynner med å stemme overens med det som gikk forut, vil scenen flyte, blomstre og eskalere. Derimot slår uenighet igjen døren til spontanitet, noe som får de fleste spill til å falle flatt.
2. Normaliser feil
Frykt for å si noe galt, se dumt ut eller bli dømt er en annen hindring for folk å overvinne hvis de skal engasjere seg fullt ut i disse aktivitetene. Det er derfor du bør gjøre det til ditt oppdrag å normalisere feil!
Du kan sette en regel om at folk må gjøre minst én ting feil i hver aktivitet. Eller hvorfor ikke belønne folk for å gjøre feil eller gjøre det dummeste mulig? Du vil ende opp med en gladere og mer inkluderende atmosfære.
3. Oppmuntre til lytting og gruppedeltakelse (gi + ta)
Det vil alltid være noen teammedlemmer som er mer villige til å hoppe med hodet først inn i impro-spill enn andre. Feir dem! De utgjør en stor forskjell i suksessen til disse aktivitetene. Men ikke la dem gjøre så mye (eller være så høylytte) at det stopper dine mer reserverte ansatte fra å bli involvert også.
Husk at hele poenget med disse øvelsene er å samarbeide! Det betyr at alle bør delta i saksbehandlingen. Legg vekt på lytting og teamarbeid; oppmuntre folk til å sette scenen(e) først i stedet for personlig ære. Disse spillene fungerer best når alle gir og tar.
Forbedre samarbeidet med disse morsomme impro-spillene
Engasjerende, kreative og teambaserte impro-spill er kraftige måter å øke samarbeidsnivået på arbeidsplassen på. Den vanskelige delen er å finne impro-aktiviteter av høy kvalitet som passer til ditt spesielle oppsett!
Med litt flaks vil denne artikkelen ha løst det problemet.
Enten du prøver ett eller alle de morsomme impro-spillene på listen, vil de ansatte garantert høste de samarbeidende belønningene.
Ser du etter den perfekte muligheten til å spille disse spillene? Vel, hvorfor ikke overlate Surf Office til å organisere en utrolig teambyggings-utflukt for deg og dine ansatte? Kombinasjonen av å reise bort sammen og gjøre denne typen aktiviteter er en oppskrift på suksess. Enda bedre, vi tar alt det harde arbeidet med å organisere det!
For å booke din utflukt eller lære mer om hva vi gjør, klikk her.
