Spil til at bryde isen, er teambuilding-aktiviteter designet til at løsne folk i sociale sammenhænge. Disse aktiviteter hjælper med at fremskynde fortrolighed og lette socialiseringsprocessen. Uanset om du elsker dem eller hader dem, giver isbrydere hold mulighed for at engagere sig og blive fortrolige med hinanden i nye omgivelser.
Vi snakkede med vores planlægger for arbejdsudflugter, Jolanda, som anbefalede følgende aktiviteter til dit næste holdarrangement!
1. To sandheder, én løgn
Two Truths, One Lie er en fantastisk aktivitet for små grupper. For store grupper kan du overveje at opdele i mindre grupper, da det vil hjælpe med at gøre kommunikationen lettere.
Stående i en cirkel vil hver person dele to sandheder og en løgn om sig selv. De sande og falske udsagn kan handle om hvad som helst, eller du kan begrænse det til et bestemt tema, valget er dit.
En efter en vil gruppen lytte til hver deltagers udsagn og beslutte, hvad der er sandheden, og hvad der er løgnen. Denne aktivitet kan være meget sjov, især når deltagerne inkluderer noget sjovt, der er sket med dem tidligere.
2. Min superkraft
Denne aktivitet er fantastisk til større grupper såvel som hold, der ikke kender hinanden særlig godt. Hver deltager vil angive sit navn og derefter fortælle, hvad deres "superkraft" er. Dette kan være en særlig færdighed, et mærkeligt faktum om deres liv, værdifuld viden, de kan dele, osv. Du kan vælge at gøre det mere professionelt eller holde tingene mere personlige som en måde at lære hinanden bedre at kende.
For at gøre det endnu sjovere, brug en bold til at angive, hvilken person der taler. Personen vil derefter kaste bolden til en anden spiller tilfældigt og holde tingene spontane, mens spillet skrider frem.
3. Hvem er min drømmemiddagsgæst(er)
Dette er den typiske "Hvem er min drømmemiddagsgæst?" spil, med et twist!
For mindre grupper kan spillere bruge op til 3 drømmeberømthedsgæster, men for større grupper anbefaler vi at begrænse spillerne til ét topvalg. For at tilføje et twist til spillet skal hver deltager forklare, hvorfor de gerne vil have, at netop den berømthed kommer til middag.
Hvis du vil gøre dette spil endnu sjovere, så brug farverigt garn til at give videre til den næste person, når alle tager deres tur. Sørg for, at hver spiller holder fast i deres ende af garnet, før de passerer, og i slutningen af spillet vil du have et smukt (og komplekst!) mønster skabt ud af interaktionen.
4. Hvilket udsagn vækker mest genklang hos mig?
Dette er et fantastisk spil for store grupper og giver teammedlemmer mulighed for at lære hinanden at kende, mens de også har det lidt sjovt!
Til at begynde med leder én person aktiviteten med en række udsagn, de vil dele med gruppen! Disse bør indstilles før kampen og vil afhænge af gruppens størrelse og dens interesser.
Nogle eksempler er:
- Jeg er et morgenmenneske, og jeg elsker at få tingene gjort i de tidlige timer af dagen.
- Jeg er en natteravn og er mest produktiv efter aftensmaden.
- Jeg er hverken morgen- eller aftenmenneske - min produktivitet afhænger af mængden af kaffe, jeg har fået!
Gruppelederen læser alle tre (eller flere!) muligheder op for gruppen. Derefter, i henhold til hvilke udsagn der resonerer mest med dem, vil spillerne samles i udpegede områder af rummet. For eksempel: "Alle morgenmenneskene - gå til højre hjørne af lokalet. Natuglerne - foran, ved vinduerne osv.“
Når alle er i deres gruppe, så giv dem et par øjeblikke til afslappet at chatte, før de læser det næste sæt udsagn. Denne aktivitet hjælper med at gruppere mennesker efter personlige/faglige interesser og giver dem mulighed for at lære hinanden bedre at kende.
Nogle ideer til udsagn omfatter:
- Drømmeferie
- Kat/Hund/Ingen dyr person
- Te/kaffe/ingen varme drikke tak
- Sommer/Vinter/Betyder ikke noget, så længe jeg holder ferie
Du kan gøre det så formelt eller uformelt, som du vil, og bruge humor til at gøre udtalelserne endnu mere dynamiske!
5. Konkurrence
Dette er en god aktivitet både for små og store grupper og understreger vigtigheden af god kommunikation.
Inddel deltagerne i grupper på 4 eller flere personer. Der kan være op til 10 personer pr. gruppe. For mindre grupper er det bedst at have alle til at spille sammen.
Til at begynde med sættes grupperne i kø, hver person med ryggen mod personen bag sig, så ingen står ansigt til ansigt. Én spiller vil lede denne aktivitet og vil ikke deltage. Lederen kommer med en sætning, den kan være arbejdsrelateret eller noget sjovt! Nogle eksempler er Markedsføring, Bøger, Årsrapporter osv. Lederen hvisker derefter denne sætning til den første person i køen i hver gruppe, og hermed starter charaderne.
Når lederen siger 'Nu', banker den første person i hver kø den næste person på skulderen, og når de vender sig om, forsøger han/hun at forklare, uden at tale, den sætning, som lederen gav dem.
Efter 30 sekunder råber lederen "Skift!" og den anden person vender sig om, banker den næste person på skulderen, og aktiviteten gentages, mens de forsøger at forklare, hvad de forstod fra den første person. Vær sikker på, at spillerne ikke taler under hele aktiviteten.
Spillet fortsætter indtil den sidste person i hver kø har deltaget. Hver spiller har 30 sekunder til at prøve at forstå udtrykket og 30 sekunder til at videregive informationen. Når spillet er færdigt, verbaliserer den sidste person foran hele gruppen, hvad de tror, sætningen er. Resultaterne er normalt meget sjove.
For større grupper kan det sættes som en konkurrence, og den gruppe, der er tættest på det oprindelige udtryk, vinder.
6. Blind Retriever
Blind retriever er et sjovt interaktivt spil, der er designet til at forbedre kommunikationsevnerne, og det kan spilles af små og store grupper. Det fantastiske ved dette spil er, at du ikke behøver nogen specielle materialer, bare et stort åbent rum og nogle tilfældige genstande, der kan findes rundt omkring på arbejdspladsen.
For at spille spillet skal du starte med at opdele din gruppe i hold på 4-8 spillere og placere hvert hold bag startlinjen. Hvis du har en meget stor gruppe, så lav større hold.
Dernæst skal hver gruppe udpege deres 'retriever'. Denne person får bind for øjnene og får til opgave at hente et tilfældigt objekt i den anden ende af rummet. Den eneste chance, apportøren har for at finde genstanden, er ved at lytte omhyggeligt til hans/hendes holdkammeraters kommandoer. De, der kalder kommandoerne, skal til enhver tid forblive bag startlinjen. Det hold, hvis retriever samler genstanden først, er vinderen!
Du kan gøre spillet sværere ved at placere tilfældige bløde genstande tilfældigt i hele spilleområdet. Du kan straffe en retriever, hver gang de kommer i kontakt med et af disse objekter, såsom "Tag 5 skridt baglæns."
Hvis du kun har et lille område at spille på, kan du time hold individuelt, mens de andre tilskuer. Holdet med den hurtigste tid vinder.
7. 3 Spørgsmål
3 Spørgsmål er en isbryder, der nemt kan spilles på kontoret. Det kræver ikke noget specielt udstyr, alt hvad du skal bruge er en masse kuglepenne og nogle klisterlapper!
Det fantastiske ved dette spil er, at der ikke er nogen grænse for antallet af spillere, du kan have. For at spille skal du give hver spiller tre sedler og en kuglepen. Derefter skriver hver person tre åbne spørgsmål ned, såsom "Hvad er din drømmeferiedestination?" eller "Hvis du kunne have en hvilken som helst superkraft, hvad ville det så være?"
Når alle er færdige med at skrive deres spørgsmål, så giv din gruppe 10 minutter til at blande sig. Mens de blander sig, vil spillerne finde en person i rummet og stille et af deres spørgsmål til denne person. Når de både har stillet og besvaret et spørgsmål, vil de bytte det spørgsmål med den anden spiller.
Når tiden er gået, spørg din gruppe, hvilke nye og interessante ting de lige har lært om deres kolleger.
8. Stop-Gå
Stop-Gå er en variation af det klassiske spil Simon Says og handler om hurtig tænkning og aktiv lytning . Det er det perfekte spil at inkludere som en isbryder i begyndelsen af din teambuilding-begivenhed.
Du skal bruge en stor åben plads og en person udpeget som leder for at spille dette spil. For at starte vil lederen introducere de to første kommandoer: gå og stop . Når lederen kalder "gå!" spillerne begynder at gå planløst rundt i lokalet. Når lederen kalder "stop", stopper spillerne og så videre.
Simpelt, ikke?
Det er her, det bliver interessant. Når øjeblikket er det rigtige, vil lederen meddele, at betydningen af disse sætninger nu er omvendt, så gå nu betyder stop, og stop nu betyder gå.
Med tiden kan lederen introducere flere sætninger såsom klap eller hop . Hver gang to nye sætninger introduceres, begynder de normalt, før de bliver omvendt.
Når nogen udfører den forkerte handling, bliver de elimineret fra spillet. Dette spil vil teste, hvor godt dine medarbejdere virkelig lytter til instruktionerne!
9. Luftballoner
Luftballoner er et energisk teambuilding-spil, der tilskynder til teamwork. Det er en fantastisk måde at bygge energi i rummet og løsne alle op til de kommende aktiviteter.
For at spille luftballoner skal du bruge mindst én ballon til hvert hold, en papir- eller plastikventilator eller et ark, der er i stand til at slynge luft og et stopur. Dette spil spilles bedst med grupper på mindst 8+ spillere.
Når grupperne er organiseret og udleveret de nødvendige materialer, skal en person fra hver gruppe udpeges som tidtager og får udleveret stopuret. Når timeren starter, kaster tidtageren fra hvert hold deres ballon op i luften, og det er nu de andre spilleres opgave at forhindre deres ballon i at røre gulvet så længe som muligt.
Men der er en hage. Spillere må IKKE røre bolden på noget tidspunkt. Spillere kan kun bruge luft til at holde bolden flydende. Det betyder, at de enten kan vifte ballonen eller blæse i den med munden. I det øjeblik et holds ballon rører gulvet, stopper tidtageren uret og noterer tiden. Det hold, der formåede at holde ballonen i luften længst, er vinderen.
10. Sten Saks Papir
Dette er et sjovt holdspil, som alle vil nyde. Spillets konkurrenceelement er perfekt til at give energi til din store gruppe i starten af begivenheden.
For at opsætte skal du bruge et stort område og flere plastikringe (ca. 20). Læg bøjlerne i en blæsende linje, del din gruppe op i to hold og bed dem samles i hver sin ende af bøjlerne.
Spillets regler er enkle. Når du siger "Nu!" et medlem af hvert hold begynder at hoppe gennem bøjlerne (kun med to fødder - ikke løbende) og forsøger at nå det andet holds side. Men når holdmedlemmerne støder på hinanden på deres rejse, skal de stoppe op og spille sten saks papir.
Vinderen af kampen får lov til at fortsætte deres rejse, mens taberen løber tilbage til deres hold. I mellemtiden ræser et nyt medlem af holdet gennem bøjlerne, indtil de støder på modstanderen. Når man møder hinanden, spilles der endnu et spil sten saks papir.
Det første hold, der får et af deres holdmedlemmer til at nå oppositionens side, er vinderen!
11. 1...2...3
1...2...3 er et enkelt, lethjertet spil, der hjælper dine medarbejdere med at lære hinanden at kende og blive fortrolige med at begå fejl. Du behøver ikke noget udstyr, kun et stort indendørs eller udendørs rum, som folk kan bevæge sig rundt i.
For at begynde at spille 1...2...3 skal du bede din gruppe om at danne par. Derefter vil du præsentere den første udfordring – den vil være enkel i starten. Du vil bede hvert par om at skiftes til at tælle til tre. For eksempel vil spiller et sige "én", spiller to vil sige "to", så vil spiller en sige "tre" og så videre. Så starter optællingen igen med spiller to. Spillerne vil forsøge at gøre dette så hurtigt som de kan uden at begå fejl.
Det er her, spillet bliver interessant. Nu skal spillerne erstatte et af tallene med en handling. Dette kan være et lille hop, en tommelfinger op, at stikke tungen ud osv. Over tid vil spillerne erstatte resten af numrene med forskellige handlinger, indtil de har dannet en kort handlingssekvens. Ligesom når de tæller med tal, vil spillerne forsøge at udspille rækkefølgen så hurtigt som muligt.
Giv dine spillere chancen for at mingle og finde nye partnere regelmæssigt. Dette spil er en fantastisk mulighed for dine medarbejdere til at interagere og lære om hinanden.
12. Hvem er jeg?
Hvem er jeg? er et klassisk festspil, der er fantastisk til at få folk til at tale og grine. Det er det perfekte spil til store grupper og kræver ikke mange materialer for at komme i gang, kun en kuglepen og masser af klæbe sedler.
Før du spiller spillet, skal du forberede dine sticky notes. På hver seddel skal du skrive navnet på en meget berømt person eller velkendt karakter. Tænk på Micky Mouse, Bill Clinton, Superman, Micheal Jackson osv. Sørg for, at du kun skriver navnene på personer eller karakterer, som alle kender.
For at begynde at spille skal du give hver spiller en klæbe seddel og bede dem om at sætte den enten på ryggen eller panden UDEN at se på navnet, der er skrevet på sedlen.
Giv derefter din gruppe en tidsfrist til at gå rundt og stille spørgsmål til deres kolleger for at finde ud af navnet, der er skrevet på deres seddel. Disse spørgsmål kan kun besvares med JA eller NEJ.
13. Blinkmord
Du har måske spillet dette selskabsspil som barn, men det fungerer også glimrende til at bryde isen ved arbejdsrelaterede holdarrangementer. Det er særligt praktisk, fordi det ikke kræver noget udstyr, alt hvad du behøver er en gruppe mennesker og et åbent område at bevæge sig rundt i. Wink-mord kan spilles med 10-30 personer, mere, og spillet kan tage for lang tid, mindre, og spillet bliver for nemt.
For at forberede dig skal du arrangere din gruppe i en cirkel og bede dem om at lukke øjnene. I dette øjeblik vil en moderator bevæge sig rundt i cirklen og vælge en spiller til at være 'morderen' ved at trykke dem lydløst på deres skulder.
Når spillet starter, begynder alle spillerne at gå rundt i lokalet. Det er 'morderens' opgave at fange øjnene med en spiller og blinke til dem, hvilket eliminerer dem fra spillet. Når en spiller bliver blinket til, skal de 'dø' så dramatisk, som de finder passende, og forlade spillet.
Det er spillernes rolle at identificere, hvem 'morderen' er og at fremsætte en anklage. Når en spiller vil gætte, siger de "Jeg anklager [navn]." Anklagen skal understøttes af mindst én anden spiller ved at sige "anden". Den anklagede spiller skal derefter svare med "ja", hvis de er morderen eller "nej", hvis de ikke er det.
Hvis anklagen er forkert, skal de to spillere, der har gættet, 'dø' og forlade spillet.
14. Den uendelige historie
Dette er en hurtig og nem isbryder, der ikke kræver noget udstyr og garanteret vil frembringe et grin. Spillet inspirerer dit hold til at være kreative og tænke på deres fødder i et sjovt miljø. Målet med spillet er at samarbejde om en interessant og uforudsigelig historie ved at give hver spiller mulighed for at bidrage med en sætning ad gangen.
For at spille den uendelige historie, skal du samle din gruppe i en cirkel, siddende eller stående – det er op til dig. Vælg derefter en spiller at starte, du kan hjælpe dem ved at give dem den første sætning eller foreslå en ramme for historien. Når en sætning er føjet til historien, flyttes muligheden til den næste person i cirklen.
Du kan sætte en tidsbegrænsning eller afslutte spillet, når historien når sin naturlige konklusion. Dit team vil helt sikkert have det sjovt med at være kreative og samarbejde om en fjollet historie.
Hvis dine kolleger på teamet er nye, skal du opfordre hver spiller til at inkludere navnet på en af deres kolleger i deres sætning. For eksempel: "Så kom Steve ind og kunne ikke tro sine egne øjne!"
15. Har dig!
Har dig! er en hurtig leg til at bryde isen, der er designet til at lette stemningen for den kommende dag. Ideen bag spillet er enkel, fang den anden persons finger, mens du undgår, at den anden person fanger din.
For at spille spillet skal du arrangere din gruppe i en cirkel med et lille mellemrum mellem hver spiller. Bed derefter hver spiller om at stikke deres venstre håndflade ud mod spilleren til venstre med håndfladen opad. Bed derefter spillerne om at hvile pegefingeren på deres højre hånd på håndfladen på spilleren til højre. Når moderatoren råber "Go!" spillerne skal forsøge at fange pegefingeren på spilleren til venstre, mens de undgår at spilleren til højre for dem fanger deres.
Flygt fra kontoret med Surf Office firmature og udflugter
Surf Office tilbyder tilpassede virksomhedsretreats , der er designet til at hjælpe dig med at nå dine mål og maksimere resultaterne. At arbejde med os giver dig øjeblikkelig adgang til vores raffinerede netværk og vores indgående kendskab til episke steder over hele verden.
At flygte fra kontoret og tage på et firma-retræte giver dig og dit team det perfekte miljø til at skabe nye relationer og samarbejde om innovative ideer. Vores team har mange års erfaring med at udvikle spændende og skræddersyede programmer til små og store grupper, vi forstår virkelig, hvordan man får mest muligt ud af hvert minut.