Oletko koskaan ollut työkokouksissa, joissa energiatasot ovat puutteellisia? Tai istunut kotona ystävien kanssa, kun keskustelu on tyssännyt? Tai ehkä olet mennyt toimistoon ja halunnut löytää hauskan tavan pitää yhteyttä kollegojesi kanssa?
No, meillä on ratkaisu! Tässä artikkelissa esittelemme sinulle kokoelman viihdyttäviä kysymyspelejä, jotka voivat herättää keskustelua, piristää ilmapiiriä, parantaa yhteishenkeä ja ystävien sekä työtovereiden välisiä suhteita. Joten kokoa työkumppanisi ja valmistaudu 20 huippuluokan kysymyspeliin.
1. 21 kysymystä
21 Kysymystä on täydellinen peli ajan kuluttamiseen, toistensa oppimiseen ja kriittisen ajattelun harjoittamiseen. Näin se toimii:
Yksi henkilö ryhmässä ajattelee yksilöä (esim. julkkista), paikkaa, eläintä tai esinettä. Sitten kaikki muut kysyvät vuorotellen "kyllä/ei" -kysymyksiä selvittääkseen, mikä se on! Pelin tavoitteena on yhdessä löytää vastaus mahdollisimman nopeasti. Jos he eivät onnistu 21 kysymyksen sisällä, he häviävät.
Tässä on esimerkki, jossa pelaaja yksi ajattelee norsua:
- Pelaaja kaksi: "Onko se eläin?"
- Pelaaja yksi: "Kyllä."
- Pelaaja 3: "Lentääkö se?"
- Pelaaja yksi: "Ei."
- Pelaaja neljä: "Onko se iso eläin?"
- Pelaaja yksi: "Kyllä."
- Pelaaja kaksi: "Asuuko se Afrikassa?"
- Pelaaja yksi: "Kyllä."
- Pelaaja kolme: "Onko se kirahvi?"
- Pelaaja yksi: "Ei."
- Pelaaja neljä: "Onko se norsu?"
- Pelaaja yksi: "Kyllä."
Sitten he vaihtavat rooleja, jolloin pelaaja neljä (eli henkilö, joka arvasi vastauksen) ajattelee jotain, jonka kaikki muut yrittävät arvata.
2. En ole koskaan
Saatat muistaa tämän lukiopäiviltäsi! Vaikka se ei sisällä kysymyksiä sinänsä, "En ole koskaan" on klassinen peli, jossa pelaajat istuvat ympyrässä ja tekevät vuorotellen lausuntoja, jotka alkavat lauseella "En ole koskaan", jota seuraa jotain, mitä he eivät ole koskaan ennen tehneet.
Esimerkiksi "En ole koskaan tehnyt benjihyppyä", "En ole koskaan katsonut jalkapallopeliä" tai "En ole koskaan syönyt McDonald'sia".
Ajatuksena on, että pelaajien, jotka ovat tehneet toiminnon, on nostettava kätensä ja/tai tehtävä jonkinlainen luovutus. Esimerkiksi juhlissa heidän on tyypillisesti juotava. Pohjimmiltaan tämä peli on tapa kysyä, onko joku ryhmässä tehnyt tiettyjä asioita kysymättä heiltä.
Se on hauska ja kevytmielinen tapa oppia lisää myös toisistamme – varsinkin kun piristät asioita noloilla tai syyttelevillä lausunnoilla! Varmista vain, että pidät kaiken sopivana tilanteeseen, jossa olet. Tässä on muutamia esimerkkejä hyvistä "en ole koskaan " -lauseista, joita voit kokeilla:
- En ole koskaan tullut töihin krapulassa
- En ole koskaan katkaissut yhteyttä asiakkaaseen vahingossa
- En ole koskaan varastanut kenenkään ruokaa toimiston jääkaapista
- En ole koskaan nukahtanut kokouksessa
- En ole koskaan soittanut sairaaksi ilman, että olisin todella huonovointinen
3. Tämä tai tuo
Tämä tai tuo on nopeatempoinen peli, joka sopii erinomaisesti huoneen energiatason nostamiseen ja ihmisten keskittymiseen. Se on myös toinen hyödyllinen työkalu toistensa oppimiseen.
Peli on yksinkertainen. Kaikki istuvat ympyrässä ja esittävät vuorotellen kaksi vaihtoehtoa, joiden välillä muu ryhmä voi päättää.
Päätökset on tehtävä nopeasti ja ajattelematta, minkä jälkeen tulee lyhyt perustelu, miksi he valitsivat A:n B:n sijaan. Yleisesti ottaen tämä on suunniteltu nopeatempoiseksi peliksi, mutta voit hidastaa sitä vaikeissa tai abstraktimissa kysymyksissä.
Tässä on joitain "tämä tai tuo" -kehotteita, jotka auttavat saamaan pallon pyörimään:
- Coca Cola vai Pepsi?
- Rikas ja kuuluisa vai rikas ja tuntematon?
- Autot vai moottoripyörät?
- Netti vai Netflix?
- Pizza vai pasta?
- Kaupunki vai maaseutu?
- Teetä vai kahvia?
- Iso juhla vai pieni tapaaminen?
- Elokuvateatteri tai elokuvailta kotona?
- Lomille ulkomaille vai kotimaahan?
- Koirat vai kissat?
- Kulta vai hopea?
- Matka Lontooseen tai Pariisiin?
4. Totuus tai tehtävä
Haluatko löytää uusia asioita työkavereistasi tai haastaa heidät tekemään typeriä asioita? Totuus tai tehtävä on klassinen kysymyspeli, jossa voit valita vuorotellen "totuuden" ja "tehtävän" välillä.
Jos valitset edellisen, sinun on vastattava jonkun kollegasi henkilökohtaiseen kysymykseen – vaikka se olisi kuinka noloa! Valitse jälkimmäinen, ja sinun on tehtävä jotain noloa, hankalaa tai muuten nautinnollista.
Kuten voit kuvitella, totuudet ja tehtävät, joita teet läheisten ystävien kanssa, poikkeavat todennäköisesti siitä, mikä on sopiva työpaikalla! Suosittelemme, että säilytät pelin "K12", kun olet työtovereiden kanssa – vältät kysymyksiä tai uskallusta, jotka saattavat tehdä ihmisistä liian epämukavaksi.
Mahdolliset "totuudet":
- Mikä on suurin pelkosi?
- Kuka on mielestäsi kaunein henkilö toimistossa?
- Mikä on pahin valhe, jonka olet koskaan kertonut jollekulle?
- Mikä on noloin asia, mitä sinulle on koskaan tapahtunut?
Mahdolliset "tehtävät":
- Anna paras imitaatiosi [lisää työtoverin nimi tähän]
- Laula laulu ryhmän edessä
- Syö lusikallinen [lisää mauste tähän]
- Soita satunnaiseen numeroon ja kerro vastaajalle, että rakastat häntä
5. Faktaa tai fiktiota
Nopea, yksinkertainen ja yllättävän mukaansatempaava Faktaa tai fiktiota on ensiluokkainen jäänmurtajapeli , joka haastaa pelaajat erottamaan oikeat ja väärät väitteet.
Peliä varten yksi osallistuja lukee lausunnon, ja kaikkien muiden on arvattava, onko se "fakta" vai "fiktio". Tavoite on yksinkertainen: testaa ihmisten yleistietoa tietyistä aiheista ja pidä hauskaa!
Tämä kysymyspeli toimii kuitenkin usein parhaiten pienellä suunnittelulla. Yritä koota etukäteen pitkä luettelo fakta-/fiktiokysymyksistä, joita pelaajat voivat hyödyntää. Se auttaa pelin kulkua ja varmistaa, että esität kysymyksiä useista aiheista pitääksesi sen mielenkiintoisena.
Vaihtoehtoisesti voit unohtaa triviaa ja pelata Faktaa tai fiktiota henkilökohtaisilla lausunnoilla. Jokainen pelaaja kertoo jotain itsestään, ja kaikki muut päättävät, onko se totta vai tarua! Esimerkkejä:
- Olen matkustanut jokaiseen Amerikan osavaltioon. Faktaa vai fiktiota?
- Osaan tehdä spagaatin. Faktaa vai fiktiota?
- Minulla on identtinen kaksonen nimeltä Daniel. Faktaa vai fiktiota?
- Perheeni muutti tänne Ranskasta vuonna 1880. Faktaa vai fiktiota?
- Olen kaksikielinen. Faktaa vai fiktiota?
6. Pikakysymykset
Oletko valmis kysymyspeliin, jonka ytimessä on viestintä? Nopea, hauska ja energisoiva kysymyspeli sopii loistavasti kollegoiden väliseen jäänmurtamiseen. Näin se toimii:
Pareittain työskentelevien pelaajien täytyy kysyä pikakysymyksiä toisilleen mahdollisimman pitkään. Jos joku epäröi liian kauan, sanoo jotain järjetöntä tai vastaa kysymisen sijaan, hän häviää!
Tältä se saattaa kuulostaa:
- "Mikä on suurin pelkosi?"
- "Eikö tuo ole liian henkilökohtaista työhön?"
- "Vältätkö kysymystäni?"
- "Mitä sinä ajattelet?"
- "Miksi et kerro minulle, mitä pelkäät?"
- "Miksi et vain arvaa, mikä on suurin pelkoni?"
- "Onko se hämähäkkejä?"
- "Tarkoittaako se, ettet pidä hämähäkeistä?"
- "Käännätkö kysymyksen minulle?"
Toinen tapa pelata Kysymyspeliä on ryhmässä, jossa kaikki vuorotellen kysyvät järjestyksessä seuraavan kysymyksen. Jos he sekoittuvat, heidät eliminoidaan! Voittaja on viimeinen kilpailussa oleva henkilö.
7. Jäänmurtajakysymykset
Jäänmurtajakysymykset ovat työkaluja, joilla voit aloittaa kokoukset/tapahtumat positiivisesti, herättää ihmisten huomion, herättää keskustelua ja auttaa ryhmän jäseniä oppimaan lisää toisistaan.
Hassuista vakaviin kysymyksiin on loputon luettelo jäänmurtajakysymyksistä, joita voit käyttää! Tässä on 10 suosikkiamme, joiden avulla pääset alkuun:
- Jos sinun pitäisi syödä yksi ateria loppuelämäsi ajan, mikä se olisi ja miksi?
- Jos saisit yhden päivän minkä tahansa supervoiman, mikä se olisi ja miksi?
- Jos saisit teleportata minne tahansa maailmassa, missä se olisi ja miksi?
- Mikä on onnellinen paikkasi ja miksi?
- Mistä asioista haluat, että sinut muistetaan kuolemasi jälkeen?
- Kuvaile aikaa, jolloin sanoit "ei" jollekin, jolle toivoisit sanoneen "kyllä"?
- Kuka on suurin roolimallisi elämässä?
- Jos saisit vapauttaa maailman yhdestä asiasta, mikä se olisi?
- Mikä on tuottavuustyökalu, jota ilman et voisi elää?
- Mikä on suurin saavutuksesi elämässäsi?
8. Trivia
Kysymyspelit eivät ole paljon parempia kuin vanhanaikainen hyvä trivia! Klassinen tapa testata ihmisten tietoja useista eri aiheista. Voit esittää kysymyksiä kaikesta tieteestä ja ajankohtaisista tapahtumista uskontoon, urheiluun ja historiaan.
Mikään ei tietenkään estä sinua pelaamasta myös "henkilökohtaista trivia" -peliä. Kysy kysymyksiä testataksesi ryhmän tietämystä toisistasi! Esimerkiksi kuka teki mitä viime joulujuhlissa? Kuka tiimin jäsenistä on syntynyt ulkomailla? Ja kenellä on toinen nimi, joka alkaa K:llä?
Ja niin edelleen!
Minkä tyyppisen triviapelin valitsetkin, ideana on pelata ryhmissä ja kilpailla toisiaan vastaan nähdäksesi, kuka osaa vastata useimpiin kysymyksiin oikein. Myönnä voittajalle palkintoja osallistumisen kannustamiseksi.
9. Haluaisitko mieluummin
Mikään laadukkaiden kysymyspelien luettelo ei ole täydellinen ilman "Haluaisitko mielummin". Klassinen juhlapeli, se toimii myös tehokkaana jäänmurtajana työympäristöissä. Idea on yksinkertainen:
Kohdista joku kahteen kilpailevaan tilanteeseen ja pyydä häntä valitsemaan, kumman hän haluaa valita! Esimerkiksi:
- Haluaisitko mieluummin rajattoman vaurauden vai rajattoman onnen?
- Haluaisitko mieluummin lentää tai lukea ihmisten ajatuksia?
- Pystyisitkö mieluummin puhumaan eläinten kanssa vai puhumaan kaikkia ihmisten kieliä?
- Haluaisitko mieluummin jalat käsien sijaan vai kädet jalkojen sijaan?
- Haluaisitko mieluummin pahanhajuisen hengityksen tai haisevan kainalot?
Mitä hassumpi kysymys, sen parempi! Voit kuitenkin sekoittaa joukkoon myös vakavampia ongelmia. Ne voivat liittyä esimerkiksi työhön (esim. "työskentelitkö mieluummin hiljaa tai musiikki taustalla?") tai vaatia sieluntutkimusta (esim. "pelastaisitko mieluummin kolmen perheenjäsenen tai 1000 ihmisen hengen, joita et tunne?"). Joka tapauksessa voit odottaa, että kysymykset herättävät keskustelua ja saavat ihmiset nauramaan yhtä paljon!
10. Mikä on mielipiteesi
Mikä on mielipiteesi on toinen erinomainen kysymyspeli kaikille, jotka haluavat herättää keskustelua, kannustaa ihmisiä jakamaan näkemyksiään ja oppia toistensa erilaisista mielipiteistä.
Pelin tarkoituksena on edistää ymmärrystä ja kunnioitusta ystävä- ja työtovereiden keskuudessa, ja se vaatii osallistujia valitsemaan kahdesta vastakkaisesta asenteesta tietyssä aiheesta. Näin se toimii:
Yksi pelaaja esittää kysymyksen tai lausunnon ajankohtaisesta tapahtumasta, yhteiskunnallisesta asiasta tai henkilökohtaisesta uskomuksesta. Se voi olla vakavaa tai hassua, vaikka molempien yhdistelmä on hyvä! Muut pelaajat ilmoittavat sitten, mitä mieltä he ovat asiasta, joko sanomalla vastauksensa tai siirtymällä huoneen määrättyihin osiin.
Joitakin mahdollisia "Mikä on mielipiteesi" -kysymyksiä/lausuntoja ovat:
- Onko vapaata tahtoa olemassa?
- Onko talvi parempi kuin syksy?
- Onko aamu parempi tuottavuudelle kuin yö?
- Terveydenhuollon tulee olla kaikille ilmaista
- Avatar-elokuvassa on vahva tarina
- Pitäisikö olla yleinen perustulo?
- Liha on huonoa ihmiselle
11. Kaksi totuutta ja valhe
Kaksi totuutta ja valhe on hauska peli, jossa pelaajat kertovat vuorotellen kolme väitettä itsestään. Mutta vain kahden niistä pitäisi olla totta!
Loput ryhmästä kysyvät sitten kysymyksiä ja keskustelevat keskenään selvittääkseen, mikä väite on valetta.
Tässä kysymyspelissä on paljon kiinnostavaa, mutta nautimme erityisesti siihen liittyvästä strategisesta elementistä. Jokaisen pelaajan on löydettävä tapa huijata toisiaan! Jos he tekevät valheensa liian ilmeisiksi, muut näkevät sen läpi. Mutta jos he sanovat jotain sellaista, joka sopii yhteen sen kanssa, millaisena ryhmä heidät näkee, he pääsevät pälkähästä.
Arvaapa ryhmä oikein tai ei, kysymysten esittämis-/välitysprosessi on kuitenkin tehokas tiimin rakentamisessa. Ihmiset löytävät uusia asioita kollegoistaan – vaikka kyse olisi vain siitä, että he ovat loistavia valehtelijoita!
12. Kuka todennäköisimmin?
"Kuka on todennäköisimmin" on yksinkertainen kysymyspeli, jossa pelaajat tunnistavat ryhmästä jonkun, joka sopii parhaiten tiettyyn kuvaukseen. Esimerkiksi:
- Kuka todennäköisimmin laulaa karaokea seuraavissa joulujuhlissa?
- Kuka todennäköisimmin tekee jekkuja toimistossa?
- Kuka saa sinut todennäköisimmin nauramaan niin lujasti, että itket?
- Ketä on todennäköisimmin kertomaan hauskan vitsin tyhjästä?
- Kuka todennäköisimmin palkitaan kuukauden työntekijänä 6 kertaa peräkkäin?
Tarvitset kaksi tai useampia pelaajia sekä suuren sarjan valmiiksi kirjoitettuja kortteja, joihin on kirjoitettu nämä kysymykset. Voit vapaasti tehdä nämä kortit itse tai ostaa varsinaisen "Kuka todennäköisimmin" -korttipelin etukäteen. Istut yhdessä ympyrässä ja valitset vuorotellen kortteja / vastaat kysymyksiin.
Sen lisäksi, että se on yllättävän hauska, pidämme tästä pelistä, koska voit käyttää sitä epäsuoraan kehumiseen ja kohteliaisuuksiin. Esimerkiksi kysymys voisi olla: "Kuka todennäköisimmin piristää huonetta?" Se, joka valitaan, on varmasti iloinen siitä!
Jos haluat aiheeseen liittyviä ideoita, tutustu näihin tutustumiskysymyksiin.
13. Suutele, kosi, tapa
Etsitkö nopeaa ja hauskaa tapaa aloittaa kokous? Kokeile Suutele, kosi, tapa -peliä. Tämä kysymyspeli on monivuotinen yleisön miellyttäjä, ja siinä valitaan, ketä kolmesta ihmisestä haluaisit mieluummin suudella, mennä naimisiin tai tappaa.
Ne voivat olla kuvitteellisia (esim. tunnettujen elokuvien hahmoja) tai todellisia (esim. laulajat, urheilutähdet tai toimistossa olevat ihmiset), ja esität vuorotellen kolme nimeä muiden pelaajien valittavaksi. Odota kevytmielistä keskustelua raivostuvan, kun jokainen osallistuja perustelee, kenen kanssa he suutelevat, menevät naimisiin tai tappavat!
Jos haluat tehdä tästä pelistä hieman kevyen, harkitse vaihtoehtoa: "Suutele, kosi, vältä". Prosessi on sama, vain hieman vähemmän loukkaavalla kielellä.
14. Mitä jos?
Haluatko antaa energiaa prosessiin ja käynnistää hauskoja, vakavia ja yleisesti kimaltelevia keskusteluja samanaikaisesti? Pelaa Mitä jos. Erittäin suoraviivainen kysymyspeli, jossa yksinkertaisesti kysyt vuorotellen "mitä jos" -kysymyksiä kollegoidesi vastattavaksi.
Saatat huomata, että parhaat keskustelut syntyvät kysymyksistä, joita ihmiset keksivät lennossa. Tästä huolimatta tässä on joitain hienoja "mitä jos" -kysymyksiä, joilla pääset alkuun:
- Mitä jos voisit matkustaa ajassa taaksepäin?
- Mitä jos sähköt katkeaa kuukaudeksi?
- Mitä jos Internetiä ei enään olisi?
- Mitä jos lukioihastuksesi ottaisi sinuun yhteyttä?
- Mitä jos lopettaisit kahvin juomisen viikoksi?
- Mitä jos kuuluisa ohjaaja pyytäisi sinua näyttelemään seuraavaa elokuvaansa?
- Mitä jos sinulla olisi 24 tuntia elinaikaa?
15. Arvaa kuka
Samannimiseen suosittuun lautapeliin perustuva Arvaa kuka on viihdyttävä toiminta, jossa joku ryhmästä valitsee julkkiksen (tai työtoverin!) ja kaikki muut kysyvät "kyllä/ei"-kysymyksiä tunnistaakseen kuka se on. Esimerkiksi:
- "Onko hän muusikko?" "Kyllä"
- "Laulaako hän?" "Kyllä"
- "Onko hänellä pitkät hiukset?" "Ei"
- "Onko hän bändissä?" "Ei"
- "Soittaako hän kitaraa?" "Kyllä"
- "Onko hän nykyään yhtä kuuluisa kuin ennen?" "Kyllä"
- "Seurusteliko hän kerran Katy Perryn kanssa?" "Kyllä"
- "Onko se John Mayer?" "Kyllä"
Kierros päättyy, kun heidän henkilöllisyytensä paljastetaan! Ja se, joka teki onnistuneen arvauksen, ottaa vuoronsa. Voit jatkaa pelaamista tietyn määrän kierroksia tai kunnes jokaisella on ollut mahdollisuus valita julkkis.
16. Kuinka hyvin tunnet minut
Tässä on loistava kysymyspeli a) testaamaan, kuinka hyvin tunnet ryhmätoverisi ja b) auttamaan kaikkia oppimaan enemmän toisistaan.
Pelissä yksi henkilö toimii kohteena, kun taas kaikki muut ovat arvaajia. Sitten valitaan kysymyksiä (jotka joku on laatinut etukäteen tai löytänyt internetistä), joihin sekä kohteen että arvaajien on vastattava. Mahdollisia kysymyksiä ovat mm:
- "Missä vietin lapsuuteni?"
- "Mikä on lempiruokani?"
- "Mitä harrastuksiani ovat tällä hetkellä?"
- "Kuka on julkkis-ihastukseni?"
- "Mitä historiallista hahmoa ihailen?"
Jos aiheena olisi esimerkiksi Daniel HR:stä, hän vastaisi itseään koskeviin kysymyksiin, ja muut pelaajat yrittäisivät vastata häntä koskeviin kysymyksiin. Kun kaikki olisivat kirjoittaneet vastauksensa ylös, he vertaisivat, mitä he olivat kirjoittaneet! Sitten vaihdetaan rooleja, jotta kaikilla olisi mahdollisuus olla aiheena.
17. Yksi pois
"Yksi pois" on hauska kysymyspeli, joka sopii loistavasti lämmittelyksi ennen tiimikokouksia tai seuraavalla työretriitillä. Pidämme siitä, koska se herättää kevyitä keskusteluja ja auttaa työtovereita tutustumaan toisiinsa.
Toimintaperiaate on yksinkertainen: joku keksii kolmesta neljään vaihtoehtoa tietyssä kategoriassa ja pyytää sitten ryhmää valitsemaan yhden vaihtoehdon, josta päästään eroon. Esimerkiksi "Valitse yksi pois: suosikkijuomasi, suosikkivaatteesi, suosikkikappaleesi, suosikkiruokasi?" Tai "Valitse yksi pois: sinappi, majoneesi, ketsuppi, grillikastike?"
18. Jenga-kysymykset
Tämä yksinkertainen peli sopii pienryhmille, ja siinä otetaan Jenga-palikoita, kirjoitetaan kysymys kuhunkin palaan ja pystytetään Jenga-torni tavalliseen tapaan. Sitten vuorotellen vedetään palikka esiin ja vastataan siihen sisältyvään kysymykseen.
Itse kysymykset voivat olla täysin satunnaisia, työhön liittyviä tai kiinnostuksen kohteidesi mukaan räätälöityjä. Suuremmissa ryhmissä kannattaa jakaa ensin pienempiin ryhmiin ja antaa jokaiselle Jenga-torni.
19. Paranoia
Ympyrässä istuvat pelaajat kuiskaavat vuorotellen kysymyksen oikealla olevan henkilön korvaan – vastaus on joku muu, joka pelaa peliä. Kysymyksen esittäjä osoittaa sitten ketä he uskovat olevan vastaus.
Voit esimerkiksi kysyä: "Kuka on ryhmän kaunein henkilö?" Annikalle, joka saattaa osoittaa Janneen huoneen toisella puolella. Mutta Janne ei tiedä, mikä kysymys oli! Siitä nimi, Paranoia. Jannen ainoa tapa saada se selville on hyväksyä uskallusta/luovutus. Jos hän ei halua tehdä niin, on Annikan vuoro kuiskaa kysymys kenelle tahansa, joka on hänen vieressään.
Varoituksen sana: Paranoia on hauska ja ainutlaatuinen kysymyspeli, mutta se voi olla henkilökohtainen! Suosittelemme pelaamaan vain, jos kaikki ryhmän jäsenet ovat läheisiä ystäviä.
20. Friendly Feud
Oletko koskaan nähnyt TV-ohjelmaa tai pelannut lautapeliä nimeltä Family Feud? No, Friendly Feud on tee-se-itse-versio, jota on yhtä hauska pelata. Tässä on kunkin kierroksen prosessi:
- Jaa ryhmä 2 joukkueeseen
- Keksi kysymys tietystä aiheesta
- Tee kysely yhdelle joukkueesta löytääksesi 5 suosituinta vastausta (varmista, että toinen joukkue ei näe/kuule)
- Anna kullekin vaihtoehdolle pisteitä siten, että eniten pisteitä on "paras" vastaus ja vähiten pisteitä "huonoin"
- Pyydä vastakkaista tiimiä keksimään 5 vastausta samaan kysymykseen – aikarajoituksella
- Katso, valitsevatko he jonkin samoista vastauksista, ja laske sitten yhteen heidän ansaitsemansa pistemäärät
- Toista prosessi esittämällä lukuisia kysymyksiä molemmille joukkueille ja seuraamalla heidän pisteitään
Oletetaan esimerkiksi, että kysymys on "mikä on jotain, joka lentää?" Ryhmän A kyselyn jälkeen saat 5 vastausta: Lentokone, lintu, mehiläinen, lennokki ja helikopteri, joiden sanot olevan 5 pisteen, 4 pisteen, 3 pisteen, 2 pisteen ja 1 pisteen arvoisia.
Pyydät sitten tiimiltä B 5 vastausta samaan kysymykseen. He sanovat: "lentokone, varjoliito, kuumailmapallo, avaruusalukset ja linnut." Koska he saivat kaksi A-joukkueen viidestä vaihtoehdosta, he saivat 9 pistettä.
Pelaa näitä kysymyspelejä ystävien ja työtovereiden kanssa
Kysymyspelit ovat huippuluokan jäänmurtajia ja tehokkaita tapoja nostaa energiatasoa toimiston tylsyydessä. Ne voivat myös syventää olemassa olevia ihmissuhteita, auttaa työtovereita oppimaan enemmän toisistaan ja herättää sekä hauskoja että innovatiivisia keskusteluja.
Kaikista näistä ja monista muista syistä johtuen kysymyspelit ovat laadukkaita lisäyksiä yrityksen retriitiin! Jos haluaisit perehtyä retriitteihin enemmän, Surf Office on täällä auttamassa kaikessa. Olemme auttaneet satoja yrityksiä järjestämään mieleenpainuvia tiimiretriittejä ja työlomamatkoja – säästäen aikaa ja rahaa prosessissa.
Ota yhteyttä jo tänään ja teemme samoin myös sinulle.