Lähes kaikkien johtajien tavoitteena on lisätä tiimien yhteenkuuluvuutta ja kulttuuria. Kaikki suuret johtajat ymmärtävät, että tiimin rakentaminen on tärkeä osa sitä. Asiat kuten tiiminrakennuspelit, tapahtumat ja aktiviteetit ovat tärkeitä menestyneille tiimeille, jotka toimivat yhdessä. Kiireiset johtajat ovat kuitenkin myös yrityksen kiireisimpiä työntekijöitä - puhumattakaan siitä, mistä budjetti tulee?
Tiedämme, että voi olla vaikeaa suunnitella hauskoja tiiminrakennusaktiviteetteja ilman aikaa tai rahaa - mutta voimme auttaa. Tähän artikkeliin olemme valinneet pelejä, joita voi pelata täysin ilmaiseksi: tarvikkeita tai varusteita ei tarvita, ja valmistelutyötä on vain vähän. Lue ja katso, mikä peli sopii parhaiten seuraavaan edulliseen ja hauskaan ryhmätoimintaan.
Tiiminrakennuspelit ilman kustannuksia tai välineitä
Kaikki nämä pelit ovat melko yksinkertaisia ja suoraviivaisia. Ne eivät vaadi sinulta mitään muuta kuin ehkä hieman suunnittelua etukäteen.
1. Ryhmätarinoiden kertominen
Tämä peli on loistava tapa ymmärtää paremmin, miten työtovereidesi mieli toimii. Mikä olisikaan parempi tapa luoda yhteenkuuluvuutta kuin luoda jotain yhdessä - tässä tapauksessa tarina. Voit tehdä tämän minkä tahansa ryhmän jäsenmäärän kanssa. Lisäksi voitte pelata tätä peliä niin monta kertaa kuin haluatte, ja lopputulos on joka kerta erilainen. Näin se toimii.
- Pyydä kaikkia seisomaan ympyrässä, jossa koko ryhmä voi nähdä toisensa hyvin.
- Pelin vetäjän tulee päättää tarinan aihe. Voit valita mitä tahansa, mutta muista käyttää mielikuvitustasi. Esimerkiksi keskiajan kauhuista myyttisiin olentoihin (vrs. tyypillinen työpäivä tai jotain arkipäiväisempää). Mitä luovempi voit olla, sitä parempi se on ryhmälle.
- Valitse henkilö, joka aloittaa muutamalla lauseella. Sitten vuoro siirtyy seuraavalle henkilölle jatkamaan tarinaa.
- Peli jatkuu, kunnes jokaisella on ollut tilaisuus lisätä tarinaan. Muutama lause riittää, mutta rohkaise ihmisiä luovuuteen.
- Viimeisen tulisi päättää koko tarina. On hyvä idea kertoa heille etukäteen, että tämä on heidän vastuullaan, jotta he voivat ajatella sopivaa loppua.
2. Alias
Tätä tunnettua peliä pitäisi olla helppo pelata, sillä kaikki ovat todennäköisesti pelanneet sitä ennenkin. Peliä voi muokata niin, että sitä voi pelata minkälaisella ryhmällä tahansa, ja se sopii erinomaisesti erilaisille ryhmille. Jokaiselle löytyy jotakin! Jos tarvitset kertausta, tässä on ohjeet pelin pelaamiseen:
- Jaa kaikki ryhmiin tiimisi koon mukaan. Sinulla voi olla kaksi suurta ryhmää, kunhan kaikkia kuullaan. Saatat haluta muutaman pienen ryhmän, jos tiimisi on erityisen suuri.
- Jokaisen tulisi vuorotellen esittää sana tai lause. Voit pyytää ohjaajaa valitsemaan nämä termit ryhmälle, tai voit pyytää ihmisiä esittämään ideoita (esimerkiksi kirjoittamalla paperilapuille ja piirtämällä ne).
- Kun ryhmät tarvaavat oikein, he saavat pisteen. Pidä kirjaa kunkin ryhmän kokonaispisteistä ja ilmoita voittaja lopussa.
3. Ihmissolmu
Jos haluat, että pelistä tulee hieman fyysisempi, liikkumista vaativa peli on hyvä idea. Se sopii parhaiten ryhmille, jotka tuntevat jo toisensa, koska se edellyttää läheistä kanssakäymistä. Peliin liittyy koskettelua, joten jos joku on ollut viime aikoina sairas tai on erityisen huolissaan pöpöistä, tämä peli kannattaa jättää väliin. Tavoitteena on luoda ihmisten välinen kietoutuminen, josta kaikkien on yritettävä päästä pois. Se on hauskaa luottamusta rakentavaa toimintaa, koska jokaisen täytyy osallistua. Toimi näin.
- Muodostakaa ympyrä, jossa kaikki ovat ympyrän keskipisteeseen päin.
- Aloita antamalla jokaisen henkilön ojentaa yksi käsi ympyrään ja tarttua kädestä johonkin toiseen ympyrän jäseneen. On tärkeää muistuttaa, että heidän ei pidä vain tarttua vieressä olevan henkilön käteen.
- Luo monimutkaisempi solmu käsi kerrallaan (ei molempia käsiä kerralla).
- Ohjeista sitten ryhmää kiertämään toisiaan solmun purkamiseksi - päästämättä käsiä irti. Tavoitteena on purkaa solmu päästämättä irti kaikkien luomista käsien otteista.
- Peli päättyy, kun kaikki ovat päässeet irti.
4. Myöhässä töistä
Tämä peli on toinen versio tarinankerronnasta, mutta siinä on muutamia käänteitä, jotka tekevät siitä hieman osallistuvamman. Tämä peli sopii hyvin improvisaatioon.
- Aloita valitsemalla ”näyttämö”, jossa peli pelataan - sen pitäisi olla paikka, josta kaikilla läsnäolijoilla on selkeä näköyhteys.
- Ensimmäinen henkilö aloittaa astumalla tilaan ja teeskentelemällä olevansa myöhässä töistä. Hänen pitäisi keksiä hauska tai outo syy, miksi hän on myöhässä, ja kertoa se tarkemmin.
- Toinen henkilö esittää ”pomoa” ja kysyy, miksi he ovat myöhässä. Tässäkin tapauksessa mitä enemmän persoonallisuutta he osoittavat, sitä parempi. Kun nämä kaksi ovat saaneet ”kohtauksensa” valmiiksi, he istuvat alas tarkkailemaan muita, ja prosessi alkaa alusta.
- Kaksi muuta vapaaehtoista tulee paikalle ja improvisoi myöhästymiskohtausta käyttäen uutta työskentelypaikkaa ja uusia tekosyitä. Peli on valmis, kun kaikki ovat saaneet tehdä harjoituksen pareittain.
5. Tämä tai tuo -jäänmurtaja
Tämä tai tuo on yksi yksinkertaisimmista jäänmurtajapeleistä. Tämä harjoitus on loistava aloitus toiselle tiiminrakennustoiminnalle. Se on täydellinen tapa saada kaikki rentoutumaan ja tutustumaan hieman paremmin työtovereihinsa. Pyydä kaikkia istumaan ympyrässä toisiaan vastapäätä ja kiertämään sitten ympyrää vastaamaan kysymyksiin, kuten "kahvi tai tee", "ranta tai uima-allas", "televisio tai lukeminen" jne. Jos haluat lisää nopeita tiiminrakennustoimintoja, lue blogimme.
6. Aarteenmetsästys
Tämä vaatii hieman enemmän työtä etukäteen, mutta siitä tulee hauska ja aktiivinen ryhmätapahtuma. Tarvitset jonkin verran tietoa käyttämästäsi tilasta etukäteen. Jos esimerkiksi järjestät tapahtuman muualla kuin toimistossasi ja toisessa tilassa, sinulla on oltava jonkinlainen käsitys siitä, mitä esineitä siellä on saatavilla. Pelinjärjestäjien on sitten laadittava lista erilaisista esineistä, joita ihmiset voivat löytää tilasta. Ohjeet ovat melko yksinkertaiset: jaa ryhmäsi pienempiin ryhmiin ja anna heille lista etsittävistä esineistä. Ensimmäinen joukkue, joka tuo kaikki esineet takaisin (tai ottaa valokuvia puhelimellaan), on voittaja.. Riippuen tilan koosta ja luomastasi listasta, peli on täydellinen tiiminrakennustoiminto suurille ryhmille.
7. ABC-peli
Tätä peliä voi pelata missä tahansa, joten se sopii erinomaisesti toimistoon tai kokoushuoneeseen. Koska pelissä käytetään kuitenkin kirjaimia, sinun on varmistettava, että paikalla on riittävästi julisteita, papereita tai muita asiakirjoja. Jaa ryhmä kahteen tai useampaan ryhmään.
Ryhmien tulee olla parillisia ja myös suhteellisen pieniä - isommat ryhmät tekevät pelistä liian helppoa. Neuvo jokaista ryhmää kiertämään tilaa ja etsimään kohteita, jotka alkavat kirjaimilla A–Z. Esimerkiksi "A":lle joku saattaa löytää avaimen, "B:lle" joku saattaa löytää banaanin jne. Ensimmäinen ryhmä, joka käy läpi kaikki kirjaimet, voittaa.
8. Murha
Tämä on monien lapsuuden suosikki, ja sen tuominen työpaikallesi herättää varmasti hieman nostalgiaa. Se on yksinkertainen ja hauska tapa saada kaikki työskentelemään mukavammin yhdessä.
- Pyydä kaikkia istumaan joko pöydän ääreen, lattialle tai mihin tahansa, missä se on järkevää (mutta kaikkien tulisi istua). Kaikkien tulisi sulkea silmänsä ja laskea päänsä alaspäin.
- Seitsemän pelaajaa kiertää huoneen ympäri ja koskettaa kukin yhden henkilön olkapäätä. Kukin valitsija valitsee vain yhden henkilön, ja hänen on tehtävä se mahdollisimman hiljaa ja huomaamattomasti. Tavoitteena on, että valitut henkilöt arvaavat, kuka heidät valitsi, joten mitä salaisempi, sitä parempi.
- Kun kaikki seitsemän ihmistä on valittu, pyydä kaikkia nostamaan päänsä ylös ja pyydä seitsemää valittua ihmistä nousemaan seisomaan. Nyt he arvaavat, kuka kosketti eli "murhasi" heidät. Kukin saa arvata vain kerran, ja jos hän arvaa oikein, hän on yksi seitsemästä ”valitsijasta” seuraavalla kierroksella.
- Peliä jatketaan uusilla seitsemällä henkilöllä, mukaan lukien kaikki edellisellä kierroksella oikein arvanneet. Ihannetapauksessa jokainen saa mahdollisuuden olla yksi ”valitsijoista”.
9. Äänitehosteet
Tämä peli vaikuttaa aluksi hieman lapselliselta, mutta se johtaa yleensä valtavaan nauruun. Se on täydellinen peli, jossa egot voi jättää muualle - todennäköisesti kaikki tulevat tuntemaan itsensä yhtä hölmöiksi. Pelin jälkeen tunnet varmasti olevasi lähempänä työtovereitasi.
- Pyydä ryhmää asettumaan piiriin, ja yksi henkilö seisoo keskellä. Ympyrän tulisi olla niin leveä, että keskellä oleva henkilö voi vapaasti pyöriä ympäriinsä ja ihmiset voivat liikkua melko vapaasti.
- Ympyrässä olevan henkilön tulisi pyörähtää muutaman kerran ympäri ja osoittaa toista henkilöä sormellaan.
- Keskellä oleva henkilö pyytää kyseistä henkilöä tekemään tietyn äänen - esimerkiksi leijonan tai auton, joka ei käynnisty. Todennäköisesti ääni ei ole kovin tarkka, ja mitä oudompaa, sitä hauskemmaksi peli muuttuu.
- Sitten sama henkilö siirtyy keskelle ja valitsee uuden. He pyörähtävät, osoittavat jotakuta ja keksivät hassun äänen, jonka he voivat tehdä. Tätä jatketaan, kunnes kaikki ovat päässeet vuorolle.
10. Tappaja
Tuo seuraavaan tilaisuuteesi pientä mysteeriä tämän pelin avulla. Peli on hauska sellaisille ryhmille, jotka eivät tunne toisiaan (vielä) kovin hyvin, sillä pelataksenne teidän ei tarvitse tietää toisistanne oikeastaan mitään. Kuten nimestä käy ilmi, arvioi yleisösi ennen pelaamista - peli, johon sisältyy teeskenneltyä tappamista, ei välttämättä miellytä kaikkia.
- Luo ympyrä, jossa on tilaa liikkua, ja aseta yksi henkilö sen keskelle.
- Valitse salaa yksi henkilö, joka on osa ympyrää (ei sen keskellä). Voit valita jonkun sattumanvaraisesti tai ehkä arpoa nimet etukäteen. Muista kuitenkin, että tämän on oltava salaisuus.
- Kun peli alkaa, valittu henkilö on ”tappaja”. Hän ”tappaa” ihmisiä iskemällä heille silmää. Kun he ottavat katsekontaktin ja iskevät silmää jollekin, kyseisen henkilön pitäisi kaatua maahan. He voivat olla niin dramaattisia kuin haluavat - suuremmat reaktiot naurattavat enemmän.
- Keskellä oleva henkilö yrittää selvittää, kuka ”tappaja” on, tarkkailemalla ryhmän käyttäytymistä. Hänellä voi olla kolme arvausta siitä, kuka on syyllinen. Jos he arvaavat oikein, edellinen tappaja on keskimmäisessä roolissa. Jos he arvaavat väärin, he jäävät keskelle ja pelaavat uuden kierroksen.
11. Supersankaritarinani
Tämä peli on niin yksinkertainen kuin vain voi olla, mutta tarjoaa paljon mahdollisuuksia tutustua ryhmääsi paremmin. Mitä enemmän luovuutta ihmiset käyttävät, sitä parempi, eikä koskaan voi tietää, mitä kaikkea voi oppia. Konsepti on yksinkertainen: pyydä kaikkia läsnäolijoita kertomaan taustansa siitä, miten he ovat tulleet organisaatioonne, mutta jännittävällä tavalla.
Sen sijaan, että ihmiset vain kertoisivat, missä yrityksissä he ovat työskennelleet aiemmin, he voivat esimerkiksi kertoa, millaiset hullut haasteet johtivat siihen, että he etsivät uutta työpaikkaa, tai millaisia erityistaitoja he tuovat tehtävään. Halutessasi voit järjestää kilpailun, jossa paras tarina voittaa. Tärkeintä on kuitenkin se, että he kertovat yksityiskohtaisesti ja vakuuttavasti, mikä johti heidät siihen, missä he ovat nyt (kuten supersankaritarinoissa).
12. Liiketoimintaidea
Jos yrität lisätä osastosi yrittäjähenkeä, tämä peli on täydellinen. Se on loistava liitännäispeli ammatillisempiin elementteihin, joten ryhmänjohtajat voivat arvioida liiketoimintaosaamista ja julkista puhumistaitoa. Aluksi ihmiset kannattaa jakaa tiimeihin tai 3-4 hengen pienryhmiin, joten peli sopii erinomaisesti yhteistyön luomiseen sellaisten ihmisten välille, jotka eivät normaalisti työskentele yhdessä. Sinun on myös valittava ”lautakunta”, joka arvioi esitetyt ideat.
Bonus: Voit muokata tätä peliä ja käyttää luovia materiaaleja, jos haluat lisätä visuaalista hauskuutta. Tämä peli on erittäin joustava ja voit pitää asiat yksinkertaisina tai monimutkaisempina. Voit myös selata enemmän viestintään keskittyviä pelejä blogistamme.
- Kun olet jakanut kaikki pareittain tai pienryhmiin, pyydä lautakunnan jäseniä (enintään 3) siirtymään huoneen etuosaan, jossa he voivat seurata esityksiä.
- Anna jokaiselle tietty aika - vaikkapa 20 minuuttia - keksiä paras liikeideansa ja esitellä se. Jos haluat pitää pelin materiaalivapaana, ihmiset eivät saa käyttää rekvisiittaa tai mitään muutakaan - vain omaa puhettaan. Kuten edellä mainittiin, voit kuitenkin myös pitää käsillä esineitä, jotta ihmiset voivat luoda visuaalisia elementtejä, kuten tarinataulun tai julisteen.
- Ryhmien tulee vuorotellen esittää lautakunnalle ja jakaa parhaat ideansa ja liiketoimintasuunnitelmansa.
- Pari tai ryhmä, joka keksii houkuttelevimman tai kiehtovimman liikeidean, voittaa.
13. Suurlähettiläät
Tämä on vilkas peli, joka vaatii vain hieman maantiedon tuntemusta. Määritä jokaiselle pelaajalle maa. Kun maat on valittu, kukin vuorollaan kuvailee maataan mainitsematta sitä nimeltä. Tavoitteena on, että kaikki muut pelaajat pystyvät arvaamaan maansa. Jos haluat tehdä pelistä kilpailukykyisen, pidä luetteloa kaikista pelaajista ja siitä, kuinka monta maata he ovat arvanneet. Eniten oikeita arvauksia tehnyt henkilö voittaa.
14. Työhaiku
Haiku on Japanista lähtöisin oleva lyhyt runotyyppi. Perinteinen japanilainen haiku koostuu kolmesta lauseesta, jotka koostuvat 17 äänneyksiköstä 5, 7, 5-kuvion mukaisesti. Pyydä kaikkia keksimään tätä harjoitusta varten oma työhön liittyvä haiku. Ne voivat olla hauskoja, havainnollisia tai jopa tunteisiin liittyviä, mutta niiden kaikkien pitäisi sopia haiku-kuvioon. Tämä on erityisen tärkeää, koska ilman materiaaleja, kuten kynää tai paperia, runojen halutaan olevan lyhyitä ja helposti muistettavia ja lausuttavia. Pyydä kaikkia kertomaan runonsa ryhmälle.
Tämä on toinen toiminta, joka on hauskaa jäänmurtajatoimintana, mutta joka voidaan muuttaa myös kilpailuksi. Voit aina palkita luovimman osallistujan. Toinen bonus tälle toiminnalle on, että se voidaan tehdä virtuaaliympäristössä - esimerkiksi kaikki voivat pelata Zoomissa. Jos haluat lisää Zoomille sopivia tiiminrakennuspelejä, lue blogiamme.
15. Sanastoketju
For this game, the only thing needed is an extensive vocabulary and a desire to have fun. It can also be a really fun way to learn new things and impress your colleagues. You never know who is going to introduce you to an amazing new word! This is also a virtual-team friendly activity. You might add this game to other virtual team-building activities. To play:
- Valitse ensin aihe. Se voi olla mitä tahansa ”eläimistä” ”yhtiömme myyjiin” - sen on vain oltava tarpeeksi laaja, jotta sitä voidaan käyttää pelissä.
- Ryhmän jäsenten on nimettävä asioita, jotka sopivat kyseiseen aiheeseen - mutta tärkeintä on, että heidän sanansa alkaa edellisen sanan viimeisellä kirjaimella. Jos aiheenne on esimerkiksi eläimet, ja joku sanoo ”majava”, seuraava henkilö voi sanoa ”ankka” ja seuraava henkilö voi sanoa ”apina”, ja niin edelleen.
- Kierrä ryhmää ja nimeä aiheeseen sopivia asioita, kunnes kaikilla on ollut mahdollisuus osallistua.
- Jos sinulla sattuu olemaan paperia, voit varmistaa, että olet käsitellyt kaikki kirjaimet. Yksinkertaisin tapa on kirjoittaa aakkoset etukäteen ja yliviivata kirjaimet sitä mukaa, kun niitä käytetään sanoissa. Tämäkin on kuitenkin vapaaehtoista. Tärkeämpää kuin koko aakkosten käyttäminen on varmistaa, että kaikki saavat mahdollisuuden osallistua.
Paranna tiimityöskentelyäsi
Luettelemamme tiiminrakennustoimet sopivat täydellisesti hauskaan iltapäivään ryhmäsi kanssa. Voit valita yksittäisen tapahtuman iltapäivän piristykseksi tai rakentaa päivän useammalla tapahtumalla. Ne sopivat myös täydellisesti lisättäväksi jo suunnittelemaasi tapahtumaan. Jos kuitenkin haluat tosissasi luoda toimintakulttuuria osastollesi tai yrityksellesi, suosittelemme suunnittelemaan todellista tiiminrakennusretriittiä.
Vie tiimin yhdistäminen uudelle tasolle järjestämällä tiimiä rakentava retriitti Surf Officen kanssa. Autamme sinua pääsemään irti rutiineistasi ja luomaan kokemuksen, jota tiimisi ei tule unohtamaan. Luomme tapahtumia ja tiimiretkiä, joissa yhdistyvät työ ja hauskanpito ja joiden avulla rakennetaan tehokas, yhteinen tiimi.