Tiiminrakentamistapahtuman tai retriitin järjestäminen suurelle ryhmälle on valtava hanke.
Ja mitä suurempi ryhmäsi on, sitä monimutkaisempi suunnitteluprosessi on, koska useammat ihmiset johtavat mutkikkaampaan logistiikkaan, suurempiin kuluihin ja pienempään virhemarginaaliin.
Nämä ovat joitakin syitä, miksi suuret yritykset, kuten Google ja Shopify, pyytävät Surf Officea suunnittelemaan puolestaan – se antaa heille mahdollisuuden keskittyä omaan työmääräänsä, kun me järjestämme huolellisesti suunnitellun tapahtuman.
Toisaalta, jos olet päättänyt tehdä sen yksin ja suunnitella tiiminrakennustapahtuman itse, saatat tarvita apua parhaiden suurten ryhmien aktiviteettien valinnassa.
Auttaaksemme sinua löytämään ryhmätoimintoja, jotka vastaavat tiiminrakennustavoitteitasi, olemme koonneet tämän luettelon suurille ryhmille tarkoitetuista tiiminrakennustoiminnoista.
Ulkona tapahtuva tiiminrakennustoiminta suurille ryhmille
Surf Officessa kannatamme suuresti sitä, että toimistosta lähdetään ulos tarpeelliseen tiimityöskentelyyn. Uskomme, ettei ole parempaa keinoa rakentaa uusia suhteita kuin raikas ulkoilma.
1. Kivi, paperi, sakset ryhmänä
Kivi, paperi, sakset ryhmänä vie perinteisen leikkikenttäpelin uudelle tasolle. Tällä kertaa työntekijäsi yrittävät kukistaa kilpailun ryhmänä sen sijaan, että taistelevat toisiaan vasten.
Sopii:Virkistykseen
Kesto:10 minuuttia
Tarvitset: Muoviset hula-vanteet (n. 15)
Pelaaminen:
- Aseta vanteet linjaan maahan ja jätä renkaiden väliin n. 50 cm rako.
- Jaa ryhmäsi kahteen joukkueeseen ja aseta ne vanteiden jompaankumpaan päähän.
- Kun peli alkaa, yksi pelaaja jokaisesta joukkueesta alkaa hypätä vanteiden läpi kohti vastustajaa.
- Kun he kohtaavat keskellä, he pelaavat kivi, paperi, saksia.
- Häviäjä poistuu renkaasta ja hölkkää takaisin joukkueensa luo. Sillä välin voittaja jatkaa hyppelyä eteenpäin kohti vastustajaa, ja toisen joukkueen pelaaja astuu hänen toverinsa tilalle.
- Kun kaksi pelaajaa kohtaavat, he pelaavat taas kivi, paperi, saksia.
- Peliä jatketaan, kunnes pelaaja saavuttaa vastajoukkueen aloitusrenkaan. Ensimmäinen joukkue, joka astuu vastustajansa aloitusrenkaaseen, voittaa.
2. Joukkuehaaste
Joukkuehaaste asettaa työntekijöidesi kekseliäisyyden ja tiimityötaidot koetukselle heidän yrittäessään ratkaista erilaisia ryhmähaasteita.
Sopii: Ryhmätyöhön, viestintään
Kesto:2-3 tuntia
Tarvitset: Erilaisia tavaroita valituista peleistä riippuen
Pelaaminen:
- Etsi avoin ulkotila, jossa on runsaasti tilaa liikkua, kuten puisto tai ranta.
- Valmistele jokainen peli (fyysiset haasteet ja palapelit). Jätä niiden väliin runsaasti tilaa. Sinulla pitäisi olla yhtä monta haastetta kuin sinulla on joukkueita.
- Jaa ryhmäsi noin 5-8 pelaajan joukkueisiin.
- Anna jokaiselle joukkueelle haaste ja pyydä heitä seisomaan sen ympärillä tai vieressä.
- Aseta aikaraja jokaiselle pelille. Kun peli alkaa, joukkueet ryhtyvät suorittamaan haasteet. Määritä jokaiseen haasteeseen tuomari laskemaan pisteet.
- Joukkueilla on vuoro suorittaa jokainen haaste. Joukkue, jolla on eniten pisteitä kaikkien haasteiden suorittamisen jälkeen, voittaa.
3. Pahviveneen rakentaminen
Työntekijäsi työskentelevät ryhmissä rakentaakseen kestävimmän veneen käyttämällä vain pahvia, teippiä ja luovuuttaan. Kenen vene kulkee pisimmälle ennen uppoamista?
Sopii:Tiimityöhön, luovaan ajatteluun
Kesto:1-2 tuntia
Tarvitset: Pahvia, teippiä, pöytätennismailoja
Pelaaminen:
- Etsi sopiva paikka venekilpailuja varten, esim. lampi tai uima-allas.
- Jaa ryhmäsi noin 5–6 pelaajan ryhmiin ja anna jokaiselle ryhmälle pahviarkkeja ja muutama rulla teippiä.
- Aseta aikaraja rakentamiselle. Kun aika on kulunut, pyydä jokaista ryhmää esittelemään luomuksensa ja selittämään, miksi heidän omansa on paras.
- Pyydä lopuksi jokaista ryhmää delegoimaan kapteeni (on parasta valita joku pieni ja kevyt).
- Anna jokaiselle kapteenille pari pöytätennismailaa (tämä auttaa heitä liikuttamaan venettään) ja pyydä heitä viemään veneensä veden äärelle.
- Kun kisa alkaa, kapteenit ryntäävät veneisiinsä ja melovat niin nopeasti kuin pystyvät ryhmätovereidensa kannustaessa heitä. Ryhmä, joka meloo pisimmälle, voittaa.
4. Yhdyskuntapalvelu
Tiiminrakentamisen ei tarvitse olla pelkästään hassuja pelejä. Joskus voit vahvistaa tiimiäsi samalla kun annat jotain arvokasta yhteisöllesi.
Sopii: Yrityskulttuuriin, yrityskäsitykseen, työtyytyväisyyteen
Kesto:2-3 tuntia
Tarvitset: N/A
Aloittaminen:
- Keskustele tiimisi kanssa siitä, minkä tyyppiseen yhduskuntapalveluun he haluavat osallistua. Se voi olla mitä tahansa rannan siivouksesta eläinsuojan auttamiseen.
- Kun olet päättänyt toiminnon, ota yhteyttä valitsemaasi organisaatioon ja ilmoita heille, että haluat tarjota auttavan kätesi.
- Älä unohda dokumentoida tapahtumaa ottamalla valokuvia tai tekemällä video – nämä kuvat täydentävät työntekijöiden tiloja!
5. Vesipallosota
Vesipallosota on erittäin intensiivinen kilpailupeli, joka taatusti piristää ryhmääsi tiiminrakennustapahtumasi alussa. Muista vain muistuttaa kaikkia vaihtamaan vaatteet etukäteen!
Sopii:Virkistykseen
Kesto: 10-20 minuuttia
Tarvitset: Kaksi suurta ämpäriä, paljon vesipalloja, kartioita tai köyttä kentän merkitsemiseen
Pelaaminen:
- Merkitse suorakaiteen muotoinen kenttä köydellä tai kartioilla, jaa se kahtia ja aseta sitten ämpäri tai astia täynnä vesipalloja molempiin päihin.
- Jaa ryhmäsi kahteen joukkueeseen ja sijoita ne kentän vastakkaisiin päihin vesipallojen viereen.
- Kun peli alkaa, molemmat joukkueet alkavat heitellä vesipalloja vastustajia kohti.
- Jos pelaaja saa osuman, hän on poissa pelistä ja hänen on poistuttava kentältä.
- Peliä jatketaan, kunnes kaikki pelaajat yhdestä joukkueesta putoavat. Joukkue, jonka pelaajat ovat edelleen pystyssä, voittaa.
6. Aarteenmetsästys
Aarteenmetsästys on erinomainen tilaisuus tiimillesi paeta toimistosta työskennellessäsi keskeisten taitojen, kuten tiimityöskentelyn, kommunikoinnin ja ongelmanratkaisun, parissa.
Sopii: Ryhmätyöhön, viestintään, ongelmanratkaisuun
Kesto:1-2 tuntia
Tarvitset: Luettelon haasteista, jotka joukkueet on suoritettava.
Pelaaminen:
- Määritä pelin rajat, esimerkiksi suuren puiston rajat.
- Luo luettelo asioista, joita työntekijät voivat löytää tai tehdä. Esimerkki: Etsi vaahteranlehti.
- Joukkueet käyvät läpi luettelon ja suorittavat listatut haasteet.
- Ensimmäinen joukkue, joka suorittaa kaikki haasteet (tai joukkue, joka suorittaa eniten haasteita ajan umpeutumisen jälkeen), voittaa.
7. Juoksukerho
Toistuvat ryhmäaktiviteetit, kuten töiden jälkeiset juoksukerhot, ovat loistava tapa tehdä tiimin rakentamisesta säännöllinen osa joukkueesi aikataulua.
Lisäksi terveelliset aktiviteetit, kuten lenkkeily ja jooga, lisäävät työntekijöiden hyvinvointia, työtyytyväisyyttä ja yrityskulttuuria ja antavat työntekijöille mahdollisuuden olla tekemisissä toimiston ulkopuolella.
Sopii: Yrityskulttuuriin, työtyytyväisyyteen, työntekijöiden hyvinvointiin, ihmissuhteisiin
Kesto:30 minuuttia
Tarvitset: N/A
Aloittaminen:
- Järjestä halukkaille työntekijöille säännöllinen juoksuaikataulu. On viisasta luoda useita ryhmiä eri kuntotasoille.
- Kiinnitä henkilökunnan huoneen seinälle juoksukalenteri, jossa kerrotaan eri ryhmäajat.
8. Työntekijöiden rantapäivä
Toimistolla raskaat työmäärät ja kiireiset aikataulut voivat estää ystävyyssuhteiden kehittymisen. Siksi ajoittain on kriittistä jättää toimiston hälinä taakse ja paeta rannalle ansaitulle rentoutumisajalle.
Sopii: Ihmissuhteisiin, stressin vähentämiseen
Kesto: Niin kauan kuin haluat!
Tarvitset: Erilaisia rantapelejä, kuten frisbeetä, lentopalloa jne.
Valmistautuminen:
- Merkitse työntekijöidesi kalenteriin päivä rentouttavaa rantapäivää varten. Se voi olla kertaluonteinen tapahtuma tai voit integroida toistuvia rantapäiviä osaksi työntekijäetupakettiasi.
- Suuntaa rannalle nauttimaan auringosta, rantapeleistä ja uinnista. Jos alueellasi on aaltoja, voit järjestää tiimisi surffaustunnille!
9. Seikkailupuisto
Seikkailupuistot koettelevat työntekijöidesi malttia heidän ylittäessään erilaisia esteitä luonnossa. Nämä ovat tehokas tapa tiimillesi rakentaa luottamusta ja kehittää uusia ystävyyssuhteita.
Sopii: Luottamuksen rakentamiseen, ihmisten välisiin suhteisiin
Kesto: 1-2 tuntia
Tarvitset: N/A
Valmistautuminen:
- Ota yhteyttä paikalliseen seikkailupuiston ohjaajaan varauksen järjestämiseksi. Tutustu yritysryhmien alennuksiin tai paketteihin.
10. Kuplajalkapallo
Kuplajalkapallo on hauska muunnelma jalkapallosta, jossa pelaajat ovat puolisuljettuina puhallettavien pallojen sisällä, jotka peittävät kehon ja pään.
Sopii:Ihmissuhteisiin
Kesto: 1 tunti+
Tarvitset: N/A
Valmistautuminen:
- Ota yhteyttä paikalliseen tapahtumapaikkaan varauksen järjestämiseksi. Katso mahdollisia yritysryhmäalennuksia tai -paketteja.
11. Vesisota
A Hauska vesisota tarjoaa työntekijöillesi mahdollisuuden jättää toimiston stressi taakseen ja nauttia hauskanpidosta.
Sopii: Ihmissuhteisiin, stressin lievittämiseen
Kesto:30 minuuttia
Tarvitset: Avoimen tilan, erilaisia vesipyssyjä (vähintään yksi per henkilö)
Järjestäminen:
- Merkitse rajat vesisodallesi. Jos olet puistossa, tämä voi yksinkertaisesti olla itse puiston rajat.
- Levitä erilaisia vesipyssyjä tilaan, jotta työntekijäsi voivat löytää ne taistelun alkaessa.
- Kun kisa alkaa, pelaajat juoksevat löytääkseen vesipyssyn ja alkavat ampua muita pelaajia.
- Peliin ei sisälly sääntöjä – ideana on vain pitää hauskaa!
- Voit päättää itse milloin peli päättyy.
12. Lounaspiknik
Lounastauot tarjoavat erinomaisen tiimin yhdistämismahdollisuuden, jota monet esimiehet eivät hyödynnä. Järjestämällä säännöllisiä lounaspiknikejä kannustat työntekijöitäsi viettämään aikaa tutustumiseen toimiston ulkopuolella.
Sopii: Ihmissuhteisiin, hyvinvointiin
Kesto:30 minuuttia
Tarvitset: N/A
Järjestäminen:
- Yrityksen piknikit ovat tietysti säästä riippuvaisia, joten katso viikon alussa ennustetta ja päätä paras päivä ja paikka piknikille.
- Merkitse valittu päivä kalenteriin henkilökunnan huoneessa tai lähetä ryhmäsähköposti ilmoittaaksesi tiimillesi.
- Varaa piknikpäivänä välttämättömät tavarat, kuten peitot, korit, aurinkovoide jne.
13. Satunnaiset ystävälliset teot
Satunnaiset ystävälliset teot on mobiilisovellus, joka haastaa työntekijäsi tekemään mahdollisimman monia hyviä tekoja tietyn ajan sisällä. Tämä suuri ryhmäpeli on loistava tapa saada työntekijät pois toimistosta ja olla vuorovaikutuksessa paikallisen yhteisön kanssa.
Sopii: Yritysvaikutelmaan, hyvinvointiin, ihmisten välisiin suhteisiin
Kesto: 1 tunti
Tarvitset: Yhden älypuhelimen per ryhmä, johon on asennettu Random Acts of Kindness -mobiilisovellus
Pelaaminen:
- Erottele ryhmäsi tasaisiin ryhmiin ja anna jokaiselle älypuhelin, johon on asennettu kyseinen sovellus.
- Kun ryhmät ovat käynnistäneet sovelluksen, sinun ei tarvitse tehdä juuri mitään muuta. Sovellus asettaa aikarajan ja esittää sitten haasteita, kuten auttaa jotakuta pakkaamaan ruokaostoksiaan tai auttaa vanhusta ylittämään tien.
- Voittajaryhmä on se, joka on suorittanut eniten haasteita, kun aika loppuu.
14. Paintball
Paintball on fyysisesti vaativa tiimirakennuspeli, joka kannustaa työntekijöitäsi työskentelemään yhdessä kohti voittoa.
Huomaa: Tämä toiminta ei ole heikkohermoisille – paintball-osuma voi kirpaista!
Sopii: Ryhmätyöhön, ihmissuhteisiin, johtamistaitoihin
Kesto:2-3 tuntia
Tarvitset: N/A
Järjestäminen:
- Ota yhteyttä paikalliseen paintball-järjestäjään varauksen tekemiseksi. Etsi yritysryhmäalennuksia tai -paketteja.
15. Kisapäivä
Yrityksen kisapäivä tarjoaa työntekijöillesi mahdollisuuden kokea nuoruutensa uudelleen hauskojen tiiminrakennuspelien, kuten köydenvedon ja säkkikisan parissa!
Sopii: Ihmissuhteisiin, viestintään, ryhmätyöhön
Kesto:2-3 tuntia
Tarvitset: Erilaisia tavaroita valitsemastasi pelistä riippuen
Järjestäminen:
- Laadi luettelo aktiviteeteista, joista työntekijäsi voivat nauttia. Netistä voit löytää inspiraatiota mahdollisiin toimintoihin.
- Kerää tarvittavat materiaalit.
- Valitse sopiva paikka. Tarvitset suuren avoimen tilan, kuten urheilukentän tai puiston.
- Kerää työntekijäsi ja valmistele heidät tulevaan päivään. Halutessasi voit jakaa työntekijäsi ryhmiin kannustaaksesi kommunikointia ja ryhmätyötä.
- Julkaise mysteeripalkinto voittajajoukkueelle. Tämä auttaa lisäämään sitoutumista ja luo innostusta alusta alkaen.
- Huomioi pisteet pelien edetessä ja julista voittaja päivän päätteeksi. Voit myös palkita erikoispalkintoja, kuten "paras suoritus".
16. Isompi ja parempi
Oletko koskaan kuullut siitä henkilöstä, joka vaihtoi paperiliittimen taloon? No, nyt työntekijöilläsi on mahdollisuus tehdä sama! Tässä hauskassa tiiminrakennuspelissä työntekijöiden on työskenneltävä yhdessä ja hyödynnettävä myyntitaitojaan saadakseen arvokkaampia esineitä kaupan kautta.
Sopii: Kommunikointiin, tiimityöskentelyyn, virkistykseen
Kesto: 45-60 minuuttia
Tarvitset: Pieniä "arvottomia" esineitä, kuten paperiliittimiä tai kyniä
Pelaaminen:
- Jakautukaa joukkueihin. Anna sitten jokaiselle joukkueelle esine, kuten paperiliitin tai kynä.
- Etsi sopiva paikka, kuten puisto tai ostoskeskus.
- Pelin tavoitteena on vaihtaa tämä esine yhä arvokkaampiin esineisiin käyttämällä myyntitaitojaan.
- Aseta aikaraja ja aloita vaihtokauppa!
- Kun aika loppuu, ryhmittykää uudelleen työntekijöiden kanssa ja pyytäkää kutakin ryhmää esittelemään uusi tuote. Se ryhmä, jolla on arvokkain esine, voittaa! Jos tilanne on tiukka, voit pyytää muita ryhmiä äänestämään arvokkaampaa esinettä tai käyttää eBayn tai Amazonin kaltaista verkkosivustoa rahallisen arvon määrittämiseksi.
Sisätilojen tiiminrakennustoimintaa suurille ryhmille
Aina ei välttämättä ole aikaa tai budjettia järjestää suurta ulkoilmatapahtumaa. Siksi on usein tarpeen järjestää tiiminrakennustoimintaa toimiston sisällä.
Seuraavassa on muutamia suosikkejamme isojen ryhmien tiiminrakennusaktiviteeteista, joita voitte toteuttaa ilman, että joudutte lähtemään liian kauas kotoa.
1. Ilmapallopeli
Mikä oli toiseksi paras asia syntymäpäivien viettämisessä lapsena? Leikkiä ilmapallojen kanssa!! Ilmapallopeli on hauska energisointipeli, joka sopii erinomaisesti suurille ryhmille.
Sopii: Energisointiin, ryhmätyöhön
Kesto: 5-10 minuuttia
Tarvitset: Ilmapalloja eri väreissä
Pelaaminen:
- Jaa ryhmäsi kolmen tai neljän pelaajan joukkueisiin ja anna jokaiselle ryhmälle ilmapalloja. Käytä eri värisiä ilmapalloja jokaisessa joukkueessa ja varmista, että ilmapalloja on kaksi kertaa enemmän kuin joukkueessa on pelaajia. Esimerkiksi neljän pelaajan joukkue saa kahdeksan sinistä ilmapalloa.
- Jaa joukkueet niin, että niiden välillä on runsaasti tilaa. Kun peli alkaa, joukkueet heittävät ilmapallonsa ilmaan.
- Pelin tavoitteena on, että pelaajat pitävät ilmapallonsa koskettamasta maata mahdollisimman pitkään. Joukkue, jolla on eniten ilmapalloja ilmassa ajan päätyttyä, voittaa.
2. Tämä vai tuo?
Tämä vai tuo? On yksinkertainen energisoiva peli, joka sopii erinomaisesti suurille ryhmille ja on helppo järjestää. Tarvitset vain avoimen tilan ja "tämä tai tuo" -kysymyksiä.
Sopii: Energisointiin, jäänmurtamiseen
Kesto: 10-15 minuuttia
Tarvitset: Kartioita huoneen jakamiseen
Pelaaminen:
- Jaa huone kahtia pienellä kartiorivillä ja pyydä ryhmääsi seisomaan rivin varrella.
- Esitä ryhmälle kysymys ”tämä vai tuo”, esimerkiksi ”pizza vai pasta?”, ja anna vastaus kummallekin puolelle huonetta. Jos esimerkiksi pelaaja haluaa vastata ”pizza”, hänen on juostava huoneen vasemmalle puolelle.
- Pidä energia yllä esittämällä kysymyksiä nopeasti peräkkäin. Ideana on saada ryhmäsi liikkumaan ja toimimaan impulsiivisesti.
- Pelin loppuun mennessä työntekijäsi tietävät hieman enemmän kollegoidensa mieltymyksistä.
3. Autiosaari
Autiosaari on tutustumispeli, joka toimii loistavasti suurten ryhmien kanssa. Et tarvitse mitään tarvikkeita tai materiaaleja – ryhmäsi tarvitsee vain mielikuvitusta.
Sopii: Ihmissuhteisiin, energisointiin
Kesto: 15-20 minuuttia
Tarvitset: N/A
Pelaaminen:
- Jaa ryhmäsi noin 4-5 pelaajan joukkueihin.
- Jokainen joukkue on jäänyt autiolle saarelle veneen upottua merelle. Veneen uppoamisen aikana jokaisella pelaajalla oli tarpeeksi aikaa napata yksi esine, jonka he voivat ottaa mukaansa saarelle. Tarkoituksena on saada tietoa kunkin pelaajan mieltymyksistä ja vastenmielisyyksistä, ei selvittää, kenellä on paras selviytymistaito. Jos pelaaja esimerkiksi pitää valokuvauksesta, hän saattaa ottaa kameran mukaansa dokumentoidakseen elämää saarella.
- Kun kaikki ovat kertoneet valitsemansa esineen, aloitetaan tiimityöskentely. Ryhmien on nyt yhdessä selvitettävä, miten ne selviytyisivät saarella käyttämällä valitsemiaan esineitä.
- Kunkin joukkueen tulee sitten esitellä selviytymisstrategiansa muille. Luovimpien ideoiden omaavalle joukkueelle voidaan myöntää palkinto.
4. Yritysillallinen
Kaikkia tiiminrakennustoimintoja ei tarvitse koreografoida huolellisesti. Joskus orgaaninen toiminta, kuten yritysillallinen, rakentaa vahvempia suhteita.
Sopii:Ihmissuhteisiin
Kesto:1-2 tuntia
Tarvitset: N/A
Järjestäminen:
- Aseta aika ja päivämäärä, jolloin tiimisi kokoontuu ryhmäateriaa varten.
- Pyydä jokaista ryhmän jäsentä saapumaan itse valmistamansa välipalan tai annoksen kanssa. Kulinaarisesti osaamattomille työntekijöille myös kaupasta ostetut tuotteet ovat hyväksyttäviä.
- Kaikki saapuvat tapahtumaan tarjottavineen ja viettävät iltapäivän syöden ja seurustellen kollegoidensa kanssa.
- Jotta monet ihmiset eivät tuo samaa tuotetta, voit kiinnittää henkilökuntahuoneen seinälle paperin, johon ihmiset voivat kirjoittaa, mitä he aikovat tuoda.
5. Maalaustyöpaja
Maalaustyöpaja on työntekijöillesi mahdollisuus tutustua toisiinsa ja samalla päästää luovan puolensa valloilleen.
Sopii: Ihmissuhteisiin, luovaan ajatteluun, rentoutumiseen
Kesto:2-3 tuntia
Tarvitset: Maalausmateriaalit (siveltimet, paperi/kankaat, maalit, vesi jne.)
Järjestäminen:
- Ota yhteyttä paikalliseen maalauspajasi ohjaajaan varauksen järjestämiseksi. Katso yritysryhmäalennuksia tai -paketteja. Tarjolla on erilaisia työpajoja opastetusta maalauksesta ilmaisiin maalausistuntoihin.
6. Vaahtokarkkihaaste
Vaahtokarkkihaaste asettaa työntekijöidesi suunnittelu-, tiimityö- ja viestintätaidot koetukselle, kun he yrittävät rakentaa korkeimman tornin käyttämällä vain kuivattua spagettia, maalarinteippiä ja narua.
Sopii: Ryhmätyöhön, viestintään, ongelmanratkaisuun, johtamiseen
Kesto:30 minuuttia
Tarvitset: Vaahtokarkkeja, kuivattua spagettia, maalarinteippiä, narua, sakset, mittanauha
Pelaaminen:
- Jaa ryhmäsi noin 5-6 pelaajan joukkueisiin ja anna jokaiselle joukkueelle paketti kuivattua spagettia, maalarinteippiä, narua ja sakset.
- Kun ajastin käynnistyy (noin 10 minuuttia), joukkueet alkavat rakentaa mahdollisimman korkeaa tornia käyttäen vain annettuja materiaaleja.
- Kun aika kuluu umpeen, pyydä jokaista joukkuetta esittelemään torninsa ja keskustelemaan lyhyesti ajatusprosessistaan.
- Lähesty yhtä joukkuetta kerrallaan ja mittaa tornin korkeus ja kirjaa tulos ylös.
- Aseta vaahtokarkki tornin päälle. Tornin on kestettävä vaahtokarkin paino 10 sekuntia romahtamatta.
- Toista tämä prosessi jäljellä olevien joukkueiden kanssa.
- Joukkue, jonka torni oli korkein ja kesti onnistuneesti vaahtokarkin painon, voittaa.
- Jatka harjoitusta lyhyellä kokouksella, jossa työntekijät voivat keskustella siitä, mikä meni hyvin ja mitä voitaisiin parantaa seuraavalla kerralla.
7. Munan pudotus
Klassinen tiiminrakennuspeli Munan pudotus toimii yhtä hyvin suurilla kuin pienilläkin ryhmillä. Itse asiassa, kun työskentelet suuremmissa ryhmissä, työntekijäsi joutuvat delegoimaan enemmän tehtäviä ja tekemään päätöksiä nopeasti – vaikka kaikki eivät olisikaan samaa mieltä!
Sopii: Ongelmanratkaisuun, päätöksentekoon, ryhmätyöhön, johtamiseen
Kesto:30 minuuttia
Tarvitset (per joukkue): Kananmuna, 1 pala pahvia, 1 metri ilmastointiteippiä, 40 muovista pilliä
Pelaaminen:
- Jaa ryhmäsi 4–8 pelaajan joukkueisiin ja anna jokaiselle joukkueelle materiaalipaketti.
- Aseta aikaraja 15 minuuttia ja pyydä ryhmääsi luomaan suojarakenne, joka estää munaa rikkoutumasta, kun se pudotetaan korkealta.
- Kun aika loppuu, pyydä jokaista joukkuetta esittelemään luomuksensa ryhmälle ennen kuin muna pudotetaan.
- Joukkue, jonka muna osuu maahan rikkoutumatta, voittaa. Jos useat joukkueet onnistuvat suojaamaan munansa pudotuksen aikana, vähiten pillejä käyttänyt joukkue voittaa.
8. Suunnitellut kahvitauot
Tiiminrakentamisen ei tarvitse olla yksittäinen tapahtuma. Joskus se voi olla niin yksinkertaista kuin orgaanisten ja merkityksellisten vuorovaikutusten, kuten suunniteltujen kahvitaukojen, sisällyttäminen työntekijöiden aikatauluihin.
Sopii: Ihmissuhteisiin, yrityskulttuuriin
Kesto: 15-20 minuuttia
Tarvitset: N/A
Järjestäminen:
- Tee tiimillesi kahvitaukoaikataulu. Aikataulun tulisi edistää orgaanista, henkilökohtaista vuorovaikutusta sellaisten työntekijöiden välillä, jotka eivät ole usein vuorovaikutuksessa. Tämä on myös mahdollisuus työntekijöillesi viettää aikaa yhdessä toimiston ulkopuolella.
- Jos yrityksesi toimii etänä, tämä on erinomainen tiiminrakentamistoiminto Zoomille.
9. Toimisto FM
Toimisto FM on jatkuva tiiminrakentamistoiminto, joka vahvistaa moraalia ja kannustaa työntekijöitä yhteistyöhön.
Sopii: Yrityskulttuuriin
Kesto: N/A
Tarvitset: Pääsyn musiikin suoratoistopalveluun (Apple Music, Spotify jne.)
Järjestäminen:
- Luo yhteinen soittolista ja kutsu kaikki osallistumaan. Jos haluat, voit luoda teeman, kuten "90-luvun juhlaklassikot".
- Pyydä jokaista työntekijää lisäämään soittolistaan enintään kaksi kappaletta.
- Pistä soittolista soimaan aina kun tarvitset piristystä!
10. Pako toimistosta
Jos olet joskus käynyt ammattimaisessa pakohuoneessa, tiedät, miten tehokkaasti ne parantavat keskeisiä taitoja, kuten viestintää ja ongelmanratkaisua. Pako toimistosta auttaa sinua luomaan pakohuonekokemuksen poistumatta toimistosta!
Sopii: Ongelmanratkaisuun, luovaan ajatteluun, viestintään, johtamiseen
Kesto:1-2 tuntia
Tarvitset: Tarinan, jossa on tavoite, sarja ongelmia ja haasteita
Järjestäminen:
- Mieti tavoitetta ja luo sitten haasteita ja tehtäviä, jotka johtavat kohti sen saavuttamista. On helpompi miettiä haasteita, kun sinulla on jo tavoite mielessäsi.
- Suunnittele haasteita, jotka johtavat työntekijäsi kohti tavoitetta. Ole luova ja pidä hauskaa!
- Voit sitouttaa tiimejä lisää tarjoamalla pienen palkinnon nopeimmalle tavoitteen suorittajalle.
11. Muistiseinä
Muistiseinä toimii hyvin hyvän fiiliksen ja positiivisuuden levittämiseen työpaikalla. Voit luoda kollaasin hyvistä muistoista, joita tiimisi voi arvostaa joka kerta, kun he ohittavat.
Sopii: Yrityskulttuuriin, työtyytyväisyyteen
Kesto: N/A
Tarvitset: Paperia, erivärisiä kyniä
Järjestäminen:
- Anna jokaiselle työntekijälle kynä ja paperilappu ja pyydä heitä kirjoittamaan muistiin joitakin suosikkimuistojaan aikaisemmista kokemuksista, kuten joulujuhlista ja yritysretriiteistä. Nämä voivat olla henkilökohtaisia muistoja tai kokemuksia, joita he jakavat kollegoiden kanssa.
- Pyydä sitten työntekijöitäsi luomaan värikkäitä piirroksia näistä muistoista. Jos muisto on jaettu kollegan kanssa, he voivat muodostaa parin ja tehdä piirroksen yhdessä.
- Kerää piirustukset ja tee niistä värikäs kollaasi toimistossa. Sen tulisi olla jaetussa tilassa, jossa sitä voidaan arvostaa koko päivän.
12. Laserpeli
Laserpeli on paintballin kivuton sukulainen. Se sopii erinomaisesti yritysryhmille, sillä se kannustaa työntekijöitä tekemään yhteistyötä ja voittamaan vastustajansa useissa jännittävissä pelitiloissa.
Sopii: Ryhmätyöhön, viestintään, ihmissuhteisiin
Kesto:1-2 tuntia
Tarvitset: N/A
Pelaaminen:
- Ota yhteyttä paikalliseen lasertunnistevastaavaan varauksen järjestämiseksi. Katso yritysryhmäalennuksia tai -paketteja.
13. Miinakenttä
Miinakenttä on hauska energisointipeli, joka parantaa kommunikaatio- ja kuunteluaitoja. Tarvitset vain avoimen tilan ja pehmeäreunaisia esineitä.
Sopii: Kuuntelutaitoihin, kommunikointiin, energisointiin
Kesto: 10-15 minuuttia
Tarvitset: Erilaisia pehmeitä esineitä, kuten ilmapalloja, vaahtomuovia, muovikuppeja jne.
Pelaaminen:
- Jaa ryhmäsi noin 4-5 pelaajan joukkueisiin ja anna yhdelle pelaajalle jokaisesta joukkueesta silmälaput.
- Levitä pehmeäkulmaiset esineet ympäri tilaa.
- Pyydä joukkueita asettumaan huoneen toiseen päähän.
- Kun peli alkaa, pelaajan, jolla on silmälaput, on kuljettava huoneen toiselle puolelle koskematta mihinkään lattialla olevaan esineeseen. Pelaajat, jotka näkevät, saavat antaa suullisia käskyjä sokealle pelaajalle. He EIVÄT saa koskettaa kyseistä pelaajaa millään tavalla.
- Joukkue, joka pääsee huoneen toiselle puolelle ensimmäisenä koskematta mihinkään esineeseen, voittaa. Jos joukkue koskettaa esinettä, sen on palattava alkuun.
Nopeaa tiiminrakennustoimintaa suurille ryhmille
Seuraava luettelo nopeista tiiminrakennuspeleistä sopii täydellisesti, kun sinulla ei ole riittävästi aikaa, mutta ne ovat yhtä tehokkaita, kun niitä käytetään jäänmurtajana ennen suurta tapahtumaa.
1. Paperilennokit
Tässä on luova tiiminrakennuspeli, jota on helppo pelata ja joka saa työntekijäsi innostumaan työpäivää varten.
Sopii:Tiimityöhön, luovaan ajatteluun
Kesto:10 minuuttia
Tarvitset: A4-paperia, teippiä ja sakset
Pelaaminen:
- Jaa ryhmäsi 4-5 pelaajan joukkueisiin ja anna jokaiselle joukkueelle A4-paperi, sakset ja teippi. Voitte vapaasti lisätä muita esineitä, kuten glitteriä, muovipulloja jne.
- Käynnistä viiden minuutin ajastin ja pyydä kutakin joukkuetta rakentamaan paperilennokki annetuista esineistä.
- Kun aika loppuu, anna jokaiselle joukkueelle muutama minuutti aikaa esitellä luomuksensa ja selittää, miksi se on paras.
- Sitten kukin joukkue seisoo tietyssä paikassa ja heittää lennokin mahdollisimman kauas.
- Joukkueita arvioidaan kolmella kriteerillä: kauimmaksi lentänyt lennokki, pisimpään ilmassa ollut lennokki ja parhaimman näköinen lennokki.
- Voittajille voidaan jakaa palkintoja.
2. Sanojen yhdistely
Sanojen yhdistely on nopea tiiminrakennuspeli, jota on helppo pelata ja joka ei vaadi suunnittelua tai materiaaleja.
Sopii: Energisointiin, luovaan ajatteluun
Kesto: 5 minuuttia
Tarvitset: N/A
Pelaaminen:
- Jaa ryhmäsi pienempiin 8-10 pelaajan ryhmiin ja sijoita heidät eri puolille huonetta.
- Pyydä ryhmiä istumaan maahan ympyrään.
- Anna kullekin ryhmälle yksi sana, kuten ”lasagne” tai ”sandaalit”.
- Jokainen pelaaja lisää vuorollaan uuden sanan, jonka he yhdistävät edelliseen sanaan. Jos pelaaja esimerkiksi sanoo "puu", seuraava pelaaja saattaa sanoa "juuret" tai "metsä".
- Peli etenee ympyrässä aina pelaajasta seuraavaan, kunnes aika loppuu.
3. Keksi kuvateksti
Keksi kuvateksti on kevytmielinen tiimiä rakentava toiminta, joka kannustaa tiimiäsi luovuuteen keksimään kuvatekstejä eri kuville.
Sopii: Energisointiin, luovaan ajatteluun
Kesto:5-10 minuuttia
Tarvitset: Kokoelman ajatuksia herättäviä kuvia
Pelaaminen:
- Etsi ja tulosta erilaisia kuvia. Voit etsiä kuvia verkosta tai selata yrityksen valokuva-albumia.
- Jaa ryhmäsi noin 4-5 pelaajan joukkueisiin. Esittäkää sitten kuvat yksi kerrallaan ja pyytäkää jokaista joukkuetta keksimään hassu kuvateksti.
- Kun olet käynyt läpi kaikki kuvat, palaa takaisin alkuun ja pyydä jokaista joukkuetta lukemaan kunkin kuvan kuvateksti.
- Tämän jälkeen joukkueet äänestävät parhaiksi katsomiaan kuvatekstejä.
- Eniten ääniä saanut joukkue voittaa!
4. Pysähdy-kävele
Pysähdy-kävele on hauska ryhmätoiminta, joka pakottaa pelaajat kuuntelemaan tarkasti käskyjä. Tämä on loistava peli sitoutumisen ylläpitämiseen pitkän päivän aikana tai ryhmien virkistämiseen aikaisin aamulla.
Sopii: Kuuntelutaitoihin, energisointiin
Kesto:10 minuuttia
Tarvitset: Avoimen tilan
Pelaaminen:
- Määritä yksi henkilö ”johtajaksi”.
- Johtaja aloittaa esittelemällä kaksi käskyä: ”pysähdy” ja ‘kävele’. Kun johtaja sanoo kävele, muut pelaajat alkavat kävellä huoneen ympäri. Kun johtaja sanoo ”pysähdy”, pelaajat pysähtyvät paikalleen.
- Sitten johtaja ilmoittaa, että näiden käskyjen merkitys on nyt päinvastainen. Eli ”pysähdy” tarkoittaa nyt kävelyä ja ”kävely” tarkoittaa nyt pysähtymistä.
- Ajan myötä esitellään uusia käskyjä, kuten ”hyppää”, ”pyörähdä ympäri” ja ”taputa”. Komennot esitellään aina pareittain, ja niiden merkitykset vaihdetaan myöhemmin.
- Pelin edetessä pelaajien on kuunneltava tarkkaan varmistaakseen, että he tekevät oikean toiminnon.
- Aina kun pelaaja suorittaa väärän toiminnon, hän putoaa pelistä. Viimeinen pelaaja voittaa.
5. Kolmen kysymyksen peli
Kolmen kysymyksen peli on yksinkertainen peli, jonka avulla tiimisi oppii tuntemaan toisensa hieman paremmin. Sitä on helppo pelata eikä se vaadi paljon materiaaleja.
Sopii: Ihmissuhteiden luomiseen
Kesto:10 minuuttia
Tarvitset: Paperia, kyniä
Pelaaminen:
- Anna jokaiselle pelaajalle kolme paperia ja kynä.
- Pyydä jokaista pelaajaa kirjoittamaan kolme avointa kysymystä, kuten ”Mitä teet mieluiten työn ulkopuolella?” tai ”Jos sinulla olisi supervoima, minkä valitsisit ja miksi?”.
- Kun kaikki ovat kirjoittaneet kysymyksensä valmiiksi, pelaajat kävelevät huoneen ympäri ja etsivät parin.
- Kun pari on muodostettu, molemmat pelaajat esittävät kysymyksen ja vastaavat siihen.
- Sitten heidän on vaihdettava kysymyksensä parinsa kanssa ja etsittävä uusi pari.
- Kun aika loppuu, kysy ryhmältäsi, mitä mielenkiintoista/yllättävää he oppivat kollegoistaan.
6. Sokea piirrustus
Sokea piirrustus on hauska tiiminrakennuspeli, joka testaa työntekijöidesi kykyjä sekä välittää että tulkita sanallisia ohjeita.
Sopii: Viestintään, kuuntelutaitoihin
Kesto:10 minuuttia
Tarvitset: Kyniä, paperia, viitekuvia
Pelaaminen:
- Jaa ryhmäsi pareiksi ja pyydä heitä istumaan selälleen kumppaninsa kanssa.
- Anna vertailukuva toiselle puoliskolle pareista ja paperinpala ja kynä toiselle puoliskolle.
- Pelaajien, joilla on vertailukuva, on annettava suullisia ohjeita parilleen, jotta he voisivat luoda kuvan mahdollisimman tarkasti.
- Kun aika loppuu, pyydä jokaista esittämään piirustuksensa vertailukuvan viereen. Tiimi, joka on luonut kuvan tarkimmin uudelleen, voittaa.
7. Paperitorni
Paperitornissa työskennellään tiimeissä korkeimman tornin luomiseksi käyttäen vain paperia.
Sopii:Viestintään, johtamiseen, päätöksentekoon
Kesto:10 minuuttia
Tarvitset: A4-paperia
Pelaaminen:
- Jaa ryhmäsi 5-6 pelaajan joukkueisiin ja anna jokaiselle joukkueelle useita A4-papereita.
- Kun aika alkaa, joukkueiden on rakennettava paperien avulla mahdollisimman korkea torni. Muita materiaaleja ei saa käyttää paperin vahvistamiseen tai yhteenliittämiseen.
- Kun aika loppuu, mittaa jokaisen tornin korkeus ja anna palkinto joukkueelle, jonka torni on korkein.
8. Kuka minä olen?
Klassinen Kuka minä olen? toimii täydellisesti energisoivana tiimiä rakentavana aktiviteettina. Kerää nimiä muistilapuille, jaa ne ja katso, kuinka työntekijäsi yrittävät selvittää, minkä kuuluisan henkilön nimen he ovat kirjoittaneet otsaansa.
Sopii: Kommunikointiin, energisointiin
Kesto: 5-10 minuuttia
Tarvitset: Muistilappuja, kyniä
Pelaaminen:
- Anna jokaiselle pelaajalle muistilappu ja pyydä häntä kirjoittamaan kuuluisan henkilön tai hahmon nimi.
- Kerää nimet, sekoita ne ja anna yksi jokaiselle pelaajalle. Pelaajien on sitten kiinnitettävä lappu otsaansa katsomatta sitä.
- Käynnistä ajastin 10 minuutiksi. Tänä aikana pelaajien on kierreltävä huoneessa ja kyseltävä kysymyksiä selvittääkseen, kenen nimi heille on annettu.
- Kysymyksiin voi vastata vain joko ”kyllä” tai ”ei”.
- Halutessasi voit jakaa suuren ryhmäsi pienempiin 5–6 pelaajan ryhmiin.
9. Luokittelupeli
Luokittelupeli on erinomainen tapa löytää piilotettuja yhtäläisyyksiä itsensä ja kollegoidensa välillä. Se on myös hyvä tapa ryhmille keksiä ryhmänimiä ennen pidempää toimintaa.
Sopii:Ihmissuhteisiin
Kesto:10 minuuttia
Tarvitset: N/A
Pelaaminen:
- Jaa ryhmäsi 4-5 pelaajan joukkueisiin.
- Kun peli alkaa, ryhmät alkavat vaihtaa tietoja itsestään ja yrittävät selvittää, mitä yhteistä niillä on. Ryhmä saattaa esimerkiksi huomata, että kaikki pitävät enemmän tummasta suklaasta kuin maitosuklaasta. Muistuta ryhmääsi siitä, että ei ole hyödyllistä löytää yhtäläisyyksiä rodun, sukupuolen, seksuaalisten mieltymysten tai minkään muun sellaisen teeman perusteella, jota voitaisiin pitää ennakkoluulona tai syrjintänä.
- Kun aika loppuu, pyydä jokaista ryhmää ilmoittamaan löytämänsä yhtäläisyydet.
10. Matkija
Matkija on yksinkertainen tiiminrakentamistoiminto, joka opettaa selkeiden ohjeiden tärkeyden ja kuinka väärällä viestinnällä on dominoefekti, joka voi helposti kaataa projektin.
Sopii: Viestintään
Kesto:5-10 minuuttia
Tarvitset: Erilaisia yhteensopivia toimistotarvikkeita, esineen, jota voidaan käyttää esteenä.
Pelaaminen:
- Jaa ryhmäsi pareihin, anna jokaiselle pelaajalle samanlainen määrä satunnaisia toimistotarvikkeita ja jaa jokainen pari esteellä. Pelaajat eivät saa nähdä, mitä heidän parinsa tekee.
- Nimeä kummankin parin toinen jäsen johtajaksi ja toinen matkijaksi.
- Kun peli alkaa, johtaja alkaa luoda taideteosta annetuista materiaaleista. Johtajan on annettava selkeät ohjeet parilleen, jotta tämä voi luoda samanlaisen teoksen omalle puolelleen. Tämä pakottaa johtajan olemaan hyvin huolellinen antamiensa ohjeiden kanssa.
- Kun aika loppuu, pyydä pelaajia lopettamaan tekemisensä ja poistamaan esteen heidän väliltään.
- Joukkue, jolla on kaksi identtisintä taideteosta, voittaa.
- Pyydä pareja keskustelemaan siitä, mikä meni hyvin ja mitä voitaisiin parantaa.
11. Bucket list
Bucket list on yksinkertainen joukkuepeli, jonka avulla työntekijäsi voivat keskustella unelmistaan ja toiveistaan toimiston ulkopuolella.
Sopii:Ihmissuhteisiin
Kesto: 5 minuuttia
Tarvitset: N/A
Pelaaminen:
- Jaa ryhmäsi pienempiin 5-6 pelaajan joukkueisiin ja pyydä jokaista joukkuetta istumaan yhdessä ympyrään lattialle.
- Työntekijät kertovat vuorotellen, mitkä ovat kolme tärkeintä asiaa heidän bucket-listallaan. Näin saat tietoa tiimisi harrastuksista ja toiveista.
Kokeile suurille ryhmille tarkoitettuja suosikkipelejäsi seuraavassa tiiminrakennustapahtumassa.
Kiitos, että luit luettelomme suurten ryhmien tiiminrakennustoiminnoista - toivomme, että näistä on apua sinulle tavoitteellisemman retriitin suunnittelussa.
Muista laittaa suosikkisi muistiin ja merkitä tämä sivu kirjanmerkkeihin, jotta sinulla on muistilista tulevia tapahtumia varten.
Vaihtoehtoisesti (jos haluat säästää aikaa) voit aina ottaa yhteyttä Surf Officeen, niin voimme järjestää tapahtumasi puolestasi!