Parfois, vous n'avez ni le temps ni les ressources nécessaires pour organiser une chasse au trésor d'une journée ou un week-end riche en adrénaline avec l'équipe.
Mais cela ne signifie pas que vous devez complètement oublier le team building
Grâce à ces team-building activities rapides et faciles, vous pouvez maintenir vos efforts pour développer l'esprit d'équipe durant la semaine de travail.
Que vous souhaitiez dynamiser votre équipe avant une réunion ou briser la glace lors d'une période d'intégration, c'est toujours utile d'avoir des activités de team building de cinq à dix minutes à portée de main.
Jeux rapides et énergisants
Capter l’attention de votre salarié au début d’un événement de team building peut s’avérer être quelque chose de délicat.
Souvent, les salariés arrivent en ayant la tête ailleurs. Ils viennent peut-être d'apprendre que leur enfant se comportait mal à l'école ou ils ont eu des remarques négatives de la part de leur responsable.
De telles distractions sont tout à fait normales, mais c'est à vous de ramener vos salariés à la réalité et de les impliquer. Pour ce faire, l’une des façons les plus simples est de commencer par un jeu de team building rapide et énergisant.
Ne faîtes pas tomber les ballons
Quand vous étiez enfant, y avait-il quelque chose de plus amusant que de jouer au ballon avec vos amis ou vos frères et sœurs ? Eh bien, il est temps de revivre ces souvenirs au bureau avec ce jeu de team building simple mais divertissant !
Idéal pour: Dynamiser votre équipe
Durée :5 minutes
Joueurs: 6 et +
Vous aurez besoin de : ballons de différentes couleurs
Comment jouer à "Ne faîtes pas tomber les ballons"
Configuration: divisez votre groupe en équipes de trois personnes ou plus et remettez à chaque équipe un ensemble de ballons colorés. Chaque équipe doit recevoir au moins le double de ballons par rapport au nombre de personnes dans l'équipe. Donc si l’équipe 1 compte quatre personnes, elles aura huit ballons rouges.
Pour jouer : Lorsque l'arbitre siffle, les équipes lancent tous leurs ballons en l'air. Le but du jeu est d'empêcher les ballons de toucher le sol le plus longtemps possible. Si l'un des ballons de l'équipe touche le sol, il est éliminé. L'équipe gagnante est celle qui arrive à la fin du temps imparti sans que ses ballons aient touché le sol.
Application alternative
Alternative Application est le jeu qui met les joueurs au défi de sortir des sentiers battus : vous serez surpris par les idées innovantes que vos employés proposeront !
Idéal pour : la pensée créative
Durée : 5 à 10 minutes
Joueurs: 4 et +
Vous aurez besoin de : différents articles de bureau (au moins un par joueur)
Comment jouer à "Application alternative"
Mise en place: Avant le début du jeu, rassemblez divers articles de bureau au hasard (au moins un ou de préférence deux par joueur). On peut imaginer une agrafeuse, un paperboard, une bouilloire, etc...
Pour jouer : à tour de rôle, passez l'un des objets à un joueur et demandez-lui de mimer une utilisation alternative de cet objet. Pendant ce temps, les autres joueurs tentent de deviner l'action mimée.
Par exemple, le joueur avec le paperboard peut se tenir juste à côté, étendre une feuille de papier sur sa tête et mimer prendre une photo avec un appareil photo ancien. Une fois que quelqu'un a deviné la réponse, on passe au joueur suivant.
Défilé d'avions en papier
Tout le monde sait comment construire un avion en papier, mais qui sait le mieux le faire ? Dans ce jeu d'équipe créatif, les salariés s'affrontent pour construire le meilleur avion en papier !
Idéal pour : le travail d'équipe et la pensée créative
Durée :10 minutes
Joueurs: 4 et +
Vous aurez besoin de : diverses fournitures, notamment du papier, du ruban adhésif et des ciseaux.
Comment jouer au "Défilé d'avions en papier"
Mise en place: divisez votre groupe en équipes de taille égale et remettez à chacune des articles de papeterie. Chaque kit doit comprendre du papier, du ruban adhésif et des ciseaux, mais n'hésitez pas à ajouter d'autres choses comme des paillettes, des faux yeux, etc.
Pour jouer : Lorsque le chronomètre démarre, les équipes disposent de cinq minutes pour construire un avion en papier avec le matériel qui leur a été remis. Une fois le temps écoulé, placez les équipes derrière une ligne et demandez-leur de lancer leurs créations, une à une. Les avions seront jugés sur trois critères : l'avion qui a parcouru le plus de distance, celui qui a volé le plus longtemps et le plus beau. A vous de décider si vous prévenez votre groupe de ces critères avant ou après le processus de création.
Association de mots
Vous avez peut-être joué à "Association de mots" pour passer le temps lors d'un long voyage. Mais cela fonctionne aussi à merveille en jeu de team building rapide !
Idéal pour : la réflexion rapide, la communication
Durée :5 minutes
Joueurs : 4 et +
Vous aurez besoin de : Rien
Comment jouer à 'Association de mots"
Mise en place: placez votre groupe en cercle tourné vers l’intérieur. Les joueurs peuvent être assis ou debout.
Pour jouer : To start the game, somebody starts with a one-word prompt. Then, play moves around the circle as each player replies with a word they strongly associate with the previous word. For example, if player one starts with the word “tree,” player two might say “leaves” and player three might follow up with “autumn.” Play moves around the circle until the time runs out.
Légender ceci
Vous avez peut-être vu des entreprises utiliser le jeu « Légender ceci » pour susciter l'engagement sur leurs réseaux sociaux. Cela fonctionne également bien en activité de team building car c’est amusant, collaboratif et créatif.
Idéal pour : la pensée créative, la collaboration
Durée :5 minutes
Joueurs : 4 et +
Vous aurez besoin de : différentes images amusantes / qui incitent à la réflexion
Comment jouer à "Légende ceci"
Mise en place: Compilez diverses images dans un dossier de votre ordinateur ou imprimez-les.
Pour jouer : Divisez votre groupe en équipes ou en duos et montrez-leur l'une des images. Donnez-leur quelques minutes pour réfléchir à une légende adaptée ou amusante pour l’image. Une fois le temps écoulé, demandez à chaque groupe de présenter sa légende. Puis les groupes votent pour la légende qui leur a le plus plu !
Quiz sur les émojis
Jules : Alors, quel est votre film de super-héros préféré ?
Jeanne : 🕷👨
Jules : Vraiment ? Batman est aussi mon film préféré !
Jeanne : 🤦
Si vous êtes comme Jules, vous ne serez pas bon au Quiz Emoji. Mais si vous êtes comme 99 % de la population, capable de déchiffrer des emojis sans hésiter, alors nous avons le jeu parfait pour vous !
Idéal pour : la pensée créative, la résolution de problèmes
Durée :5 minutes
Joueurs : 4 et +
Vous aurez besoin : d'une liste de titres de films, de livres ou de chansons écrits en emojis
Comment jouer au Quiz Emoji
Configuration : avant de jouer à Quiz Emoji, listez des titres de films, de chansons ou de livres écrits sous forme d'emoji. En voici quelques uns :
- ⚫ 🦅 ⏬ = La Chute du Faucon Noir (film)
- 🍍 🚄 = Ananas Express (film)
- 🐦 🐦 🐦 = Trois petits oiseaux (chanson)
Pour jouer : Séparez votre groupe en équipes de même taille. Affichez chaque titre (écrit en emojis) sur un écran et demandez aux équipes d'écrire le nom du film, de la chanson ou du livre. Une fois que vous avez posé toutes vos questions, revenez en arrière et révélez les réponses. L'équipe avec le plus de bonnes réponses gagne !
Ninja
Vous devrez avoir des réactions rapides si vous voulez avoir une chance de gagner à ce jeu ! Ninja est une activité courte et légère pour dynamiser votre équipe.
Idéal pour : dynamiser votre équipe
Durée : 5 à 10 minutes
Joueurs : 3-8
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer à Ninja
Mise en place : votre groupe est en cercle, le visage tourné vers l'intérieur,à environ un mètre de distance entre chaque joueur.
Pour jouer : Le jeu démarre quand les joueurs crient « NINJAAA ULTIME ! » à l'unisson. En entendant cela, tous les joueurs prennent une pose dramatique, semblable à celle d'un ninja. Le premier joueur a alors deux possibilités : essayer de frapper la main du joueur à côté de lui, ou effectuer un mouvement (par exemple déplacer son bras au-dessus de sa tête). Si un joueur tente de frapper votre main, vous pouvez échapper à l'attaque. Si votre esquive réussit, vous restez dans la position dans laquelle vous avez atterri jusqu'à votre prochain tour. Si vous êtes atteint, vous quittez le jeu. La dernière personne restante gagne et reçoit le titre convoité de « Ninja Ultime ».
Frustration
AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ : les amateurs de sushi bénéficieront d'un avantage injuste.
Frustration est un jeu amusant et interactif où les joueurs font la course pour transférer autant de bonbons que possible dans un bol à l'aide de baguettes.
Idéal pour : dynamiser votre équipe, rester calme sous pression
Durée : 5 à 10 minutes
Joueurs : 3 et +
Vous aurez besoin :bols, petites friandises (ex. M&Ms, Skittles, etc.), baguettes
Comment jouer à Frustration
Mise en place : placez un grand bol de bonbons (quelque chose de petit comme des M&Ms ou des raisins secs) au centre de la table et placez les joueurs en cercle, à égale distance du bol. Donnez à chaque joueur un petit bol et une paire de baguettes.
Pour jouer : Au top, les joueurs commenent à transférer autant de bonbons que possible dans leur bol. Ils ne peuvent utiliser QUE les baguettes : leur main libre doit rester derrière leur dos. Le gagnant est celui qui a le plus de bonbons dans son bol à la fin du temps imparti.
Le trésor des pirates
Pouvez-vous vous faufiler jusqu'au pirate et lui voler son trésor sans vous faire repérer ? Ce jeu décuplera les capacités de rapidité de vos salariés.
Idéal pour : dynamiser votre équipe
Durée :10 minutes
Joueurs : 6 et +
Vous aurez besoin de : Une chaise, un objet pris au hasard (assez petit pour être facilement ramassé et transporté)
Comment jouer au Trésor des Pirates
Mise en place : Pour démarrer, placez vos joueurs en cercle, visage vers l'intérieur, et placez une chaise au centre. Demandez à un volontaire de s’asseoir sur la chaise. Bandez les yeux du volontaire et placez l’objet sous la chaise.
Pour jouer : Pour débuter, les joueurs du cercle (les pirates) commencent à marcher autour de la chaise. Lorsqu'ils s'arrêtent, ils choisissent en silence une personne pour tenter de voler l'objet sous la chaise. Si le pirate parvient à voler l'objet sans être vu, il gagne la partie. Mais si le volontaire entend le pirate approcher et le montre du doigt, le pirate est éliminé et le jeu recommence.
S'arrêter-Marcher
S'arrêter-Marcher est une activité de team building rapide, idéale pour développer les capacités d’écoute de votre groupe avant une réunion !
Idéal pour : les capacités d’écoute
Durée :10 minutes
Joueurs : 8 et +
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer à "S'arrêter-Marcher"
Mise en place: trouvez une grande salle et déléguez à une personne le rôle de « meneur ».
Pour jouer : Le jeu démarre simplement. L’animateur présente deux instructions de base : « s’arrêter » et « marcher ». Quand le meneur dit « marcher », tout le monde marche. Et quand il dit « s'arrêter », tout le monde stoppe. Puis le meneur annonce que le sens de ces expressions s'inverse. Donc « s'arrêter » signifie « marcher » et « marcher » signifie « s'arrêter ». Quand le groupe maîtrise ces commandes, le meneur introduit lentement de nouveaux duos de commandes comme « applaudir » et « sauter », en inversant de temps en temps le sens. Chaque fois que quelqu’un effectue la mauvaise action, il est éliminé du jeu.
Chasse au trésor éclairante
Vous venez d'intégrer de nouvelles recrues ? C'est ainsi que vous testez s'ils ont été attentifs lors de leur tour du bureau !
Idéal pour : Dynamiser votre équipe
Durée :10 minutes
Joueurs : 6 et +
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer à la Chasse au trésor éclair
Mise en place : Rassemblez votre groupe dans les locaux. Ce jeu fonctionne aussi parfaitement pour les équipes distantes.
Pour jouer : Assurez-vous que chacun soit attentif. Quand tout le monde est prêt, indiquez l'élément qu'ils doivent récupérer. Par exemple « trouvez quelque chose commençant par la lettre « R » » ou « apportez-moi quelque chose de bleu ». Dès que vous avez fini de parler, les joueurs se précipitent pour trouver dans le bureau quelque chose correspondant à votre description. Le premier joueur à revenir avec un objet valide est le gagnant.
Devinez le tableau Emoji
Que disent de vous vos emojis « récemment utilisés » ? Il est temps de le découvrir avec ce jeu énergisant simple et amusant !
Idéal pour : dynamiser votre équipe
Durée :5 minutes
Joueurs : 4 et +
Vous aurez besoin : d'une capture d'écran de la liste des emojis « récemment utilisés » de chaque joueur
Comment jouer à Devinez le tableau Emoji
Mise en place : Avant de jouer, demandez à chaque joueur de vous envoyer une capture d'écran de ses emojis « récemment utilisés ». Nommez le fichier du nom de l’expéditeur pour savoir à qui il appartient.
Pour jouer: Une fois que vous avez reçu une capture d'écran de chaque joueur, vous pouvez commencer. Montrez chaque capture d’écran au reste du groupe et demandez-leur de deviner à qui elle appartient. Il n'y a pas de gagnant en soi, mais c'est une façon amusante de dynamiser votre groupe et de faire connaissance !
Jeux de communication rapides
Une mauvaise communication entraîne des révisions inutiles, des erreurs et un gaspillage de ressources. Ces effets de bord plombent l'environnement de travail, créant des conflits entre salariés et rend les tâches simples difficiles.
Ces jeux de team building sont conçus pour tester les compétences en communication de votre équipe. Pendant les activités, prenez garde à la dynamique de chaque groupe : qui prend les devants ? Qui est nerveux à l’idée de prendre la parole ?
Ces informations vous aideront à découvrir les plus grands obstacles à la communication qui existent actuellement au sein de votre personnel.
Classification
Si votre groupe a du mal à trouver des noms d’équipe, cette activité rapide de consolidation d’équipe pourrait vous aider ! La classification encourage les joueurs à trouver un terrain d’entente et à se connaître rapidement.
Idéal pour : les liens interpersonnels
Durée :10 minutes
Joueurs : 8 et +
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer à Classification
Mise en place : Pour préparer Classification, divisez votre groupe en équipes paires. Avant le début du jeu, expliquez clairement qu'il n'est pas utile de regrouper les gens en groupes ou de perpétuer des stéréotypes. Les joueurs doivent éviter les classifications basées sur le sexe, la race, les préférences sexuelles ou tout autre thème qui pourrait être perçu comme préjudiciable ou discriminatoire.
Pour jouer: Après avoir formé des équipes et expliqué les règles de base, vous pouvez démarrer. Quand vous dites « Allez ! » les joueurs peuvent commencer à échanger des informations de base sur eux-mêmes. Peut-être aiment-ils se lever tôt ? Aiment prendre un café tous les matins ? En fonction de ces préférences et caractéristiques, les joueurs tenteront de trouver un terrain d’entente et de se classer. Vous pouvez vous attendre à des résultats tels que « Les lève-tôt » ou « Les fans de café ».
Jeter un coup d'oeil
Avez-vous le sens du détail ? Êtes-vous un magicien de la différence ? Alors "Jeter un coup d'oeil" pourrait être le jeu qu'il vous faut. Dans ce jeu, les capacités d'observation et de communication de vos collaborateurs seront mises à l'épreuve en tentant de recréer une structure avec leur équipe.
Idéal pour : l'observation, la communication
Durée :10 minutes
Joueurs : 6 et +
Vous aurez besoin de : Quelques jeux de blocs de construction, par exemple des Lego Duplo
Comment jouer à "Jeter un coup d'oeil"
Mise en place : A l'aide de vos blocs de construction, construisez une structure complexe. Vous devez la cacher aux joueurs et la positionner à égale distance de chaque équipe. Puis divisez votre groupe en équipes égales et fournissez-leur les éléments de base nécessaires pour recréer votre structure.
Pour jouer: Lorsque le jeu commence, un joueur de chaque groupe s'approche de la structure cachée et l'observe 10 secondes. Puis, l'observateur revient avec son équipe et a 25 secondes pour expliquer comment recréer la structure. Après une minute d'essai pour recréer la structure, un autre observateur se lève et regarde, à son tour, la structure cachée pendant 10 secondes. Le jeu continue ainsi jusqu'à ce qu'une des équipes réussisse à reproduire la structure.
Qui suis je ?
Poser les bonnes questions est une compétence précieuse. Aller droit au but et se concentrer sur ce qui est important augmente la productivité et l'efficacité. Qui suis je ? est un jeu de société bien connu qui encourage les employés à réfléchir attentivement à leurs questions.
Idéal pour : la communication, la résolution de problèmes
Durée : 5 à 10 minutes
Joueurs : 6 et +
Vous aurez besoin de : post-it, stylos
Comment jouer à Qui suis-je ?
Mise en place : distribuez un post-it et un stylo à chaque joueur et demandez-lui d'écrire le nom d'une personne célèbre ou, si votre équipe connaît déjà bien, le nom d'un collègue. Demandez ensuite aux joueurs d’échanger des post-it et, sans regarder, de les coller sur leur front.
Pour jouer : Les joueurs commencent à se mêler aux autres joueurs, posant des questions auxquelles on ne peut répondre que par « oui » ou « non ». Les réponses à ces questions devraient aider les joueurs à déchiffrer quel nom est écrit sur leur front. Par exemple, les joueurs peuvent demander des choses comme «Suis-je une célébrité?» ou « Est-ce que je porte des lunettes » ? Si vous souhaitez que le jeu soit plus court, essayez de diviser les joueurs en petits groupes de trois ou quatre.
Montrer et raconter
On jour souvent à "Montrer et Raconter" à l'école pour développer la confiance en soi et les capacités de prise de parole en public. Mais l’importance de ces compétences ne faiblit pas en vieillissant. Elles sont encore plus importantes.
Idéal pour : prise de parole en public, communication
Durée :5 minutes
Joueurs : 5 et +
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer à "Montrer et raconter"
Configuration : Pour que ce jeu reste rapide et simple, vous pouvez prévoir ce jeu comme événement hebdomadaire récurrent avec seulement un ou deux intervenants. Concevez un emploi du temps et demandez aux prochains conférenciers d’apporter un objet précieux au bureau.
Pour jouer: On the day of their presentation, the speakers must stand before the group and talk about the item they brought with them. They might talk about the history of the item, how it came into their possession, why it’s important to them, etc. You can also create themes for the talks to make it easier for the speakers such as “something that motivates you” or “your most prized possession.”
Imitateur
Le diable est dans les détails, disent-ils. Sur le lieu de travail, une mauvaise interprétation des instructions ou un manque de clarté dans celles-ci peuvent avoir des conséquences néfastes. Imitateur apprend à vos salariés à écouter plus attentivement.
Idéal pour : les compétences d’écoute et de compréhension
Durée : 5 à 10 minutes
Joueurs : 2 et +
Vous aurez besoin de : Divers kits d'articles de bureau identiques, quelque chose à utiliser comme barrière, par exemple un paperboard.
Comment jouer à "Imitateur"
Mise en place : avant de jouer à "Imitateur", séparez les joueurs en paires et placez-les de chaque côté d'une barrière solide : les joueurs doivent pouvoir voir leur partenaire. Remettez à chaque joueur un kit d’articles de bureau. Par exemple : une corbeille à papier, une agrafeuse, des stylos, des post-it, etc... Dans chaque duo, l'un doit doit être le meneur et l'autre l'imitateur.
Pour jouer : quand le chrono démarre, le meneur commence à construire sa structure avec les matériaux fournis. Le leader peut répéter ses actions, en disant des choses comme « Je vais poser la corbeille à papier sur le côté » et « Je colle deux post-it au fond de la corbeille ». Sur la base de ces commentaires, l'imitateur doit tenter de créer une structure identique à celle de son meneur. L'imitateur ne peut pas poser de question, ce qui oblige le meneur à être précis dans son commentaire.
Question-questionnaire de la semaine
Un casse-tête rapide ou une question triviale est un moyen simple d’impliquer votre équipe en début de semaine. C'est une stratégie très utile pour encourager l'implication dans les équipes distantes. Vous pouvez créer un canal dédié dans Slack pour que les employés puissent discuter de la réponse.
Idéal pour : faciliter l’interaction
Durée :5 minutes
Joueurs : 6 et +
Vous aurez besoin de : Une énigme qui suscite la réflexion , une question triviale ou un casse-tête
Comment jouer au quiz "Question de la semaine"
Mise en place : fixez un jour de la semaine où vous poserez une question casse-tête à votre équipe. Pour poser la question, faîtes comme bon vous semble. Écrivez-le sur un tableau blanc dans l'espace commun, écrivez un e-mail ou, si vous travaillez à distance, prévoyez de le mettre dans un groupe Slack dédié.
Pour jouer : une fois que vous avez posé la question, accordez un peu de temps à vos salariés pour réfléchir aux réponses/solutions potentielles. Vous seul décidez quand vous donnez la réponse, mais l'idée est d'encourager vos salariés à s'impliquer en groupe sur la question. Si vous le souhaitez, vous pouvez démarrer un classement avec un prix à la fin de l'année pour la personne qui a répondu le plus correctement aux questions.
Chercheur aveugle
Un faux mouvement et vous êtes hors jeu ! Chercheur aveugle perfectionne les capacités d'écoute de vos employés lorsqu'ils tentent de récupérer l'objet et d'éviter les objets avec les yeux bandés.
Idéal pour : l'écoute et la communication
Durée :10 minutes
Joueurs : 4 et +
Il vous faudra : Un bandeau par équipe, divers obstacles à bords souples
Comment jouer à Chercheur aveugle
Configuration: Trouvez un grand espace ouvert. A une extrémité de l’espace, placez l’objet que vos équipes devront récupérer et à l’autre extrémité indiquez une sorte de ligne de départ. Ensuite, positionnez divers obstacles aux bords souples entre la ligne de départ et l'objet. Évitez les objets qui pourraient blesser si quelqu'un marchait dessus ou atterrissait dessus. Enfin, divisez votre groupe en petites équipes de 2 à 4 joueurs, attribuez une personne par équipe au rôle de Chercheur et placez tout le monde derrière la ligne de départ. Bandez les yeux du Chercheur.
Pour jouer : Lorsque la partie commence, les autres joueurs de chaque équipe doivent guider leur chercheur les yeux bandés jusqu'à l'autre bout de la pièce pour récupérer l'objet en utilisant uniquement la parole. Si un chercheur entre en contact avec l'un des obstacles présents dans la salle, son équipe est éliminée de la course. L'équipe dont le cherchur récupère l'objet en premier sans toucher un obstacle gagne.
Mélange de 3 questions
Mélange de 3 questions dépasse les bavardages et va à l’essentiel. Ce jeu simple permet aux collaborateurs de se connaître en peu de temps.
Idéal pour : les liens interpersonnels
Durée :10 minutes
Joueurs : 8 et +
Vous aurez besoin de : Stylos, post-it
Comment jouer à "Mélange de 3 questions"
Mise en place : Donnez à chaque joueur un stylo et des post-it et demandez-leur d'écrire trois questions ouvertes. Par exemple : « Qui est la personne la plus importante dans votre vie en ce moment ? » Ou "Si vous pouviez avoir plus d'argent ou plus de temps, lequel choisiriez-vous et pourquoi ?"
Pour jouer : Fixez un temps limite et demandez aux joueurs de commencer à se mêler à leurs collègues. Quand les joueurs ont trouvé leur binôme, ils posent à tour de rôle l'une de leurs questions. Une fois qu’ils ont tous deux posé une question, ils échangent ces questions et trouvent un nouveau partenaire. On continue ainsi jusqu'à ce que le temps soit écoulé. Pour débriefer, demandez à votre groupe quelles choses intéressantes ils ont appris les uns sur les autres.
Le jeu de la communication
Inspiré du jeu « le téléphone arabe», ce jeu de communication exige que les joueurs transmettent avec précision un message physique d'un bout à l'autre de la ligne.
Idéal pour : la communication, les compétences d’observation
Durée :10 minutes
Joueurs : 6 et +
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer au jeu de communication
Mise en place : Demandez aux gens de se placer en file indienne, à portée de bras, le visage tourné dans la même direction.
Pour jouer : Dîtes à la personne au bout de la file de proposer un court enchaînement de mouvements. Puis chacun tape sur l'épaule de la personne devant lui en lui demandant de se retourner. Le joueur se retourne et observe la séquence de mouvements. Il se retourne alors, tape sur l’épaule du joueur devant eux et exécute la même séquence. Cela continue jusqu'à la personne en tête de file. Espérons que la séquence soit quelque peu préservée !
Dessin aveugle
Savoir comment fonctionne l'esprit de nos collègues nous permet de comprendre leur point de vue. Le "Dessin aveugle" teste les capacités de votre collaborateur à interpréter les instructions fournies par son binôme.
Idéal pour : la communication, l'observation, l'écoute
Durée :10 minutes
Joueurs : 6 et +
Vous aurez besoin de : Stylo, papier, images de référence
Comment jouer à "Dessin aveugle"
Mise en place : divisez votre groupe en duos et demandez-leur de s'asseoir dos à dos. Donnez à un joueur de chaque paire une image de référence et donnez à l’autre joueur le stylo et le papier.
Pour jouer : Le joueur muni du stylo et du papier doit tenter de dessiner l'image de référence en écoutant les instructions fournies par son partenaire. Le dessinateur ne peut ni parler ni communiquer de quelque manière que ce soit : il doit faire de son mieux avec les instructions qui lui sont données. Une fois le temps imparti, demandez à chaque équipe de présenter son dessin. L'équipe dont le dessin ressemble le plus à l'image de référence gagne.
Jeux rapides pour renforcer la confiance
Pour qu’une équipe fonctionne de manière optimale, les gens doivent se faire confiance. Les collègues ont besoin de se sentir soutenus et en sécurité et savoir que quelqu'un est là pour les rattraper en cas de défaillance.
L’un des meilleurs moyens d’instaurer la confiance est d’offrir à vos équipes de nombreuses opportunités de se connecter. Ces jeux de confiance encouragent les salariés à partager des informations personnelles et des expériences qui renforcent les liens interpersonnels et favorisent la confiance.
Deux vérités, un mensonge
Vous cherchez à établir des liens plus profonds entre vos employés ? Deux vérités, un mensonge est le moyen le plus rapide d'apprendre des choses surprenantes et intéressantes les uns sur les autres.
Idéal pour : les liens interpersonnels
Durée :10 minutes
Joueurs : 4 et +
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer à "Deux vérités, un mensonge"
Mise en place : Demandez à votre groupe de s'asseoir ensemble en cercle, sur des chaises ou par terre.
Pour jouer: Un à un, les joueurs présentent trois affirmations les concernant. Deux de ces affirmations sont vraies et l'une est fausse. Pour rendre le jeu plus difficile, le mensonge doit être aussi crédible que possible. C'est le travail des autres joueurs d'écouter ces déclarations et de deviner laquelle est, selon eux, le mensonge. Le jeu passe ensuite au joueur suivant dans le cercle.
Correspondants
De nos jours, 99 % de notre communication écrite est numérique. L'affectation de correspondants fait revivre l'art de la lettre manuscrite et offre à vos salariés l'occasion de mieux se connaître.
Idéal pour : les liens interpersonnels
Durée : N/A
Joueurs : 6 et +
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer aux correspondants
Configuration : Définissez des binômes de correspondants et déterminez la fréquence des courriers. Pour développer les liens entre services, essayez d'associer des salariés qui ne se croisent pas habituellement.
Jouer : Le jeu est simple. Les employés échangeront des lettres avec leurs correspondants à intervalles réguliers. Grâce à ce processus, vos collaborateurs développeront des relations durables qui renforcent la culture d’entreprise.
Liste de choses à faire
Connaître les désirs et les rêves de vos collègues en dehors du bureau est un excellent moyen de bâtir des relations plus solides et durables.
Idéal pour : les liens interpersonnels
Durée :5 minutes
Joueurs :4 et +
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer à "Liste de choses à faire"
Mise en place : Demandez à votre groupe de s'asseoir ensemble en cercle, sur des chaises ou par terre.
Pour jouer : Un par un, les joueurs racontent cinq éléments de leur liste de choses à faire au reste du groupe. Cela donne aux salariés un aperçu des aspirations essentielles de leurs collègues.
Quiz en équipe
Dans quelle mesure votre équipe se connaît-elle réellement ? Quiz en équipe est un jeu simple et amusant qui mettra à l'épreuve les liens entre vos salariés .
Idéal pour : les liens interpersonnels
Durée :10 minutes
Joueurs :6 et +
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer à Team Trivia
Configuration : Avant de pouvoir jouer à Quiz d'équipe, vous devez lister des faits intéressants sur vos salariés. Le moyen le plus simple pour y parvenir est d’envoyer une enquête conçue pour identifier autant de faits intéressants que possible.
Pour jouer : Quiz d'équipe peut se jouer en ligne ou en personne, c'est une très bonne approche pour les équipes distantes. Rassemblez votre équipe et commencez à poser des questions à votre équipe. Il peut s'agir de choses qu'ils savent déjà, comme « Qui est le celui le plus grand de l'équipe ? » Ou des choses qu'ils devront deviner, comme : « Qui dans le bureau a huit frères et sœurs ? » Le joueur avec le plus de bonnes réponses gagne !
Dessinez votre humeur
Nine times out of 10, asking your team “How are you guys doing?” returns this answer: “Good, thanks.” If you’re looking for an alternative way of checking in with your team, Draw Your Mood is a great solution.
Idéal pour : exprimer ses humeurs
Durée :10 minutes
Joueurs :6 et +
Vous aurez besoin de : papier & stylos
Comment jouer à "Dessin de ton humeur"
Configuration : 'Dessinez votre humeur" peut se jouer en personne ou en ligne. Si vous jouez en personne, remettez à chaque joueur une feuille de papier et un stylo. Si vous jouez en ligne, les joueurs peuvent utiliser la fonction de tableau blanc intégrée sur leur logiciel de visioconférence tel que Zoom.
Pour jouer : Demandez à chaque joueur de dessiner une représentation visuelle de son humeur. Ils peuvent utiliser des mots, des images et des symboles, à vous de choisir ! Au bout d'environ 5 minutes, demandez à vos collaborateurs de présenter chacun leur dessin.
Doublures argentées
Nous traversons tous des moments difficiles. Mais nous victimiser et nous attarder sur les aspects négatifs peut nous amener à négliger des opportunités de croissance. "Doublures argentées" modifie les perspectives d’échecs et de malheurs que l'on peut avoir.
Idéal pour : état d’esprit tourné vers le développement, positivité
Durée :5 minutes
Joueurs :6 et +
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer à "Doublures argentées"
Mise en place : divisez votre groupe en duos. Prévoyez peut-être de faire des binômes avec des salariés qui n’interagissent pas souvent.
Pour jouer : Le premier joueur partage une expérience négative. Cela peut être lié à sa vie personnelle ou professionnelle, à condition que ce soit vrai. En entendant l’expérience, le deuxième joueur tente de revoir l’histoire sous un jour positif. Ensuite, le premier joueur raconte son histoire, soulignant les aspects positifs qu’il a peut-être manqués la première fois. Les joueurs changent alors de rôle et recommencent.
Manuels d'utilisation personnels
Les équipes soudées doivent comprendre comment leurs collègues aiment travailler. Qui aime travailler en silence et qui aime échanger des idées ? Qui aime répondre aux appels téléphoniques et qui préfère les e-mails ? En créant des manuels d'utilisation personnels, les salariés qu'ils soient ou non nouveaux ont une meilleure compréhension des préférences de leurs pairs au travail.
Idéal pour : l'intégration, la culture d'entreprise
Durée :5 minutes
Joueurs : 4 à 15
Vous n'aurez besoin de rien
Comment lire les manuels d'utilisation personnels
Mise en place: Aucune configuration requise.
Pour jouer : demandez à vos salariés d'enregistrer une courte vidéo d'eux-mêmes qui peut être utilisée comme manuel d'utilisation personnel. Dans la vidéo, le salarié doit se présenter, raconter un fait intéressant et parler de ses préférences sur le lieu de travail. Quand tout le monde a enregistré une vidéo, vous pouvez les télécharger sur l’intranet ou le centre de connaissances de votre entreprise.
Jeux de prise de décision rapide
Les équipes efficaces sont autonomes. Mais comment les salariés peuvent-ils assumer cette responsabilité supplémentaire s’ils ne sont pas en confiance et n'ont pas les convictions requises pour prendre des décisions importantes ?
Les jeux suivants sont conçus pour inciter vos salariés à faire confiance à leur travail et à renforcer leur confiance en prenant des décisions immédiates.
Le jeu à une question
Si vous ne pouviez poser qu’une seule question pour savoir si votre futur conjoint vous correspond, quelle serait-elle ? Le jeu à une question oblige vos salariés à déterminer l'adéquation théorique à un scénario donné avec une seule question.
Idéal pour : la communication, la prise de décision
Durée : 5 à 10 minutes
Joueurs : 6 et +
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer au jeu à une question
Mise en place : Commencez par diviser votre groupe en duos, en laissant une personne jouer le rôle de meneur.
Pour jouer: The leader starts by posing a hypothetical scenario to the group. The leader could ask questions like, “What would you ask to determine the suitability of somebody to babysit your child?” Or “What question would you ask to determine whether somebody was capable of building your house?” This game encourages players to home in on what’s most important when determining the suitability of somebody to perform a given role.
Ceci ou cela?
Telles ou telles questions obligent vos salariés à choisir entre deux scénarii opposés. Comme le joueur va justifier son choix, vous avez un aperçu de ses valeurs, de son code moral et de ses priorités.
Idéal pour : la communication, la prise de décision
Durée :10 minutes
Joueurs : 6 et +
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer à "Ceci ou à Cela"
Mise en place : commencez par dresser une liste de questions Ceci ou Cela que vous pouvez poser à vos employés.
Pour jouer : Le jeu est très simple. Après avoir entendu la question, les joueurs doivent voter pour l'option qu'ils préfèrent. Les questions peuvent être sérieuses, drôles, stimulantes ou idiotes, peu importe, du moment qu'elles obligent les joueurs à réfléchir. Les meilleures questions divisent la foule et provoquent un débat.
Programmation d'anniversaire
"Programmation d'anniversaire" est une activité de team building rapide qui nécessite peu de préparation ni d'équipement. Tôt le matin, si votre équipe est endormie, c'est l'échauffement parfait pour le corps et l'esprit.
Idéal pour : la résolution de problèmes, la prise de décision, la communication
Durée :10 minutes
Joueurs : 6 à 20
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer à "Programmation d'anniversaire"
Mise en place : Demandez à votre groupe de former une ligne, en étant debout épaule contre épaule.
Pour jouer : Lorsque le chrono démarre, les joueurs doivent se ranger dans l'ordre de la première date d'anniversaire à la dernière (jour et mois uniquement). Dans des circonstances normales, cela serait simple, mais il y a un problème : les joueurs ne peuvent pas parler. A la place, ils ne peuvent utiliser que des signes manuels et des mouvements corporels pour communiquer leur date d'anniversaire.
La tour de papier
Prêt à challenger les compétences en ingénierie de vos salariés ? La "tour de papier' met votre équipe au défi de construire la plus haute tour en utilisant seulement quelques feuilles A4.
Idéal pour : la résolution de problèmes, la communication, la collaboration
Durée : 5 à 10 minutes
Joueurs : 6 et +
Vous aurez besoin de : papier A4
Comment jouer à la "Tour de Papier"
Mise en place : Divisez votre groupe en équipes d'environ 4 à 6 joueurs et donnez à chaque équipe plusieurs feuilles de papier A4. C'est à vous de décider combien de morceaux de papier vous distribuez, mais assurez-vous que chaque équipe reçoive le même numbre de feuilles.
Pour jouer : Les équipes n'ont que cinq minutes pour construire la tour la plus haute possible à l'aide du papier fourni. Elles ne sont pas autorisées à utiliser des matériaux de liaison pour renforcer leur tour. N'oubliez pas de tenir les équipes informées de l'heure en annonçant le temps restant. Une fois les cinq minutes écoulées, mesurez la tour la plus haute et discutez avec chaque équipe de ce qui s’est bien passé et de ce qui n’a pas fonctionné.
Histoire suédoise
Mettez votre équipe au défi de réfléchir rapidement pendant qu'elle invente une histoire sur place ! Dans "Histoire suédoise", le conteur doit prendre des décisions rapidement en étant bombardé de mots.
Idéal pour : la prise de parole en public, la prise de décision
Durée : 5 à 10 minutes
Joueurs : 4 et +
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer à "Histoire suédoise"
Configuration: Divisez votre groupe en équipes d'environ 4 à 5 joueurs, puis demandez à chaque équipe de choisir une personne comme conteur.
To play: Les conteurs se voient proposer un sujet à aborder. Iils commencent à raconter leur histoire inventée mais les autres membres de l'équipe interviennent avec des mots au hasard que le conteur doit intégrer dans l'histoire. Par exemple, si le conteur parle d'un ouragan, les autres joueurs pourraient prononcer des mots comme « vache », « moissonneuse-batteuse » ou « Elvis Presley » ! L’objectif est que le conteur garde son sang-froid lorsqu’il incorpore des mots et des phrases non pertinents. Lorsque le temps imparti est écoulé, vous pouvez terminer le jeu ou rejouer avec un sujet et un conteur différents.
Le Noeud Humain
Dans ce jeu, les joueurs devront collaborer pour se démêler sans se lâcher les mains. C'est un jeu incroyablement simple pour améliorer les compétences de communication et de collaboration.
Idéal pour : la communication, la résolution de problèmes
Durée :10 minutes
Joueurs :5 à 8
Vous n'aurez besoin de rien
Comment jouer à "Le Noeud Humain"
Mise en place : Demandez à votre groupe de se mettre debout en cercle, épaule contre épaule, visage vers l’intérieur. Puis demandez à chaque joueur de tendre la main gauche et de saisir la main de quelqu'un d'autre en face de lui. Répétez cette action avec la main droite. Les joueurs ne doivent pas prendre la main de la personne immédiatement à leur gauche ou à leur droite.
To play: Les joueurs doivent désormais collaborer pour démêler le nœud sans se lâcher les mains. Pour ce faire, les joueurs devront se tourner, se tordre et se passer dans les bras les uns des autres.
Les chaînes de papier
"Les chaînes de papier" est un jeu simple auquel de petits ou de grands groupes peuvent jouer. Le but du jeu est que les équipes construisent la plus longue chaîne de papier sans se parler et en utilisant UNIQUEMENT leur main la plus habile.
Idéal pour : la communication, la résolution de problèmes, le leadership
Durée : 5 à 10 minutes
Joueurs : 6 et +
Vous aurez besoin de : papier A4, ruban adhésif, ciseaux
Comment jouer aux chaînes de papier
Mise en place : Séparez votre groupe en équipes de 4 à 5 joueurs et remettez à chacune plusieurs feuilles de papier A4, un rouleau de ruban adhésif et une paire de ciseaux. Demandez ensuite à chaque équipe de désigner un chef d’équipe.
To play: En dehors de la salle, expliquez les règles du jeu en privé aux chefs d'équipe : les équipes doivent tenter de construire la plus longue chaîne de papier sans parler et en utilisant uniquement leur main la plus habile. Une fois que les chefs d'équipe ont compris les règles, ils ont 30 secondes pour les expliquer à leur équipe et élaborer une stratégie rapide. Les équipes n’ont ensuite que trois minutes pour commencer à construire leurs chaînes de papier. L'équipe avec la chaîne de papier la plus longue à la fin des trois minutes gagne.
Ajoutez cette page à vos favoris et utilisez vos activités préférées lors de votre prochain événement de team building
Sélectionner les bonnes activités est l’un des aspects les plus difficiles dans l’organisation d’un événement de team building.
Faites bien les choses et votre équipe se remémorera cette expérience durant des années. Mais si vous vous trompez, vous pourriez vous retrouver au milieu d’une multitude de salariés soufffrant d'ennui et de désengagement.
Ajoutez cette page à vos favoris, vous pourrez vous détendre en sachant que vous avez toujours accès à des jeux de team building amusants et courts.
Vous cherchez quelque chose d’un peu plus long ?
Consultez notre liste complète contenant 50 des meilleures activités de team building.