IJsbrekerspellen zijn teambuildingactiviteiten die zijn ontworpen om mensen los te maken in een sociale omgeving. Deze activiteiten helpen de vertrouwdheid te versnellen en het socialisatieproces te vergemakkelijken. Of je nu van ze houdt of een hekel aan ze hebt, ijsbrekers zorgen ervoor dat teams zich in een nieuwe omgeving met elkaar kunnen vermaken en zich op hun gemak voelen.
We spraken met onze retreatplanner Jolanda, die de volgende activiteiten aanbeveelde voor je volgende teamevenement!
1. Twee waarheden, één leugen
Twee waarheden, één leugen is een geweldige activiteit voor kleine groepen. Voor grote groepen kun je overwegen om de groep in kleinere groepen op te splitsen, omdat dit de communicatie gemakkelijker zal maken.
Iedereen staat in een cirkel en deelt twee waarheden en één leugen over zichzelf. De waar en onwaar uitspraken kunnen over van alles gaan of je kunt het beperken tot een specifiek thema, de keuze is aan jou.
Eén voor één luistert de groep naar de uitspraken van elke deelnemer en besluit welke waarheden en welke leugens zijn. Deze activiteit kan heel leuk zijn, vooral als de deelnemers iets grappigs vertellen dat hen in het verleden is overkomen.
2. Mijn superkracht
Deze activiteit is geweldig voor grotere groepen, maar ook voor teams die elkaar niet zo goed kennen. Elke deelnemer zal zijn/haar naam noemen en vervolgens vertellen wat zijn/haar “superkracht” is. Dit kan een bijzondere vaardigheid zijn, een merkwaardig feit over hun leven, waardevolle kennis die ze kunnen delen, enz. Je kunt ervoor kiezen om het professioneler te maken, of de zaken persoonlijker te houden om elkaar beter te leren kennen.
Om het nog leuker te maken, gebruik je een bal om aan te geven welke persoon aan het woord is. De persoon gooit de bal vervolgens willekeurig naar een andere speler, waardoor de zaken spontaan blijven naarmate het spel vordert.
3. My Dream Celebrity Dinner-gast(en)
Dit is het typische “Wie is mijn droomdinergast?” spel, met een twist!
Voor kleinere groepen kunnen spelers maximaal 3 droomgasten van beroemdheden gebruiken, maar voor grotere groepen raden we aan de spelers te beperken tot één topkeuze. Om een twist aan het spel toe te voegen, laat elke deelnemer uitleggen waarom hij of zij graag wil dat die bepaalde beroemdheid komt eten.
Als je dit spel nog leuker wilt maken, gebruik dan kleurrijk garen om door te geven aan de volgende persoon terwijl iedereen aan de beurt is. Zorg ervoor dat elke speler het uiteinde van het garen vasthoudt voordat hij doorgeeft, en aan het einde van het spel heb je een prachtig (en complex!) patroon dat uit de interactie is ontstaan.
4. Welke uitspraak spreekt mij het meest aan?
Dit is een geweldig spel voor grote groepen, waarmee teamleden elkaar kunnen leren kennen en tegelijkertijd een beetje plezier kunnen hebben!
Om te beginnen leidt één persoon de activiteit met een reeks uitspraken die ze met de groep zullen delen! Deze moeten vóór het spel worden ingesteld en zijn afhankelijk van de grootte van de groep en haar interesses.
Enkele voorbeelden zijn:
- Ik ben een ochtendmens en vind het heerlijk om dingen gedaan te krijgen tijdens de vroege uren van de dag.
- Ik ben een nachtbraker en ben het meest productief na het eten.
- Ik ben geen ochtend- of avondmens: mijn productiviteit hangt af van de hoeveelheid koffie die ik heb gedronken!
De groepsleider zal alle drie (of meer!) opties aan de groep voorlezen. Afhankelijk van welke uitspraken het meest bij hen resoneren, verzamelen spelers zich vervolgens in aangewezen delen van de kamer. Bijvoorbeeld: “De hele ochtendmensen - ga naar de rechterhoek van de kamer. De nachtbrakers – aan de voorkant, bij de ramen, etc.”
Als iedereen eenmaal in de groep zit, geef ze dan even de tijd om terloops te kletsen voordat ze de volgende reeks uitspraken lezen. Deze activiteit helpt mensen te groeperen op basis van persoonlijke/professionele interesses en stelt hen in staat elkaar beter te leren kennen.
Enkele ideeën voor uitspraken zijn onder meer:
- Droomvakantie
- Kat/hond/geen dieren persoon
- Thee/koffie/geen drankvoorkeur
- Zomer/Winter/Maakt niet uit, zolang ik maar op vakantie ben
Je kunt het zo formeel of informeel maken als je wilt, en gebruik humor om de uitspraken nog dynamischer te maken!
5. Competitie charades
Dit is een leuke activiteit voor zowel kleine als grote groepen en onderstreept het belang van goede communicatie.
Verdeel de deelnemers in groepen van 4 of meer personen. Er kunnen maximaal 10 personen per groep aanwezig zijn. Voor kleinere groepen kun je het beste iedereen samen laten spelen.
Om te beginnen worden de groepen in een rij gezet, waarbij elke persoon met de rug naar de persoon achter hen staat, zodat niemand oog in oog staat. Eén speler leidt deze activiteit en neemt niet deel. De leider bedenkt een zinnetje, het kan werkgerelateerd zijn, of iets leuks! Enkele voorbeelden zijn marketing, boeken, jaarverslagen, etc. De leider fluistert deze zin vervolgens naar de eerste persoon in de rij van elke groep, en hiermee beginnen de charades.
Als de leider 'Go' zegt, tikt de eerste persoon in elke rij de volgende persoon op de schouder, en als ze zich omdraaien, probeert hij/zij de zin uit te leggen die de leider hen heeft gegeven, zonder iets te zeggen.
Na 30 seconden roept de leider “Verander!” en de tweede persoon draait zich om, tikt de volgende persoon op de schouder, en de activiteit herhaalt zich terwijl ze proberen uit te leggen wat ze van de eerste persoon hebben begrepen. Zorg ervoor dat spelers tijdens de hele activiteit niet praten.
Het spel gaat door totdat de laatste persoon in elke wachtrij heeft deelgenomen. Elke speler heeft 30 seconden om te proberen de uitdrukking te begrijpen en 30 seconden om de informatie door te geven. Zodra het spel is afgelopen, verwoordt de laatste persoon voor de hele groep wat zij denken dat de zin is. De resultaten zijn meestal erg grappig.
Voor grotere groepen kan het worden ingesteld als een competitie, en de groep die het dichtst bij de oorspronkelijke uitdrukking zit, wint.
6. Blind retriever
Blind retriever is een leuk interactief spel dat is ontworpen om de communicatieve vaardigheden te verbeteren en dat door kleine en grote groepen kan worden gespeeld. Het mooie van dit spel is dat je geen speciale materialen nodig hebt, alleen een grote open ruimte en wat willekeurige voorwerpen die overal op de werkplek te vinden zijn.
Om het spel te spelen, verdeel je je groep eerst in teams van 4-8 spelers en plaats je elk team achter de startlijn. Als je een hele grote groep hebt, maak dan grotere teams.
Vervolgens moet elke groep hun 'retriever' aanwijzen. Deze persoon wordt geblinddoekt en krijgt de opdracht een willekeurig object aan de andere kant van de kamer op te halen. De enige kans die de retriever heeft om het object te vinden is door goed te luisteren naar de commando's van zijn/haar teamgenoten. Degenen die de commando's geven, moeten te allen tijde achter de startlijn blijven. Het team waarvan de retriever het object als eerste verzamelt, is de winnaar!
Je kunt het spel moeilijker maken door willekeurige zachte voorwerpen willekeurig over het speelveld te plaatsen. Je kunt een retriever elke keer straffen als hij contact maakt met een van deze objecten, bijvoorbeeld: 'Doe vijf stappen achteruit.'
Als je maar een klein gebied hebt om in te spelen, kun je teams individueel timen terwijl de anderen toekijken. Het team met de snelste tijd wint.
7. 3-vragen roulette
3-vragen roulette is een effectieve ijsbreker die gemakkelijk op kantoor kan worden gespeeld. Er is geen speciale uitrusting voor nodig, het enige dat je nodig hebt is een aantal pennen en wat plakbriefjes!
Het mooie van dit spel is dat er geen limiet is aan het aantal spelers dat je kunt hebben. Om te spelen geef je elke speler drie plakbriefjes en een pen. Vervolgens schrijft iedereen drie open vragen op, zoals “Wat is je droomvakantiebestemming?” of “Als je een superkracht zou kunnen hebben, welke zou dat dan zijn?”
Als iedereen klaar is met het opschrijven van de vragen, geef je je groep 10 minuten de tijd om met elkaar te praten. Terwijl ze zich vermengen, vinden spelers een persoon in de kamer en stellen ze een van hun vragen aan die persoon. Zodra ze een vraag hebben gesteld en beantwoord, wisselen ze die vraag met de andere speler.
Nadat de tijd is verstreken, vraag je je groep welke nieuwe en interessante dingen ze zojuist over hun collega's hebben geleerd.
8. Stop-Loop
Stop-Loop is een variatie op het klassieke spel Simon Says en draait om snel denken en actief luisteren. Het is het perfecte spel om als ijsbreker aan het begin van je teambuildingevenement te gebruiken.
Je hebt een grote open ruimte nodig en één persoon die als leider is aangesteld om dit spel te spelen. Om te beginnen introduceert de leider de eerste twee commando's: lopen en stoppen. Wanneer de leider “lopen!” roept de spelers beginnen doelloos door de kamer te lopen. Wanneer de leider ‘stop’ roept, stoppen de spelers, enzovoort.
Simpel, toch?
Dit is waar het interessant wordt. Wanneer het moment daar is, zal de leider aankondigen dat de betekenis van deze zinnen nu omgekeerd is, dus nu betekent lopen, stoppen, en nu betekent stoppen, lopen.
Na verloop van tijd kan de leider meer zinnetjes introduceren, zoals klappen of springen. Elke keer dat er twee nieuwe zinnen worden geïntroduceerd, beginnen ze normaal, voordat ze worden omgekeerd.
Wanneer iemand de verkeerde actie uitvoert, wordt hij uit het spel geëlimineerd. Dit spel test hoe goed je medewerkers echt naar instructies luisteren!
9. Luchtballonnen
Luchtballonnen is een energiek teambuildingspel dat teamwerk stimuleert. Het is een fantastische manier om energie in de kamer op te bouwen en iedereen los te maken voor de komende activiteiten.
Om luchtballonnen te spelen, heb je voor elk team minimaal één ballon nodig, een papieren of plastic ventilator of een laken dat lucht kan laten wapperen en een stopwatch. Dit spel kan het beste worden gespeeld met groepen van minimaal 8+ spelers.
Nadat de groepen zijn georganiseerd en de benodigde materialen zijn overhandigd, moet uit elke groep één persoon worden aangewezen als tijdwaarnemer en krijgt hij de stopwatch overhandigd. Wanneer de timer start, gooit de tijdwaarnemer van elk team hun ballon in de lucht en het is nu de taak van de andere spelers om te voorkomen dat hun ballon de grond zo lang mogelijk raakt.
Maar er zit een addertje onder het gras. Spelers mogen de bal op geen enkel moment aanraken. Spelers kunnen alleen lucht gebruiken om de bal drijvend te houden. Dit betekent dat ze de ballon kunnen laten zweven of er met hun mond naar kunnen blazen. Op het moment dat de ballon van een team de grond raakt, stopt de tijdwaarnemer het horloge en noteert de tijd. Het team dat de ballon het langst in de lucht heeft weten te houden, is de winnaar.
10. Steenpapier-schaar-duel
Dit is een leuk teamspel waar iedereen van zal genieten. Het competitieve element van het spel is perfect om jou grote groep aan het begin van het evenement nieuwe energie te geven .
Voor het opzetten heb je een groot oppervlak en verschillende plastic hoepels nodig (ongeveer 20). Leg de hoepels in een winderige lijn, verdeel je groep in twee teams en vraag hen om zich aan verschillende uiteinden van de hoepels te verzamelen.
De spelregels zijn eenvoudig. Als je zegt: "Ga!" begint één lid van elk team door de hoepels te springen (met slechts twee voeten - niet rennend) en probeert de kant van het andere team te bereiken. Wanneer de teamleden elkaar echter tijdens hun reis tegenkomen, moeten ze stoppen en steen-papier-schaar spelen.
De winnaar van het gevecht mag zijn reis voortzetten, terwijl de verliezer terug rent naar zijn team. Ondertussen racet een nieuw lid van dat team door de hoepels totdat ze de tegenstander tegenkomen. Als ze elkaar ontmoeten, wordt er nog een spelletje steen-papier-schaar gespeeld.
Het team dat als eerste een van zijn teamleden de kant van de tegenstander laat bereiken, is de winnaar!
11. 1...2...3
1...2...3 is een eenvoudig, luchtig spel waarmee je medewerkers elkaar leren kennen en zich op hun gemak voelen bij het maken van fouten. Je hebt geen apparatuur nodig, alleen een grote binnen- of buitenruimte waar mensen zich kunnen verplaatsen.
Om 1...2...3 te spelen, vraag je je groep om paren te vormen. Vervolgens presenteer je de eerste uitdaging; in eerste instantie zal deze eenvoudig zijn. Je vraagt elk tweetal om beurten, tellend tot drie. Speler één zegt bijvoorbeeld 'één', speler twee zegt 'twee', speler één zegt 'drie', enzovoort. Daarna begint het tellen opnieuw met speler twee. De spelers zullen proberen dit zo snel mogelijk te doen, zonder fouten te maken.
Dit is waar het spel interessant wordt. Nu gaan de spelers een van de getallen vervangen door een actie. Dit kan een kleine sprong zijn, een duim omhoog, de tong uitsteken, enz. Na verloop van tijd zullen de spelers de rest van de cijfers vervangen door verschillende acties totdat ze een korte actiereeks hebben gevormd. Net als bij het tellen met getallen, zullen de spelers proberen de reeks zo snel mogelijk na te spelen.
Geef je spelers de kans om zich te vermengen en regelmatig nieuwe partners te vinden. Deze game is een geweldige kans voor je medewerkers om met elkaar te communiceren en over elkaar te leren.
12. Wie ben ik?
Wie ben ik? is een klassiek gezelschapsspel dat geweldig is om mensen aan het praten en lachen te krijgen. Het is het perfecte spel voor grote groepen en je hebt niet veel materiaal nodig om aan de slag te gaan, alleen een pen en veel plakbriefjes.
Voordat je het spel speelt, moet je je plaknotities voorbereiden. Schrijf op elk briefje de naam van een zeer beroemd persoon of bekend personage. Denk aan Micky Mouse, Bill Clinton, Superman, Michael Jackson, etc. Zorg ervoor dat je alleen de namen opschrijft van mensen of personages die iedereen kent.
Om te beginnen met spelen, geef je elke speler een plakbriefje en vraag je hem of haar dit op zijn rug of voorhoofd te plakken ZONDER naar de naam te kijken die op het briefje staat.
Geef je groep vervolgens een tijdslimiet om rond te lopen en vragen te stellen aan hun collega's om de naam te ontdekken die op hun notitie staat. Deze vragen kunnen alleen met JA of NEE beantwoord worden.
13. Knipoogmoord
Je hebt dit gezelschapsspel misschien als kind gespeeld, maar het werkt ook uitstekend om het ijs te breken tijdens werkgerelateerde teamevenementen. Het is bijzonder handig omdat er geen uitrusting voor nodig is. Het enige dat je nodig hebt is een groep mensen en een open ruimte om in te bewegen. Wink-moord kan met 10-30 mensen worden gespeeld, of meer, en het spel kan te lang duren. minder en het spel wordt te gemakkelijk.
Om je voor te bereiden, plaatst je je groep in een kring en vraag je hen hun ogen te sluiten. Op dit moment beweegt een moderator zich door de cirkel en selecteert één speler als 'moordenaar' door hem zachtjes op zijn schouder te tikken.
Wanneer het spel begint, beginnen alle spelers door de kamer te lopen. Het is de taak van de 'moordenaar' om een speler in de gaten te houden en naar hem te knipogen, zodat hij of zij uit het spel wordt geëlimineerd. Als er naar een speler wordt geknipoogd, moet hij zo dramatisch als hij wil 'sterven' en het spel verlaten.
Het is de rol van de spelers om te identificeren wie de 'moordenaar' is en een beschuldiging te uiten. Wanneer een speler een gok wil doen, zegt hij: “Ik beschuldig [naam].” De beschuldiging moet door ten minste één andere speler worden ondersteund door “tweede” te zeggen. De beschuldigde speler moet dan antwoorden met “ja” als hij de moordenaar is, of “nee” als hij dat niet is.
Als de beschuldiging onjuist is, moeten de twee spelers die de gok hebben gedaan, 'sterven' en het spel verlaten.
14. The Neverending Story
Dit is een snelle en gemakkelijke ijsbreker waarvoor geen apparatuur nodig is en die gegarandeerd een lach opwekt. De game inspireert je team om creatief te worden en na te denken in een leuke omgeving. Het doel van het spel is om samen te werken aan een interessant en onvoorspelbaar verhaal door elke speler één zin per keer te laten bijdragen.
Om The Neverending Story te spelen, verzamel je je groep in een cirkel, zittend of staand – de keuze is aan jou. Kies vervolgens een speler om te starten. Je kunt hem of haar helpen door hem de eerste zin te geven of een setting voor het verhaal voor te stellen. Zodra een zin aan het verhaal is toegevoegd, wordt de gelegenheid verplaatst naar de volgende persoon in de cirkel.
Je kunt een tijdslimiet instellen of het spel beëindigen zodra het verhaal zijn natuurlijke conclusie heeft bereikt. Je team zal zeker veel plezier beleven aan het creatief bezig zijn en samenwerken aan een gek verhaal.
Als je teamleden nieuw voor elkaar zijn, moedig dan elke speler aan om de naam van een van zijn collega's in zijn zin op te nemen. Bijvoorbeeld: "Toen kwam Steve binnen en kon zijn ogen niet geloven!"
15. Ik heb je!
Ik heb je! is een snelle ijsbreker die is ontworpen om de stemming voor de komende dag te verlichten. Het idee achter het spel is simpel: pak de vinger van de andere persoon en voorkom dat de andere persoon de jouwe pakt.
Om het spel te spelen, plaats je je groep in een cirkel met een beetje ruimte tussen elke speler. Vraag vervolgens elke speler om zijn linkerhandpalm uit te steken naar de speler links van hem, met de handpalm naar boven gericht. Vraag de spelers vervolgens om de wijsvinger van hun rechterhand op de palm van de speler rechts van hen te laten rusten. Wanneer de moderator “Ga!” roept de spelers moeten proberen de wijsvinger van de speler links van hen te vangen, terwijl ze voorkomen dat de speler rechts van hen de wijsvinger van hen pakt.
Ontsnap aan het kantoor met de bedrijfsretreats van Surf Office
Surf Office biedt bedrijfsretreats op maat aan die zijn ontworpen om je te helpen je doelen te bereiken en de resultaten te maximaliseren. Door met ons samen te werken, krijg je direct toegang tot ons verfijnde netwerk en onze diepgaande kennis van epische locaties over de hele wereld.
Als je het kantoor ontvlucht en aan een bedrijfsretraite begint, bieden jou en je team de perfecte omgeving om nieuwe relaties op te bouwen en samen te werken aan innovatieve ideeën. Ons team heeft jarenlange ervaring met het ontwikkelen van spannende en op maat gemaakte programma's voor kleine en grote groepen, we begrijpen echt hoe we elke minuut optimaal kunnen benutten.